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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
以体育运动为题材的电影往往都传递出非常积极的教育意义,即使野蛮血腥的拳击也不例外。《洛奇6:勇者无惧(Rocky Balboa)》讲述洛奇退出拳坛后一直过着平静而单调的生活,直到一段电脑动画的大肆炒作重新激发了他蛰伏已久的雄心。为了证明自己,在老友保利等人的支持下他与现重量级拳王狄克森进行了一场残酷大战,虽然最终以点数告负,但却成功赢得了自己的尊严。  相似文献   

2.
在3月25日举行的第74届奥斯卡金像奖颁奖典礼上,由梦工厂出品的《怪物史莱克》荣获最佳动画长片奖。正值此时,在4月3日北京广播学院主办的国际动画教育研讨会上,我们有幸聆听了美国PDI/梦工厂创始人Richard Chuang先生的精彩发言,他详细介绍了《怪物史莱克》的整个制作过程。 本文作者北京广播学院动画学院副院长石民勇博士,以一个动画教育工作者的身份在此畅谈动画艺术与动画技术的关系,他认为动画艺术是动画片的灵魂,动画技术是现代动画片制作最重要的工具。最后他强调,对于动画制作来说最重要的是对人才的培养,在人才培养方面应当注意人才的全面性。  相似文献   

3.
丘人 《视听技术》2006,(5):99-100
这是《蝙蝠侠》系列影片的第五集,内容从追溯蝙蝠侠的起源开始。童年时的布鲁斯亲眼目睹父母被歹徒残杀。这恶梦般的阴影一直伴随着他成长并引起了他强烈的复仇欲望。布鲁斯曾求教于忍者领袖瑞斯·阿古。这位冷面杀手武艺高强,性情怪诞却又令人敬畏。当修炼成正果布鲁斯  相似文献   

4.
蒲东 《家庭影院技术》2013,(10):116-119
上月日本动画之神宫崎骏宣布要封笔退休了,他未上映的新作风起了可能会变成他的最后作品。自2008年《崖上的波儿》后,宫崎骏已有5年没有亲自监制新作,半退休状态的他,这几年不是忙着搞博物馆的事,就是画漫画。动画大师画漫画?对,《风起了》就是他在模型书《Model Graphix》上连载的漫画,其实宫崎骏当初并没有打算将《风起了》拍成电影,因为他认为动画应该是为小朋友而拍的,但《风》片却是宫崎骏首套以真人真事为故事蓝本的电影。故事以"日本航空之父"崛越二郎为蓝本,讲述主角于日本在二战前后努力追梦以及与结核病美少女菜穗子之间的爱情故事,戏中二郎小时候已醉心设计飞机飞上天空,谁知自己的设计在二战时被用在战争上。那个时期他设计出多款战斗机,而最著名的,则是出现在侵华时的"零式舰上战斗机",这款战机曾令盟军非常头痛。可是在战败后,二郎被禁再设计飞机,一直到他于1982年过世。宫崎大师说《风》片是一个追求梦想的故事,但要得到梦想,代价可能相当沉重。"每个人都会追寻梦想,但人生却充满陷阱,追求美丽的东西有时要付出沉重代价。"《风》道出了人生充满遗憾,宫崎骏自己又何尝不是?今期的《蒲东蒲电影》,就回顾一下这个动画一代宗匠的作品与人生。  相似文献   

5.
今年是日本动画大师宫崎骏从事动画40周年,这位"40后"盼老人,着实影响了一代人的成长--不管是日本80后,还是中国80后,莫不浸润过他人性温柔的光辉,聆听过工业文明深处自然环境焦急的呼声……宫崎骏已年近70,但他像一位真正的天才,正在向世界奉献更加精彩的作品.  相似文献   

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成都,是一座与三国文化密不可分的城市,汉朝灭亡后,魏蜀吴三足鼎立,而成都是蜀汉一个重要的部分,处于传奇人物诸葛亮的领导之下。蜀汉在土地面积和资源方面的优势不是特别明显,但诸葛亮认为,防御是最好的进攻。由于他设计修建的山口运用了卓越的工程技巧和智慧,整个山区防线很难被突破。他之所以被称之为大师,不全是闪为他对敌斗争的巧妙计策,更多的是因为他足智多谋、埋伏没置得精妙。诸葛亮所在的时代已经离我们远去,但信息安全中的战略战术有很多也还要向这位兵法大师学习。  相似文献   

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《广播与电视技术》2005,32(5):123-123
2004年10月,《鲨鱼黑帮》中一群奇异的海洋生物赢得了世界各地观众的青睐。影片中,油嘴滑舌但又怀揣远大理想的小鱼奥斯卡,还有他个性迥异的同伴们令此前无数DreamWorks动画电影(如《怪物史瑞克2》等)的影迷为之倾倒。  相似文献   

8.
暑期电影档自然有众多放暑假的青少年们捧场,所以本周冠军是动画片《汽车总动员》。片中是一个拟人的汽车世界,小跑车Lightning McQueen时髦拉风,梦想着在比赛中获胜,成为新新偶像。但当他在比赛中误入一个城镇,偶遇了一些别的汽车并相处一段时间之后,他终于明白了生活中还有比荣誉、奖金更重要的东西。三维的电脑动画、刺激的情节、有趣的对白,当然是本片成功的要素。  相似文献   

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打开电视,不论是在电视广告还是在一些栏目的片头中,我们总能被一些色彩绚丽,来回穿梭的绚丽光条所吸引,那么这些运动的炫光是如何制作出来的呢?本文介绍运用Maya2008与AE 7.0一起来制作绚丽多姿,极具空间感的超级炫光的方法.  相似文献   

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初见郑云,被他那双小眼睛吸引,不大却很有神,和他聊天时感觉这个人很谦虚低调,但有时候冒出些无厘头幽默风趣的话会带给别人轻松快乐。他来北京已经五年了,其中有两年是在两所学校度过的——中国传媒大学和中央戏剧学院。  相似文献   

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日本当代音乐题材动画剧源于20世纪70年代兴起的电视偶像文化,随着动画受众和行业的多元化竞争,单一的偶像符号被逐渐剥离出来,动画中音乐的作用、表现形式、商品属性、符号塑造、叙事地位均有了较大变化,本文站在日本当代音乐题材动画剧变迁史观的视角上,浅析其内涵的商业音乐应用与呈现,以及对于我国音乐题材动画创作的一些启示.  相似文献   

12.
动画作为一种独特的视觉艺术形式一直受到广泛欢迎。我国动画业在艺术创作上曾经有过在五六十年代的辉煌成就,因其种类繁多,风格独特,制作精良而被国际动画艺术界誉为“中国动画学派”。然而从市场的意义上讲,中国民族动画业从未有过真正的辉煌。翻开一部《世界动画史》,对于上个世纪40至70年代中国动画的介绍有四页,对日本动画的介绍不足两页。但从70至80年代的介绍看,关于中国的不足两页,对日本的介绍有七页之多。近年来,中国动画与美、日动画之间的差距越来越大。是什么原因造成了今天中国动画业与世界动画业的差距?我们今后将如何发展中国动画?让我们来看看本文作者的观点。  相似文献   

13.
提出了基于JAVA线程的遮罩动画生成方法:先定义两层具有遮罩关系的动画图像,然后在JAVA线程的每个关键帧时刻对底层动画进行覆盖判断,以区分被遮罩面位置与未被遮罩面位置,并用不同方式重画被遮罩面与未被遮罩面.各个不同关键帧画面连续起来便得出了动态遮罩效果。通过一个基于JAVA线程的遮覃动画生成实例.证明用该方法生成遮罩动画能达到令人满意的效果。最后,分析了基于JAVA线程的遮罩动画生成方法中可用来控制遮罩动画效果的各种因素。  相似文献   

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肖戈 《视听技术》2008,(6):101-101
《加菲猫》是当今在高水准的电脑动画大片,观众对那只脾气坏又好吃懒作的“加菲猫”肯定还记忆犹新,现在这部以“鼠”为主角的大片又登场了。一个生活在洛杉矶、雄心勃勃却又怀才不遇的词曲作家大卫·塞维尔(杰森·李饰)正面临作品被冷落、爱情遇危机的窘境。就在他几乎放弃了所有的希望之时,却突然在自家的厨房听到了轻快的节奏。循着声音,他找到了艾尔文、西奥多和西蒙——三只在厨房偷吃、却绝对拥有着与众不同的才能的花栗鼠。三只鼠明星二话不说就霸占了大卫的房子,为了说服大卫收留它们,三只花栗鼠也展露天分——它们不仅会说话,还很会唱歌。  相似文献   

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动画产业被人们称为二十一世纪的无烟工业且其正在逐步取代传统工业的地位。当前新兴的动画因其自身具备的无污染、可复制以及持续时间长等特点已经成为了部分发达国家的重要经济支柱,同时动画产业还具有巨大的市场潜力和竞争力。我国的电影动画产业随着社会经济的发展已经取得了很大的进步,但与其他动画产业发达的国家相比还远远落后。鉴于此本文在对中国动画产业发展现状进行简要概述的基础上分析了其中存在的问题和不足,并有针对性的提出了几点意见建议以期动画产业能够良好健康的发展。  相似文献   

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李舟 《电子世界》2014,(17):113
在实际动画项目中,包含有MAYA角色的"走——停,立——走"一组动作的镜头较多,但许多动画从业者并没有对此引起足够重视,以至于此类动作的镜头制作水平不高。笔者结合自己的工作实践,从关键姿势入手,对角色走路与站立的转换动作进行解析,以达到提高动画质量的目的。  相似文献   

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简要介绍了一种基于对象特征的结构建「模与动画制作方法,在这种方法中,研究了对象特征之间的空间关系以及组装时所遵循的规律,讨论了结构层次模型创建与动画制作过程中所涉及的主要问题。  相似文献   

18.
汽车驾驶模拟器视景的三维动画实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
尹念东 《信息技术》2004,28(9):70-72,88
OpenGL(Open Graphic Library)是一个三维的计算机图形和模型库,用户基于OpenGL不仅能够方便地制作三维图形,而且能够实现高质量的三维动画。介绍了OpenGL的变换和动画的原理,设计了汽车驾驶模拟器视景系统的动画层次,视景系统能够实时地提供与汽车运动位置所对应的场景,实现了复杂层次的驾驶视景三维动画。  相似文献   

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剪纸艺术,是中国民族传统文化的一块瑰宝,有着悠久的历史和深厚的民众基础。她集中而全面地体现了中国民间艺术的造型意识、审美理想和哲学观念,释放着特有的艺术魅力。本人正是出于对中国传统文化的热爱,将这一传统元素与flash动画制作软件相结合,制作了一部flash剪纸动画片《红星闪闪》,深切感悟到中国传统元素与新技术的碰撞产...  相似文献   

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粘土动画是定格动画制作方法中的一种,是一种很悠久的动画表现手法,它利用视觉暂留原理将被摄物体通过逐针摆拍的动画制作方式使被拍摄对象连续运动假象的摄影技术。逐格动画已经作为电影特殊视觉效果的一种表现手段,并且以这种特殊的艺术门类存在。  相似文献   

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