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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
高伟 《电子世界》1999,(5):16-17
随着心理声学和生理声学的不断进步,美国SRS实验室在成功地推出SRS 3D声音恢复系统之后,又开发出了一种只用两只音箱就能再现多声道杜比环绕声节目中所有三维空间信息的TrusurYDund虚拟环绕声系统。这种与传统的双声道系统完全兼容的Trusurmund虚拟环绕声系统,造价很低,对音箱的摆位和播放环境要求不高,因而特别适于因成本和空间限制而不能使用多声道播放系统的家庭。Trusurround虚拟环绕声原理 在实际生活中,人们对声音的定位感和空间感都是通过双耳获得的。人的听觉系统虽然为双声道系统,但是却可以精确辨别三维空间的声音方向,其最…  相似文献   

2.
《广播电视信息》2010,(8):107-108
杜比实验室与华特迪士尼影片公司(WDSMP)于6月中旬宣布2D版和3D版的《玩具总动员3》采用杜比7.1环绕声技术于六月在全球首映。同时,迪士尼计划于今年八月发布集成杜比7.1环绕声技术的2D和3D版《舞出我人生》。  相似文献   

3.
《广播与电视技术》2010,(8):145-145
2010年6月30日,杜比实验室(纽交所代码:DLB)与华特迪士尼影片公司(WDSMP)于本月中旬宣布2D版和3D版的《玩具总动员3》采用杜比?7.1环绕声技术于六月在全球首映。同时,迪士尼计划于今年八月发布集成杜比7.1环绕声技术的2D和3D版《舞出我人生》。  相似文献   

4.
《电子元器件应用》2005,7(12):134-134
OKI公司推出和SRS Labs共同开发的业界最小的用于移动手机的3D环绕声单片大规模集成电路(LSI)ML2601。这种3D环绕LSI提供高质量的声音和低功耗,包括两个扬声器放大器,这在通常的手机平台上是没有的。  相似文献   

5.
在声音的重播发展过程中,从单声道发展到两声道,四声道立体声,到了现在的5.1、7.1声道等多声道环绕声配置。声道数量的不断增加,目的是为了尽可能地模拟出人类在现实生活中所听到的声音。可是科技的发展不可能停止,人类对真实声音的追求也不会停止。正是因为这样,环绕声系统不断发生演变,并衍生出9.1、10.1、11.1等更多的环绕声配置方式,而且更多的声道数量还能给予电影监制更多的创作空间,让他们对电影声轨作出更精心的编排,让观众能够感受到更逼真、包围感更强且更震撼的环绕声效果。而Auro 3D环绕声技术正是为了追求更逼真震撼的环绕声效果而出现的一种全新环绕声技术。  相似文献   

6.
山旭 《家庭电子》1998,(6):24-25
SRS是采用仿生学的耳廓效应原理,开发成功的一种全新3D立体环绕声放音技术。音源不需要预先编码,即使常规的单声道或者立体声信号,经SRS处理后,只需两只音箱放音,即可获得音响心理学的佳化信号,再现具有真实空间感的三维立体环绕声场;它使重放的音场更加广阔,纵深感、现场感加强,最佳聆听位置不再局限于“皇帝位”,在全部音场空间内都可得到同样优美的效果。  相似文献   

7.
本文介绍了环绕声和杜比(Dolby)环绕声、杜比定向逻辑环绕声系统、杜比AC-3环绕声系统、三种典型杜比环绕声比较等内容。  相似文献   

8.
一、关于3D 何为3D?简单说就是三维的,长宽高立体的。据笔者所知,视听界近些年来被冠以3D名称的有(或有过)3种技术:一是3D动画,是相对于平面动画而言的带有三维立体感的卡通片;二是3D声音,是前些年在双声道基础上发展的一种带有环绕声效果的声音(有纯听音模式,但较多的是电影等带有画面的伴  相似文献   

9.
本文基于SbS架构的3D电视播出系统,详细介绍了上海东方传媒集团有限公司如何利用现有高清数字电视播出平台的资源组建3D电视播出系统的具体方案和设计思路,并对播出环节所涉及的3D台标、3D杜比环绕声、3D编码传输等问题进行了分析。  相似文献   

10.
在11月刊杂志中,我曾对DataSat LS10环绕声处理器做了一个简单的介绍和预告。作为DataSat面向家用市场的第二款环绕声处理器,由于LS10的定价仅是RS20i的一半左右,在功能上作出了一些简化是必然的事实,但LS10同样能完美地支持Auro 3D解码,最大能提供16通道输出,可组建11.2声道(或扩展至13.2声道)的Auro 3D影院系统。为了感受LS10的声音处理效果,DataSat的代理商亚洲影视就在公司的视听室中组建了一套Auro 3D家庭影院系统。为此,我专门前往亚洲影视的视听室中感受了以LS10为基础而组建的Auro 3D家庭影院的全方位包围感声音。与此同时,  相似文献   

11.
当前,在较大区域下进行3D环绕声重放是个挑战,由于它要求巨大数量的扬声器。本文基于3D波场转换的研究提出一种高阶扬声器阵列,可以提供一种模式匹配的解决方案。对于一个给定的带宽,由于1/(L+1) 2的因素,Lth的使用使声源明显降低了对扬声器数量的要求。此外,音箱阵列有消弱外部声场影响的功能,可以提高它在回声环境中的表现力,应用于室内声场、室外声场和室内室外结合的声场重放系统中。  相似文献   

12.
《家庭影院技术》2011,(7):93-93
DENON(天龙)新品AVR1312是一台5.1解码的3DAV功放,支持现在最新的DTS—HD和Dolby TrueHD环绕声解码模式,而且4入1出的HDMI为1.4a版本,可以提供足够的带宽将3D立体1080p影像自信源传递至3DHDTV,并能从中提取HD高清环绕声解码,除了支持3D立体高清信号外,还支持1.4标准新增加的ARC音频回传通道功能.  相似文献   

13.
《现代音响技术》2011,(10):11-11
20m视距、750”大银幕,你不是在电影院。所有这一切,来自于索尼HMZ—T1头戴式3D显示器。它应用到两块0.7”、1280×720像素的OLED显示元件,能够同时提供给你对应左右眼的3D影像。内置光学目镜,用来模拟出电影院的大画面。配套的动圈式耳机,则支持虚拟环绕声处理。  相似文献   

14.
叶思成 《电声技术》2016,40(10):43-48
在汽车产业蓬勃发展的今天,用户对于汽车的消费体验已不再仅仅局限于汽车的基础功能使用上,针对汽车的娱乐功能体验因素越来越多地决定着大众的消费趋向.而汽车音响在音响技术不断进步的潮流当中,也在紧随着大环境,不断跟进自身的发展步伐.旨在通过对当下中高档车型中的沉浸式汽车音响技术进行研究,以了解国内外的汽车3D环绕声的现状.通过浅析代表性汽车音响设计品牌的核心技术以及汽车音响设计案例,将汽车环绕声技术理论与现实车型的音响设置相结合,进一步探究沉浸式汽车音响技术的发展现状和应用.  相似文献   

15.
《家庭影院技术》2014,(9):113-113
2014年8月8日,乐燊影音在香港高级视听展中举办了Auro 3D三维声家庭影院发布会。为了让在场的所有媒体了解到Auro 3D三维声的特性,并特意请来了Auro Technologies分部主任Filip De Pessemier及DataSat副总裁Daniel Gray到场为大家介绍Auro 3D技术。同时,还特别搭建了一套超级影院系统让大家感受Auro 3D三维声的魅力。据Filip De Pessemier介绍,Auro 3D的特色是采用3层环绕声音箱来达到更好的声音包围感,从而模拟出人类在自然界中所听到的声音。从结构上,它从原来的7.1声道基础上,增加了上层声道以及顶层声道。因此,用户完全可以在原来的影院基础上进行升级以实现Auro 3D三维声的重播。而针对家用环境,Auro 3D分别制定出Au ro9.1、Auro 10.1、Auro 11.1和Auro 13.1这四种环绕声配置解决方案。  相似文献   

16.
企业     
《中国数字电视》2011,(1):14-14
杜比:7.1环绕声助力《创战纪》 杜比宣布,于1月10日在中国内地上映的迪士尼3D科幻动作大片《创战纪》将采用杜比7.1环绕声,这是首部登陆中国内地影院的杜比7.1环绕卢影片。观众可在全国150多间已升至杜比7.1环绕声能力的影厅享受该体验。  相似文献   

17.
搭载3D蓝光、Wi—Fi连接的LG旗舰家庭影院。从外形来看,它似乎是52声道的配置。不过.仔细观察不难发现.4个落地箱都配置了向上发声的喇叭单元.并且安排了独立的放大器。当启动3D模式时.内部运算电路就会分离出环绕声效果中的“空间信息”.在原有5声道的基础上.叠加4声道的3D效果音.  相似文献   

18.
DataSat一直以来活跃于高端环绕声解码器的设计和制作上,并横跨专业和民用两大领域,LS10是DataSat在家用领域上推广的第二款环绕声处理器机型。相对于上一款的RS20i,LS10的内核完全来自于RS20i,只是因为定价的关系而在某些功能上对其进行调整和简化,但核心技术和功能并没有任何的改变。因此,可把LS10视为RS20i的简化版本,品质同样维持在高水准。  相似文献   

19.
Krell Evolution 707是一台重量级的Hi-End环绕声处理器。说它是重量级,并非单单指它的售价非常昂贵,还包括它的体积大、机身重,对比很多同等级的其他品牌产品更大、更重。在设计上,Evolution 707结合了高清环绕声格式,把Krell最高级的放大技术融于一身,将环绕声效果提升至极致水平。Evolution 707在刚面世时,其HDMI接口为1.3版本,而最近更升级为1.4版本,能完美地支持3D视频传送。但目前国内所销售的产品为HDMI 1.3版本。因此,使用3D视频设备的朋友可以与厂家或当地代理商联系进行升级。  相似文献   

20.
1引言众所周知,自然声场是三维立体的空间声场。为了真实地重现自然,须使用多声道环绕声系统。环绕声系统分为模拟信号编码方式和数字信号编码方式。模拟方式经历了杜比环绕声、杜比定向逻辑环绕声、THX系统等几个阶段。1991年,美国杜比实验室与日本先锋公司联合开发出一种全新的采用数字信号编码方式的杜比数字环绕声系统(AC-3)。AC是AudioPerceptualCodingSystem的缩写,它是一种感知型编码系统。它利用心理声学中哈斯效应和掩蔽效应,滤掉一些弱信号,使有限数据量能携带更多的声音信号。…  相似文献   

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