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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于自由空间的信道特性,提出用BCH信道编码来改善自由空间OCDMA系统性能.考虑系统中存在多用户干扰、背景光噪声以及APD接收机噪声的情况下,分析了基于多波长二维光正交码的同步OCDMA系统BCH编码前后的误码率公式,并对采用不同BCH码的系统误码率性能进行了计算机仿真.仿真结果表明,BCH码在降低系统编解码器的复杂度的同时能够有效地增加系统同时容纳的用户数,有效地降低系统对接收光功率的要求.  相似文献   

2.
OCDMA-PON技术的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于光码分多址(OCDMA)的无源光网络(OCDMA-PON)具有异步接入、用户分配的灵活性、支持不同的业务、系统的安全性等优点而成为下一代PON的最佳候选方案之一.文章研究了OCDMA-PON的系统结构及关键技术,重点介绍了OCDMA-PON的系统结构.  相似文献   

3.
分析了时分多址无源光网络(TDMA-PON)技术缺陷,提出了采用光码分多址(OCDMA)技术构建新型无源光接入系统的方案.通过选择网络节点结构构建环型光码分多址无源光网络(OCDMA-PON),并且结合仿真结果分析了网络传输性能.分析表明:将光码分多址技术的固有安全性和环型网络的拓扑安全性有机结合能有效解决传统光接入网存在的可靠性问题.  相似文献   

4.
随着相位编解码器关键技术的突破,相干光码分多址(OCDMA)系统也受到更多关注.采用前向纠错(BCH)信道编码技术,分析了相位编码光码分多址系统误比特率的计算方法,定义了相干OCDMA系统的频谱效率,讨论了系统端到端误比特率和平均丢包率的计算及其影响因素.得到使用BCH信道编码可以降低系统的误比特率和提高系统频谱效率的结论,并证明相位编码OCDMA系统适合传输变长数据包,网络中节点数目的增加对其误比特率影响不大.  相似文献   

5.
基于BCH信道编码的FFH—OCDMA系统   总被引:3,自引:2,他引:1  
吉建华  吴琛等 《光电子.激光》2002,13(11):1126-1136
提出用BCH信道编码的方案来降低色散和差拍噪声对快跳频光码分多址(FFH-OCDMA)系统性能的影响。分析了BCH/FFH-OCDMA系统的色散效应,并将色散效应等效为功率衰减因子,得出同时考虑差拍噪声和色散后BCH/FFH-OCDMA系统的误码率性能。结果表明,在相同的信息比特速率、切普间隔和有效波长数的情况下,BCH信道编码能显著改善FFH-OCDMA系统的误码率性能。同时,由于单重合码的长度变短,降低了光纤光栅的制做难度。  相似文献   

6.
一种新的终止LDPC迭代译码算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
在传统的卫星广播系统中,信道纠错通常采用BCH码级联LDPC码的方案以达到良好的误码率性能,例如DVB-S2系统。作为内码的LDPC码通常采用迭代译码,且迭代次数较高才能实现比较好的系统性能。借助BCH级联LDPC的结构,文中提出了将BCH检错嵌套进LDPC每一次迭代译码过程中的新的迭代译码结构。仿真结果表明,新算法以较低的BCH码检错运算复杂度换取了LDPC码迭代次数的明显下降,从而极大降低了迭代译码总体复杂度和译码时延,且整体纠错性能与原始LDPC译码后BCH纠错的算法相比基本保持不变。  相似文献   

7.
基于WDM/OCDMA的混合PON技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于WDM/OCDMA的混合PON作为一种大容量、易升级、对称性和高度保密性的新一代光接入网技术,被认为是未来宽带光接入网的重要发展方向.文章分析了波分复用和码分多址技术结合的可能性,介绍了混合WDM/OCDMA-PON的基本结构和工作原理,并给出了三种混合PON系统的实现方案,提出了应用前景.  相似文献   

8.
为了提高数据通信的可靠性,采用BCH码和交织相结合的交织编码技术来降低信道的误码率.在分析了一般BCH编译码原理的基础上,提出了一种适合于ARM软件实现的快速编译码设计方案.通过比较选择了合理的交织技术并仿真验证了BCH码结合交织技术的可行性.最后,利用ARM芯片实现了该交织编码方案,试验结果表明其执行速度快且纠错能力强,大大提高了数据传输的可靠性.  相似文献   

9.
通过分析波分多址技术、码分多址技术的PON光纤接入技术和宽带无线技术相结合的混合光纤无线接入网技术的优越性和可行性,提出了基于WDM/OCDMA-PON光纤无线混合(HOWBAN)接入网技术的基本结构,给出WDM/OCDMA-PON光纤无线混合接入网系统的实现方案,提出了应用前景等.  相似文献   

10.
本文针对Turbo码在低信噪比下迭代次数多、译码时延长问题,在分析了Turbo码的编译码原理和算法基础上,提出一种可以有效降低平均迭代次数、减少译码时延的基于BCH迭代停止准则的Turbo码迭代译码的设计方案.本方案采用BCH码作为Turbo迭代译码的停止准则,并对每一个分量译码器结果都进行判断,可提前停止迭代.通过Monte Carlo仿真表明在AWGN信道下,误码率有所降低,Turbo码译码的平均迭代次数与交叉熵准则相比有明显下降.本文还分析了BCH码编码效率和分组长度的选择对系统性能的影响.  相似文献   

11.
为了提供目前产品数据管理(Product Dato Management,PDM)系统对产品开发过程管理的控制能力,实现产品开发过程中的实时测量与监控,提高管理质量,结合能力成熟度模型(Capability Maturity Model Integration,CMMI)在软件领域的成功经验,适应硬件产品开发领域的需要,在介绍了CMMI的主要思想之后,重点论述了以CMMI为基础定制企业PDM系统的可能性。对产品开发框架进行了分析,提出了基于CMMI的PDM系统概要设计模型。  相似文献   

12.
高霞  马美红 《数字通信》2012,39(5):43-46
通信、计算机领域的发明专利审查过程中,针对权利要求书中涉及伪代码的情形存在不同的审查观点.在对伪代码与自然语言、标记性程序语言进行辨析,以及对现行发明专利审查规范进行分析溯源的基础上,提出应站在技术人员的角度,按专利审查的一般标准,判断其是否符合专利申请的撰写规定和授权条件,权利要求是否清晰,再进行一致性审查的建议,对其他领域类似情形的发明专利审查具有借鉴意义.  相似文献   

13.
基于片上可编程系统的视频车辆跟踪技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前具体产品中算法实现复杂且基于计算机(PC)平台的纯软件环境等问题.提出了一种视频车辆跟踪的嵌入式实现方法.利用可编程片上技术,使得视频检测摆脱PC平台的依赖.以Nios Ⅱ软核处理器和外设知识产权(IP)核为硬件平台,结合模拟/数字信号转换(A/D)和数字/模拟信号转换(D/A)的视频接口,以μC/OS为操作系...  相似文献   

14.
随着信息系统的迅速发展,各类信息化应用系统逐步建立,但是各应用系统之间自成体系,从而导致了每使用一个系统就要重新登录一次,给用户的使用和管理员的管理带来了很多不便.本文研究基于CAS的单点登录系统应用,很好地解决了使用和管理困难问题,介绍了基于CAS的单点登录系统应用设计研究,系统采用用户管理LDAP轻量级目录服务、CAS中央认证服务,设计了一个统一管理界面,通过Web服务传递用户参数,实现了多应用系统的整合.  相似文献   

15.
基于狄恩流的微混合器的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
所设计的微混合器是一种基于狄恩流的被动式混合器,该混合器的结构特点是由多个不同半径的弯曲管道双螺旋而成,中部通过"S"形管道将输入管道和输出管道相连。首先分析了狄恩流形成的机理及特点,再通过流体计算软件CFD-ACE+三维模拟并分析了不同流速对二次流强弱以及混合程度的影响,最后利用微细加工技术制作微混合器,罗丹明B溶液与去离子水用作待混合液体,利用Image J软件获取混合图像的灰度值来分析混合器的性能。  相似文献   

16.
一种多孔硅生物免疫传感器的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对多孔硅样品进行热氧化和硅烷化处理,通过共价结合的方法将HYSA生物抗体固定到多孔硅的孔洞中;测量了加入BSA发生抗原抗体反应前后的荧光光谱和反射谱.实验结果表明加入生物分子后多孔硅发光峰消失,抗原抗体反应后发光强度增强,反射谱红移.该项研究为开发免标记的多孔硅光学生物免疫传感器奠定了基础.  相似文献   

17.
蝇复眼在导弹上的应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过介绍蝇复眼结构与功能,类比于复眼,从功能上模仿,利用两个调制盘与一个成像探测器,构造一个在导弹导引头上的多模导引的应用,使导弹能够获得目标的三维空间位置,并提出一些在此基础上的解决方案及方法。  相似文献   

18.
文章基于流行的非关系型数据库MongoDB,结合Spark机器学习库中的朴素贝叶斯分类器和支持向量机,对豆瓣影评及京东商评进行情感分类,并采用准确率、召回率、F-Measure等指标对分类效果进行评价,最后测试了Spark-MongoDB平台的扩展性能。  相似文献   

19.
在对PageRank算法进行研究的基础上,利用MapReduce编程模型思想对PageRank算法进行改进,设计了在云平台Hadoop环境下运行的基于MapReduce的PageRank分布式并行算法,并在实验中对不同规模的Web图数据集进行了测试,分析不同的Blocksize参数对于算法计算性能的作用以及集群节点数目对于算法运行效率的影响.  相似文献   

20.
为了开发出丰富多彩的移动多媒体应用程序,借助Android平台提供的良好API接口,通过程序设计开发实现了多媒体应用程序——音乐播放器。首先对Android的系统架构进行了简要的概述,随后在此基础上对Android应用程序的特点及开发组件分别进行了介绍,最后通过设计实现一个音乐播放器对Android多媒体应用程序开发方法进行了说明演示。该设计实现的音乐播放器既可以播放资源文件中的音乐文件,也可以选择手机SD卡中的本地音乐文件进行播放。  相似文献   

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