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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
正2014年1月,阿里集团宣布手游平台战略;随后,小米、游戏蜗牛等有着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7∶3(游戏开发商拿7,渠道商拿3)的分成比例。这其实只是2013年手机游戏全年365天高烧不退之后的新并发症。整个互联网行业都在发着手机游戏的烧,就如之前的电商、团购和App热一样。手机游戏炒家时代阿里的选择,是看到了手机游戏的未来,从去年年初的《我叫MT》、《王者之剑》,到后来的《百万亚瑟王》、《武侠Q  相似文献   

2.
窦彦玲 《软件》2012,(1):72-74
随着手机的普及,手机游戏也日益流行,但存在游戏功能较为单一,游戏形式相对单调等问题,基于JavaME的多功能手机游戏以《红楼梦》为题材,实现了《红楼梦》游戏化的突破;将迷宫游戏、拼图游戏及图片欣赏等多个功能合为一体,打破了传统游戏单一功能的限制;提高了游戏的趣味性和挑战性,并且能够适应大部分手机环境,提高了游戏的适应性和使用范围。  相似文献   

3.
手机游戏     
《数码时代》2005,(10):46-51
到每月一次的手机游戏介绍了,这个月有趣的游戏倒不少,例如《超级坦克》,《阿拉丁》,《少女降魔记》等等,真是一个丰收的月份啊!  相似文献   

4.
FC游戏《火焰之纹章外传·圣火徽章》推出至今,已经历时足有20年之久。在这20年间,《火焰之纹章》系列在各个游戏平台上推出了《圣战之系谱》、《多拉基亚776》、《封印之剑》以及《苍炎的轨迹》等多个经典作品,成为了战棋类游戏的一个传奇。在手机之上,这段传奇至今仍然还在续演。这次就为大家推荐手机游戏《纹章传说—初章》。  相似文献   

5.
上次我给大家推荐了ARPG游戏《杀破狼》,大家还玩得开心吧?本期我来给大家推荐一款正统的RPG手机游戏《千年2012》。这款游戏的情节非常精彩,玩过你一定不会后悔的。  相似文献   

6.
手机游戏开发框架技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
手机游戏具有开发团队小,开发周期短,成本预算小以及低风险高回报等优点,手机游戏是继短信之后的又一桶金矿。该文在介绍手机游戏开发的基础上,介绍了游戏开发框架的使用,并结合Outrun(急速飙车)游戏讨论了游戏的结构关系框架,内存使用框架,以及游戏流程框架。  相似文献   

7.
3月23日,中国移动与全球知名手机游戏开发商芬兰Rovio公司再度合作,在中国移动应用商场(MobileMarket,下文简称移动MM)和中国移动手机游戏全球同步首发《愤怒的小鸟太空版》。这是继今年1月全球首发《愤怒的小鸟春节版》之后,《愤怒的小鸟》系列游戏再度首发登录移动MM及手机游戏。中国的"小鸟迷"们可第一时间免费下载完全版游戏,感受"愤怒的小鸟"在外太空战斗的全新游戏体验。  相似文献   

8.
笔者一直挺喜欢玩掌上游戏的,但由于没钱购买PSP等高级装备,于是就“转职”为了“狂热手机游戏玩家!”但现在的Java游戏品质参差不齐,惟有其中的精品才能入我“法眼”。不过,要是将游戏一个个地上传到手机上试玩,邢可是麻烦了。因此,我让《手机顽童》担当起了检验游戏品质的重任。[编者按]  相似文献   

9.
《软件与光盘》2009,(9):68-69
瑞典的游戏开发、发行公司Global Fun和游戏制造商VirtualToys宣布,不久前双方已签署协议,由GtobalFun来发行这款名为《拉法一纳达尔网球》的手机游戏,纳达尔,这位自贝克尔以来首位达到顶尖水平的少年球手,即将成为游戏的主人公,发行地区包括北美、南美和亚洲。  相似文献   

10.
董嘉佳 《程序员》2006,(11):62-65
手机作为一种便携式的移动通信设备,在我们的生活中有着不可替代的作用,因此,置身于手机中的手机游戏也具备了PC游戏不可比拟的优势。首先,手机具有广泛的用户群,手机游戏也就有了一个广泛的玩家基础。其次,手机游戏的玩家随时随地都可以享受手机游戏带来的乐趣,而没有PC游戏那样的时空限制,特别是空间的限制。最后,手机游戏具有可间断性,也就是说:在玩游戏的同时,玩家也可以接听电话等,并不影响游戏的进程。  相似文献   

11.
手机游戏或许没有PC游戏那么精彩,街机游戏那么火爆,可是手机游戏却拥有谁都无法比拟的优势;便捷,上海的年轻一代谁都有手机,无论在地铁上还是街角里都可以看见三三两两的帅哥靓女在拨弄手机游戏。虽然几乎每一款手机都有游戏,可是怎样的手机更适合游戏?答案请往下看:  相似文献   

12.
说到iOS平台上的知名游戏,除了大家早已熟知的“小鸟”、“切水果”之外,现在大家通常都会加上一个《无尽之剑》(Infinity Blade)。这是iOS平台上首款销售额超过2000万美金的格斗类游戏,也让大家领会到了手机游戏原来可以如此的华丽。  相似文献   

13.
《Need For Speed极品飞车》手机版出来啦!之前PCD杂志的“手机游戏推荐”中曾经介绍过很多很多手机版的赛车游戏,而此次的《极品飞车手机版》是由EA授权,“游戏豆子“代理的正式版。此游戏以出色的画面,流畅的操控感,华丽的车辆漂移甩尾效果,以及丰富的关卡设计……,  相似文献   

14.
《软件》2004,(11):86-87
游戏是人类的天性,除了我们通常意义上说的游戏(包括PC游戏,TV游戏,掌机和手机游戏等等),收藏游戏动漫周边玩具,制作各种手办,模型,实际上也是一种游戏,40℃空间从本期起陆续为大家提供一些全国各大城市游戏动漫周边店的商品信息,让大家轻松愉快地融入更广阔的游戏天地!  相似文献   

15.
wavow 《程序员》2005,(5):74-80
虽然在目前看来手机游戏的市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快的一种。有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍的增长。  相似文献   

16.
新闻报     
《电脑爱好者》2010,(19):8-9
中国电信进军手机游戏 将与开发商分成 8月28日,中国电信游戏运营中心在江苏揭牌,“爱游戏”产品同时上线,面向全国天翼客户提供绿色健康的融合性游戏业务服务,包括三屏融合游戏、手机体感游戏等多款创新型游戏业务。中国电信宣布,“爱游戏”是“天翼”品牌旗下的游戏业务,  相似文献   

17.
陈鹏 《福建电脑》2011,27(6):124-125
本文对基于J2ME技术的2D手机游戏的关键技术进行了研究,以一款射击类游戏《无敌战车》为例从游戏背景、游戏绘图时间、碰撞检测、背景音乐等方面的设计与实现进行了详细的分析,通过开发这一款手机游戏提出一系列手机游戏开发关键技术的解决方案。  相似文献   

18.
黑衣人 《程序员》2007,(1):70-74
在新世纪,手机游戏的兴起曾经给了中国游戏开发者们一个再次与国外游戏开发商们站在同一起跑线的机会,中国手机游戏曾经有机会与国外手机游戏一较高下,手机游戏在中国的发展形势原本一片大好,但是,随着竞争的加剧,少数国内的开发商搞起了低价低质的游戏,无线发行商们竟也愿意收购这些游戏,拿着这些所谓的产品去进行商业运作,不本本份份地靠游戏的品质挣钱,而是运用自消费等不正当手段制造虚假繁荣,严重影响了消费者的游戏体验以及他们对手机游戏产业的信心,整个手机游戏产业也因此岌岌可危,而盗版,给了整个产业几乎最致命的一擎,整个产业都被打回了初级阶段(据笔者估算,2006年整个百宝箱的游戏下载业绩最多也只有2亿,其中还有大量自消费的虚假成绩,远低于所有人的预期),现在盗版对于整个手机游戏产业的危害程度已接近致命,我们必须要采取行动,不是你死,就是我亡!笔者在此邀请各路朋友各抒己见,分析盗版命门,只希望能抛砖引玉,为整个行业的复兴奉献自己的绵薄之力。  相似文献   

19.
《电脑爱好者》2011,(2):106-106
同样是Android手机,A型号CPU主频有700MHz,跑不动《地牢猎人》一类的高清3D游戏(800×480像素版本);B型号CPU主频只有550MHz,但玩起高清游戏却毫无压力。除了处理器频率和内存等规格以外,真正制约手机游戏性能的“幕后黑手”还有什么呢?  相似文献   

20.
手机游戏是一个新兴事物(当然.手机游戏仍是游戏.和PC游戏TV游戏有千丝万缕的联系)。如果能把手机游戏的特点加以总结和概括.对于我们把握它的设计开发工作无疑是有益的。下面.我们就来一起探讨手机游戏的一些特点。  相似文献   

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