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本文首先介绍了移动流媒体业务的概念、实现移动流媒体业务的系统结构以及流媒体的编解码类型,随后重点描述了实现移动流媒体业务的相关协议,最后介绍了相关标准的进展情况。 相似文献
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文章提出了一种基于RTP/RTCP协议的加密语音传输模块 ,该模块根据RTCP监测网络状态 ,如传输延时、延时抖动。它采用接收缓冲区策略来适应一定范围内的延时抖动并采用语音平滑技术和回波抵消 ,提高通话质量 ,同时RTP层具有对明文窃听、攻击的保护 ,提高通信的保密性。 相似文献
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本文介绍了未来移动通信网络流媒体系统结构及主要无线流媒体编码的传输标准,并以基于MPEG-4视频编解码标准的无线实时流媒体通信解决方案为例,着重阐述了在未来移动网络上提供实时多媒体业务将面临的诸多挑战及应对办法。 相似文献
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在流媒体网络传输中,如何降低媒体流的误码率和提供更好的媒体质量一直是流媒体研究所关注的焦点问题.本文在分析比较各类算法后,提出了一种适用于无线网络中的快速自适应实时流媒体控制算法,该算法能快速获取当前网络情况,并在保证媒体流质量稳定的前提下,非常快速、准确地调整发送端的媒体流速率.实验表明,该算法能够在不稳定的网络环境... 相似文献
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旨在解决流媒体实时传输的效率和系统的可拓展性问题。介绍了流媒体传输的基本协议RTP,并针对实时传输过程中的特殊要求,设计出了一种流媒体传输的结构模型,在流量控制、组包算法和缓存管理等方面进行研究,给出了详细的实现过程。 相似文献
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基于RTP/RTCP的实时视频数据传输模型及实现 总被引:8,自引:1,他引:8
文章在分析数字视频监控系统DVS架构的基础上,研究了实时传输协议RTP及其实时传输控制协议RTCP,提出了基于RTP/RTCP协议的实时数字视频数据传输模型;文章在讨论实时数字视频数据传输与控制过程中.对客户端、服务器端和监控前端进行了深入研究;文章还探讨了实时数据传输中的流量控制,并给出了一种流量控制的算法。 相似文献
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随着移动通信的迅速发展,人们不再满足于仅有的文本、声音、图像,而是希望得到声、文、图及视频流媒体信息。随着3G无线网络的应用,用户的网络带宽可以达到384kbit/s。这样移动运营商可以随时、随地为移动用户提供宽带数据发送及接收应用业务,而其中的流媒体业务则是不同于2G的占据重要地位的新业务。在此介绍了流媒体技术在无线网络中的应用,并对移动流媒体技术RTP、RTCP、RTSP、RSVP及媒体格式作了详细的分析,最后指出了移动流媒体在发展过程中出现的问题。 相似文献
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针对当前流媒体传输协议在无线网络中的不足,采用IIS平滑流式处理技术设计了基于服务器/客户端模式的移动流媒体系统。详细讨地论了微软的IIS平滑流式处理协议,采用该协议传输音/视频数据,搭建了基于IIS7 Web服务器的流媒体服务,设计了一款基于Windows Phone 7智能手机的流媒体播放器客户端。通过在WiFi网络环境下测试该系统,在直播和点播两种播放模式下,客户端播放的视频画面清晰流畅。通过仿真无线网络带宽的变化,验证了IIS平滑流式处理根据客户端的可用带宽实时调整传送到客户端视频流的质量的特性。 相似文献