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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
三维建模和虚拟现实技术都是近些年来随着计算机图形学的发展而日渐成熟的新兴技术,基于互联网的虚拟现实技术已经越来越成为计算机图形学领域的新课题之一。如今应用在三维建模类的软件种类繁多,不同的软件功能也各具特色。为了快速实现三维模型建立并实现网络浏览,可根据3DS MAX提供的可视的三维建模能力,以及VRML虚拟现实三维立体网络程序语言,构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的网络浏览。介绍了3DS MAX与VRML语言的相关技术特点,并通过实例使用3DS MAX和VRML语言进行建模,实现虚拟交互的快捷方法。通过对VRML与3DS MAX建模的互补研究,解决了快速建模并实现虚拟场景的网络浏览。  相似文献   

2.
3DS MAX在构建虚拟现实系统中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
3DS MAX因其强大的建模及动画功能,广泛应用于产品开发,建筑、广告、游戏等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。本文拟就3DS MAX在虚拟现实的构建中的应用作一介绍。  相似文献   

3.
在《机械设计》多媒体教学软件中,经常与运动机构及其运动轨迹打交道,总想使之准确、形象、生动,过去由于软件功能的限制,实现起来非常困难。3DS MAX强大的参数化建模、动画功能,为之提供了简捷途径。下面以渐开线为例,展示如何在3DS MAX中实现运动轨迹模拟的过程。  相似文献   

4.
基于3DS的OpenFlight模型构建方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
OpenFlight(fh)数据格式已成为虚拟现实(VR)领域中的标准格式,但它仅提供较为简单的建模方法,模型资源较少.3DS是流行的三维造型软件3DS MAX的文件格式,具有强大的建模功能和丰富的模型资源.为达到在VR中实现某些复杂建模和利用已有模型快速建模的目的,对3DS文件结构和OpenFight模型进行分析,提出了从3DS文件构建OpenFlight模型的解决方法,并以程序实现验证了其有效性.  相似文献   

5.
基于OpenGL与3DS MAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了基于OpenGL与3DS MAX的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以Visual C 6.0为开发平台,结合OpenGL以及3DS MAX建模,进行了南平师范高等专科学校部分场景的建模,以及漫游的实现,并具有光照、材质等真实感增强处理方法,建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且实现了场景的可交互性.  相似文献   

6.
韩林茜 《信息与电脑》2023,(18):241-243
随着科技的发展,三维建模产业对人才需求量激增,中职学校为培养相应的技术型人才,3DS MAX课程变得尤为重要。文章提出在3DS MAX教学中运用信息化手段,提高课堂效率和学生学习积极性,并通过不断实践,使学生掌握相关技能,更好地完成教学任务,满足今后工作要求。文章就3DS MAX课程中的信息化教学法进行讨论。  相似文献   

7.
基于VRML与3DS MAX的虚拟动态交互技术研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
3DS MAX提供了可视的三维建模能力,VRML是一种虚拟现实三维立体网络程序语言.可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动。基于3DS MAX和VRML的三维建模和漫游技术凭借其快捷方便等诸多优点在虚拟现实系统及其相关领填得到了广泛的运用。介绍了利用3DS MAX结合VRML实现虚拟动态交互的快捷方法.着重说明了实现较复杂虚拟动态交互的过程。在VRML开发的校园漫游系统中.该方法已成功运用于自动校门等动态交互的实现。  相似文献   

8.
三维虚拟漫游系统开发是目前比较热门的行业,它渗透到园林景观设计、房地产、IT等行业,3DS MAX是目前最流行的三维立体软件。本项目通过对泉州师院的三维漫游系统开发,着重介绍在制作过程中,3DS MAX及PHOTOSHOP的具体应用,介绍了从建模、添加材质、灯光及摄像机、渲染出图到最终三维漫游系统开发的过程,意义深远。  相似文献   

9.
3DS MAX模型在OPENGL中的读取与重现   总被引:17,自引:0,他引:17  
介绍了3DS MAX文件的存储格式,在VC 下的OpenGL编程中完成了3DS MAX模型的读取与重现。利用现有的三维图形软件(如3DS MAX)建立物质模型,再用OpenGL对其者控制,随心所欲地实现虚拟现实。  相似文献   

10.
3DS MAX8是一款功能强大的三维创作软件,其强大的创作功能不仅体现在丰富多彩的建模方式上,而且对三维模型的材质编辑等方面也有卓越的表现,尤其是其强大的建模功能令广大用户惊叹不已,用户可以通过各种建模方式随心所欲构建自己的三维模型,  相似文献   

11.
三维虚拟仿真数码单反相机的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
从教学需求出发,设计与开发了三维虚拟数码单反相机,通过3DS MAX进行建模,再使用VRML软件进行交互设计并实现网上发布,从而建立了逼真的交互式三维虚拟实验环境,可以让学生随时通过网络浏览三维场景,提高学习兴趣,改善教学效果。  相似文献   

12.
张智 《现代计算机》2006,(11):87-89
虚拟现实技术在多媒体教学中具有重要的作用.本文分析了VRML文件的基本结构及建模方法,着重探讨了3DS MAX的VRML建模流程,并给出了在Authorware和PowerPoint中实现的具体方法.  相似文献   

13.
3DS MAX(简称MAX)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。从它出现的那一天起,即受到了全世界无数三维动画制作爱好者的热情赞誉,MAX也不负众望,屡屡在国际上获得大奖。当前,它已逐步成为在个人PC机上最优秀的三维动画制作软件。因此,高等院校开设《3DS MAX三维动画设计》课程是时代的需要,是教育服务于社会的需要。笔者就如何提高《3DS MAX三维动画设计》课程的教学效果,作为教师在课堂教学中应该发挥怎样的作用,才能培养出适应新时期的高素质人才做出了阐述。  相似文献   

14.
充分利用3DS MAX应用游戏引擎创建游戏和动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
隋晏  曲延瑞 《福建电脑》2008,24(6):160-161
探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程。  相似文献   

15.
依据3DS MAX软件制作三维图的原理和方法,分别从信息采集、三维建模、材质与贴图、灯光摄影和校园立体图的渲染输出等角度探讨论了虚拟校园的设计方法,最终实现对校园三维景观及教学环境的数字化和虚拟化。  相似文献   

16.
研究利用3DS MAX多种建模和动态模拟工具,依据长白山火山地下构造定性、半定量地质资料和数据,进行火山地下构造三维建模和岩浆运移模式动态模拟。研究结果表明:利用3DS MAX的标准模型面板、粒子系统、导向板、重力系统等多种工具可以很好地模拟地下岩浆房、岩浆通道的形成和发展变化,取得了良好的三维视觉仿真和模拟效果。  相似文献   

17.
二维交通仿真的输出界面粗糙,对城市环境及各种交通状况的描述也只能做到几何形态上的粗略表达,而三维仿真能够克服这些缺点,制作出精细的城市交通模型。为此使用韦伯斯特(Webster)算法得出1个交叉路口交通信号灯的配时方案,然后使用三维动画软件3DS MAX对交叉路口进行建模和交通控制信号灯的仿真,汽车运行的仿真应用3DS MAX内置的脚本语言MaxScript实现。通过仿真,可以看出三维仿真比二维仿真更加直观,而动画效果,使路网中的交通问题更加显而易见。  相似文献   

18.
3D MAX 专题     
Q请问3DS MAX中输出avi能否加通道? A不可以。3DS MAX输出的AVI不可以加入通道,可以输出为*.tga格式加入Alpha通道。也可以将背景色设置为动画中没有的颜色,再到非线性编辑软件中做扣像处理(一般使用蓝色,即常说的蓝屏抠像)。 Q 3DS MAX中的法线是什么意思?和物理概念上的法线有何联系?3DS MAX大风暴中有一个“窗帘”的例子,当沿路径放样后,为何反转法线后才能在透视窗口看到窗帘呢?  相似文献   

19.
基于Java 3D的虚拟人仿真方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
李倩  吉晓民  王明亮 《计算机应用》2010,30(11):3084-3086
提出一种将3DS MAX、MS3D与Java 3D编程技术相结合的虚拟人仿真方法,可使虚拟人达到相对逼真且交互性强的效果。该方法首先采用3DS MAX角色动画技术进行人体静态建模和动作建模;然后通过将底层基本动作片段转化为MS3D格式,供Java 3D的骨骼动画模型接口调用;最后利用Java 3D编程来控制虚拟人的高层行为活动。该方法有利于角色建模、运动仿真和行为控制等设计工作的分工协作,适合于网络环境下多角色、复杂动作的虚拟人仿真。  相似文献   

20.
软件以3DS MAX和Visual Basic为开发工具,动画展示了立方ZnS、金红石TiO_2、石墨和金属铜等晶体的空间点阵抽取过程,充分利用计算机多媒体,特别是三维动画技术,直观形象地表现出晶体结构、点阵和结构基元三者之间的关系。详细介绍软件的设计思想。制作方法,特别是使用3DS MAX软件设计的技巧。  相似文献   

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