共查询到20条相似文献,搜索用时 671 毫秒
1.
针对飞秒激光加工的三维几何仿真问题,设计了一种基于OpenGL技术和MFC的仿真系统.根据大量试验总结出刀具扫描体之间变形的规律,并建立数学模型,模拟出其刀具扫描体轨迹.编程实现,充分考虑了面向对象的代码的封装性和独立性,最终实践证明该仿真系统具有一定的可行性和推广价值. 相似文献
2.
介绍了在WindowsXP环境中,以数控车削加工作为研究对象,利用Visual C++与OpenGL综合开发了一个可视化数控车削加工仿真系统。此系统界面友好,交互性较强,实现了数控加工轨迹的模拟仿真,并较好地完成了对数控程序的正确性检查。 相似文献
3.
论述了NURBS曲面的重构方法及基于曲面的刀具轨迹生成方法,实现了刀具轨迹的可视化生成,完善了基于OpenGL的曲面重构系统. 相似文献
4.
论述了NURBS曲面的重构方法及基于曲面的刀具轨迹生成方法,实现了刀具轨迹的可视化生成,完善了基于OpenGL的曲面重构系统。 相似文献
5.
详细地阐述了数控仿真系统几何模块的建立.设计了机床、刀具、加工轨迹等几何模型。其中机床、刀具等复杂几何模型使用第三方软件实现,采用3DS文件接口。刀具轨迹模型则在OpenGL平台下进行开发。 相似文献
6.
7.
以复合材料制品纤维缠绕为例,介绍了将OpenGL结合VC++开发纤维缠绕成型工艺CAD/CAM系统的思想,并探讨了其实现方法,该方法能够减少设计阶段中参数重复变更的问题,可极大提高生产效率。 相似文献
8.
周红 《机电产品开发与创新》2009,22(5):184-185,183
重点论述了在Windows2000操作系统下应用Microsoft VisualC++6.0,开发数控系统刀具半径补偿软件的设计、研究过程。包括刀具半径补偿的轨迹分析、算法分析、刀具补偿库的建立等。将该系统用于车床,成功地实现了刀具半径补偿功能。 相似文献
9.
10.
论述了基于OpenGL技术,Visual C++6.0作为开发工具的非球面光学零件的虚拟加工设备的建模、设备仿真的实现方法,运用实体几何法构造机床以及各个加工模块的三维模型,构建非球面光学零件加工设备的虚拟加工环境;基于MFC调用OpenGL虚拟机床的加工过程,形成可视化运动仿真。 相似文献
11.
基于VC++框架结构,运用OpenGL编程工具,实现燕尾形榫头榫槽的基本轮廓图形的参数化设计,为燕尾形榫的各类分析提供平台。 相似文献
12.
13.
14.
15.
对线切割自动编程系统进行了研究,将自动编程系统的系统构架划分为基础功能模块、DXF文件读写模块、图形绘制与编辑模块、图形文件预处理与刀具轨迹生成模块、加工仿真与代码输出模块。重点研究了系统的数据结构、DXF文件图形信息提取与处理方法、电极丝轨迹生成等关键技术,开发了基于VC++的中走丝线切割自动编程系统,简化了线切割加工程序编制。 相似文献
16.
详细介绍了一种利用QT C++编程工具开发的基于OpenGL的数控铣床三维刀具轨迹仿真模块的设计.方法是将通过命令解释模块解释后的数据按有序的格式存放在动态数组中,然后在仿真模块中使用这个动态数组进行绘图.并细述了OpenGL图形操作步骤、动态数组数据的存放格式、以及如何使用这些数据进行绘图、如何实现对图形的控制以方便观察、如何实现用线宽模仿刀具的半径等. 相似文献
17.
18.
19.
鉴于当前CAD/CAM行业软件缺乏对机床行为的仿真,提出一种基于沉浸式虚拟现实的机床切削运动行为仿真方法,详细阐述仿真系统的体系架构及开发平台。分析机床各运动轴的切削运动行为及部件运动的层次性与相关性。建立基于消息响应机制的行为仿真编程模型。研究并推导了刀具走刀轨迹中刀具扫描体曲面的求解过程,阐述NC代码编译及刀具实时切削过程仿真。最后,在Visual C++6.0环境下结合Virtools和OpenGL编程实现了虚拟机床切削行为仿真系统,该系统可应用于数控加工程序的验证、数控技术的教学和培训等场合。 相似文献
20.
数控加工的图形仿真能够对实际加工过程进行验证,能有效的减少加工事故,因而得到广泛的应用。研究程序所需的数据结构和基本运算库,根据数控铣床的加工特性,建立工件和刀具的数学模型,设计了加工仿真算法,结合OpenGL和Open Inventor,设计开发数控加工的图形仿真系统,完成刀具轨迹的验证和切削过程的仿真,最后通过一个实例验证本文所研究的加工仿真模块能正确的对数控加工过程进行仿真。 相似文献