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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
网格是第三代的Internet的核心技术,它正引起人们的广泛注意,其中GLOBUS是最具有代表性的网格项目。该文在分析研究Globus的MPICH-G2中的已知拓扑型广播算法的基础上,提出了关于对该算法的改进,使之可以适应于广播操作的根进程为任意进程的一般情况。  相似文献   

2.
基于开放网格服务结构(OGSA)中信息资源的组织和共享方式,参考Globus项目中元计算目录服务(MDS)搭建动态可扩展的基本框架,提出一种新的资源组织方式。以资源的访问权限为依据,对本地资源进行组织。详细描述了这种组织方式下的资源描述、资源发现和资源更新机制,以及系统运行过程。  相似文献   

3.
织女星企业信息网格资源目录服务的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
VEGA EIG研制目的是无缝地集成和共享企业资源。主要介绍了其核心部分——单一映像的资源目录服务。结合一个例子(NCIC EIG)从资源目录、资源目录管理、访问控制、存储资源代理等四个方面,说明资源目录服务技术如何实现企业资源的一体化集成、共享和管理。  相似文献   

4.
网格技术作为一种新技术的出现,将消除信息孤岛,实现资源的全面共享与协同工作。介绍了网格技术,分析了网格技术在电子商务领域的特点以及应用优势,最后阐述了网格技术在电子商务领域中的应用前景。  相似文献   

5.
利用知识网格实现知识创新   总被引:4,自引:0,他引:4  
互联网是信息共享历史上的里程碑,但网页数量的指数增长及其固有本质特征使得现有的互联网难以满足人们对有效信息共享的需求。虽然人们对此采取了许多解决措施,但效果有限。知识是实现智能服务的基础,共享与继承知识是一个挑战性课题。因此围绕下一代互联网就知识网格进行开拓性研究,以建立一个更加有效的智能应用平台。  相似文献   

6.
针对长江地质灾害信息管理体系不够完善等问题,将网格技术应用于GIS领域,在研究与分析相关理论技术的基础上,研究基于网格GIS服务技术的长江地质灾害信息共享模型,为解决各级部门现有信息系统共享性偏低、不支持互操作等问题提供有效的方法与措施,实现地质灾害信息的科学化管理。  相似文献   

7.
根据网格环境特点,结合现有网格以及其他分布式环境下资源查找的特点,提出了网格资源查找机制的分层框架,将网格中的资源组织为网格虚拟社区和资源两个基本层次,建立一种分层网格框架,按照资源属性,对网格进行逻辑划分。在此分层框架的基础上,根据小世界模型,提出一种基于推荐的资源信息共享机制,即通过第三方结点,将原本无关系的而需求相近的结点联系起来,共享各自的资源池信息。通过模拟仿真,和Globus MDS进行资源查找速度和匹配程度的比较,证明了该策略的高效性。  相似文献   

8.
基于网格技术的电子政务平台研究与设计   总被引:9,自引:0,他引:9  
电子政务已经成为世界各国政府行政管理改革的主要方向,建立电子政务将可以促进业务系统的互联互通和信息共享,提高政府的监管能力、服务质量。在电子政务建设过程中,由于历史原因遗留下来的信息孤岛,造成了协同工作困难和效率不高等问题。近年来,随着网格技术的迅猛发展,网格技术为消除信息孤岛、促进资源共享、实现工作协同等找到了新的解决途径。本项研究把网格技术引入了电子政务领域,使电子政务显示出了良好的发展前号。  相似文献   

9.
信息网格中基于本体的信息共享全局视图构建方法研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
信息共享对于增强信息网格单元的协作能力和快速反应能力起着至关重要的作用.从解决信息网格语义异构问题出发,为实现网格信息共享,提出了一种基于本体的信息网格全局视图构建方法.该方法主要由两部分核心内容组成:全局本体的生成和基于全局本体的全局视图构建.首先深入研究了信息网格全局本体的生成;基于全局本体透彻分析了如何构建信息共享全局视图;结合具体实例详细说明了所提出信息网格全局视图构建方法的工作流程与应用.对于相关工作进行了分析比较,最后给出了结论和下一步工作.  相似文献   

10.
网格体系结构详解   总被引:8,自引:1,他引:8  
1.引言在“网格:面向虚拟组织的资源共享技术”一文中,我们对网格的研究领域及基本理念作了介绍,并介绍了网格体系结构的设计思想和体系结构框架。本文我们具体描述由Globus项目提出的网格体系结构——一种类似于Internet协议体系结构的层次式协议体系结构,并映射到Internet协议体系结构上。我们主要介绍构成网格体系结构的基本系统组件,详细规定/说明这些组件的目的与功能,并指出这些组件如何与别的组件交互。  相似文献   

11.
广播语音的音频分割   总被引:1,自引:2,他引:1  
本文的广播电视新闻的分割系统分为三部分:分割、分类和聚类。分割部分是采用本文提出的基于检测熵变化趋势的分割算法来检测连续语音音频信号的声学特征跳变点,从而实现不同性质的音频信号的分割。这种检测方法不同于传统的需要门限的跳变点检测方法,它是以检测一定窗长的信号内部的每一个可能的分割点所分割的两段信号的信号熵的变化趋势来检测音频信号声学特征跳变点的,可以避免由于门限的选择不当所带来的分割错误。分类部分是采用传统的基于高斯混合模型(GMM)的高斯分类器进行分类,聚类部分采用基于矢量量化(VQ)的说话人聚类算法进行说话人聚类。应用此系统分割三段30分钟的新闻,成功的实现了连续音频信号的分割,去除掉了所有的背景音乐,以较高的精度把属于同一个人的说话语音划归为一类,为广播语音的分类识别打下了良好的基础。  相似文献   

12.
13.
安全播出是广播电视的生命线,该制播网络系统利用先进的网络安全技术,建设功能完善、技术领先的软、硬件支撑平台,保障电台各项业务的安全运行,网络系统的安全性设计大大保障了广播音频制播网络系统的安全。  相似文献   

14.
计算机技术和互联网的发展给许多行业带来了猛烈冲击,广播电视便是深受影响的其中之一。日常生活中的电视广播系统对信号传输要求非常高,信号传输质量与电视信号模拟程度为正比关系。目前,传统广播电视系统已难以满足新时代人们的需求,顺应计算机网络化才是正确发展途径。基于此,探讨计算机网络技术下的广播电视播出系统。  相似文献   

15.
9月病毒播报     
江民新科技 1、W32/Lavehn.A蠕虫病毒:危害级别为中。近日,英文名为W32/Lavehn.A的蠕虫病毒传入国内,这个蠕虫病毒会删除被感染主机上的以.xls,.doc,.mdb,.mp3,.rpt,或.dwg等为扩展名的所有文件。当这个病毒运行时,它会发送自己到被感染主机上的Microsoft Outlook地址簿中的所有联系人。  相似文献   

16.
CMMB转播系统     
CMMB是英文China Mobile Multimedia Broadcasting(中国移动数字多媒体广播)的简称。目前CMMB的主要业务为视频广播业务,因为受终端硬件的约束,目前只能在配有CMMB模块的设备上观看CMMB视频节目。提出了一种基于CMMB系统的数字电视转播系统,阐述了系统架构以及各部分的设计与实现,并对H.264、AAC的RTP传输、解码、同步表现等关键技术与算法进行了详细的说明。经实验证明,该系统能够完成CMMB数字电视转播,并且能够使多个用户在Windows,Linux,Symbian三类操作系统的终端下共享收看到数字电视节目。扩展了通用终端的功能,节约了用户的经济投入,并且解决了CMMB室内覆盖不足的缺点。  相似文献   

17.
李磊  贾惠文  班学华  何宇帆 《计算机科学》2017,44(Z11):329-333, 352
基于Lin等人于2016年提出的不可区分混淆,提出了一个新的广播多重签名方案,其使用混淆后的验证电路作为验证密钥,对部分签名和多重签名进行验证。在本方案中,每个签名成员生成自己的部分签名,签名收集方只需要将每个成员的部分签名进行模乘,即可得到多重签名。每个签名方的部分签名的长度、签名算法和验证算法的复杂度不随签名人数的多少而变化。本方案满足不可伪造性和不可否认性等性质,同时可以抵抗外部量子攻击。  相似文献   

18.
Broadcasting in Heterogeneous Networks   总被引:1,自引:0,他引:1  
In this paper we study a well-known broadcasting heuristic for heterogeneous networks of workstations, called fastest node first. We show that this heuristic produces an optimal solution for minimizing the sum of all completion times and, in addition, produces a 1.5 approximation for the problem of minimizing the maximum completion time. We also develop a polynomial-time approximation scheme for this problem. We extend these results to show that the same bounds can be obtained for the multicast operation on such heterogeneous networks. In addition we show that the problem of minimizing the maximum completion time is NP-hard, which settles the complexity of this open problem.  相似文献   

19.
Broadcasting on Networks of Workstations   总被引:1,自引:0,他引:1  
Broadcasting and multicasting are fundamental operations. In this work we develop algorithms for performing broadcast and multicast in clusters of workstations. In this model, sending a message to a machine in the same cluster takes 1 time unit, and sending a message to a machine in a different cluster takes C(≥1) time units. The clusters may have arbitrary sizes. Lowekamp and Beguelin proposed heuristics for this model, but their algorithms may produce broadcast times that are arbitrarily worse than optimal. We develop the first constant factor approximation algorithms for this model. Algorithm LCF (Largest Cluster First) for the basic model is simple, efficient and has a worst case approximation guarantee of 2. We then extend these models to more complex models where we remove the assumption that an unbounded amount of communication may happen using the global network. The algorithms for these models build on the LCF method developed for the basic problem. Finally, we develop broadcasting algorithms for the postal model where the sending node does not block for C time units when the message is in transit.  相似文献   

20.
We consider broadcasting a message from one node of a tree to all other nodes. In the presence of up to k link failures the tree becomes disconnected, and only nodes in the connected component C containing the source can be informed. The maximum ratio between the time used by a broadcasting scheme B to inform C and the optimal time to inform C, taken over all components C yielded by configurations of at most k faults, is the k-vulnerability of B. This is the maximum slowdown incurred by B due to the lack of a priori knowledge of fault location, for at most k faults. This measure of fault tolerance is similar to the competitive factor of on-line algorithms: in both cases, the performance of an algorithm lacking some crucial information is compared to the performance of an “off-line” algorithm, one that is given this information as input. It is also the first known tool to measure and compare fault tolerance of broadcasting schemes in trees. We seek broadcasting schemes with low vulnerability, working for tree networks. It turns out that schemes that give the best broadcasting time in a fault-free environment may have very high vulnerability, i.e., poor fault tolerance, for some trees. The main result of this paper is an algorithm that, given an arbitrary tree T and an integer k, computes a broadcasting scheme B with lowest possible k-vulnerability among all schemes working for T. Our algorithm has running time O(kn2+n2 log n), where n is the size of the tree. We also give an algorithm to find a “universally fault-tolerant” broadcasting scheme in a tree T: one that approximates the lowest possible k-vulnerability, for all k simultaneously.  相似文献   

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