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随着科学技术的不断创新,基于安卓手机支付平台设计理念得到了创新。而手机支付平台的实现,促使用户可以使用手机对自己消费的产品进行支付行为,因此给人们的生活带来了较大的便利,并同时致使移动手机支付成了移动支付终端。本文从基于安卓手机支付平台的设计入手,进而详细的阐述了基于安卓移动平台的安全支付系统的实现,为安卓手机支付平台的进一步发展提供了有利的参考文献。 相似文献
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基于J2ME及J2EE的移动网络游戏关键技术研究 总被引:4,自引:3,他引:1
3G网络的高带宽为手机网络游戏的实现提供了通信带宽保证.探讨了如何将负责用户管理的平台与负责游戏交互的平台分离,形成一对多的关系,使用户只需一个账号和密码便可尝试不同游戏并将游戏信息保存,从而实现在同一个平台下运行不同游戏的手机移动网络游戏平台.该技术的研究为基于3G手机的网络游戏应用提供极好的参考价值. 相似文献
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基于J2ME的移动网络游戏设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵.地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎.详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计,测试并分析了游戏运行性能.测试结果表明,基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行. 相似文献
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基于J2ME的手机网络游戏的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注,本文在分析手机游戏开发特点的基础上,总结了手机游戏开发及部署的一般流程,设计实现了一款手机网络游戏——五子棋,并对系统中的一些关键技术进行讨论。 相似文献
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在移动互联网时代,为满足高等院校在校生随时随地进行学习,满足高校自身的线上线下课堂的需求,设计了一种基于Android平台的移动学习系统,该系统可以运行在基于Android系统的手机和平板电脑等终端上,能够进行线上课程学习,同时可以让师生进行在线交流。本系统对客户端与服务器端进行了详细的分析与设计,为移动学习平台的实现提供了有价值的参考模型。 相似文献
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"手机有声图书点播系统"是一套基于3G移动互联网的网络通道设计的手机有声图书互动点播系统,系统分为手机客户端和内容推送服务器端。文章详细介绍了基于J2ME和J2EE平台开发的客户端和服务器端的系统架构,并对系统开发中所用的关键技术进行了描述。该系统可以丰富手机阅读功能和满足一些对内容的特殊需求。 相似文献
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基于国内外手机游戏的发展状况,介绍了J2ME手机游戏平台及其优势和局限,对J2ME手机游戏的应用情况作了细致的分析,预测了手机游戏的发展趋势,随着手机游戏平台的不断提升和多样化,J2ME将最终被Android、iOS甚至更新的平台所替代。 相似文献
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蒋理 《数字社区&智能家居》2009,(9)
J2ME(Java 2 Micro Edition)是一种主要针对消费类电子设备的高度优化的Java运行环境,是Java2的一个组成部分。当今开发手机软件、游戏,到嵌入式开发,J2ME都是主流。该文介绍了J2ME体系结构与其开发环境,着重就贪吃蛇这一经典手机游戏的开发与实现作了详细介绍。 相似文献
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在众多开发游戏的技术中,J2ME由于开发速度快、周期短、开发资源丰富等优点成为当今最受欢迎的手机开发平台。J2ME的应用为移动互联网引入了一种新的模式.既允许手机用户可以从互联网上下载各种应用程序,并在手机上创造一个离线运行这些程序的可执行环境.而且J2ME应用程序可运行在不同制造商的不同设备上,真正体现了Sun公司所倡导的“write once,run anywhere”。本文主要介绍了J2ME基本概念.开发平台和无线环境的应用框架,然后给出手机游戏的开发流程,最后通过一个游戏实例的开发,给出基于谊技术的手机程序开发的系统设计和关键技术。将老少皆宜的经典作品移植到手机上来。为更流行的硬件平台提供应用软件。 相似文献
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在此系统中主要以JSR.82蓝牙可选包为开发环境,手机遥控PC功能是此课题的主要应用。在以J2ME平台和Jaw蓝牙无线API的基础上,设计并实现了一个通过手机控制PC控制器。为手机游戏的研究与开发提出一种新的解决思路。 相似文献
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J2ME是一种针对移动电话和PDA的小型设备的Java语言,其极大地扩展了移动的电话应用范围,可以实现很强的娱乐性和趣味性的功能。本文在介绍J2ME主要技术基础上,提出了自己的设计方案,设计了一个手机游戏,并对系统中的一些关键技术进行讨论,最后对手机游戏的发展方向进行了展望。 相似文献
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基于J2ME-J2EE的移动电子商务平台的研究与开发 总被引:10,自引:2,他引:8
通过研究基于J2ME-J2EE的移动电子商务平台的特点,比较了几种常见的通信方案,提出一套完整的移动电子商务解决方案,该方案包含J2ME客户端和J2EE服务器端。分析了基于J2ME-J2EE移动电子商务在数据传输和分布式访问控制中的安全性,保证了系统在数据传输和分布式访问中的安全性。将这一方案应用在移动公交车查询系统中,系统的可靠性、安全性说明了该方案是有效的、可行的。 相似文献