首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
3G用户漫游到外地,无法附着当地SGSN,从而导致用户无法上网使用GPRS业务.  相似文献   

2.
前几年买闪盘是按容量来选,4GB、8GB或者32GB,主流闪盘的容量以每年递增一倍的速度飞速增长。如今,用户购买闪盘的习惯得改一改了,除了关注容量,我们还要看传输速度。如果你的本本支持USB3.0设备,那么一款价格合适的USB3.0的闪盘也许更适合你。  相似文献   

3.
游戏3.0     
时隔一年半,终于又进入了“白骑士时间”。这次的《白骑士物语光与暗的觉醒》联机限定日服。使得不少港服玩隶杯具了。不过大部分玩家都选PlayStation Plus日服、美服介绍 择从头来过,而且选择重头来过的人,多半都是在1代中耗费了上千小时的,按理说他们受的损失应该更大一些。但大家似乎是越挫越勇,知难而上,实在是可敬可佩。《白骑士物语》就是这样的一款奇怪的游戏,它的确有很多缺点,但也有一种魔力让人割舍不掉。写到这里,突然想起一句歌词:“岁月不改,痴心不改,让我们重头再来!”  相似文献   

4.
游戏3.0     
8月19日,倍受关注的《劳拉与光之守护者》如期发售。不过事实上部分玩家早在7月底就玩到了这款游戏。原来在Xbox LIVE内部网上该游戏早已推出,购买了开发机的用户将其下载回来,破解之后即可在自制系统机和开发机上使用。对于如此大作惨遭破解,微软也是相当恼火,经过一番彻查,大部分下载过该游戏的开发机均被BAN掉。曾经红极一时的开发机看来终于是要退出历史舞台了。以后就是自制系统机的天下喽!  相似文献   

5.
游戏3.0     
最近为了在自己家里搞VPN下LIVE上的随选游戏搞了一个星期,参考了无数资料,问了无数人。都搞不定。到后来自己恼羞成怒了,再怎么说我也是一个资深玩家,还在杂志上做过VPN相关的介绍,  相似文献   

6.
游戏3.0     
最近比较有感悟的一句话是“神作无所不神”。前几天PS3突然频繁死机,以为要黄灯。遂开始备份数据。途中发现《未知海域2》的记录文件才几百K,和动辄数M的日式游戏形成鲜明对比。于是我情不自禁地感叹:神作无所不神,连存档都很神!  相似文献   

7.
游戏3.0     
记得2002年我在本地街机厅第一次玩到全身体感游戏《新宿24小时》,这个光枪游戏的特色在于你必须做出躲进掩体的动作才能躲子弹。记得玩的时候非常兴奋,不过回家之后双脚酸疼了整整一周。如今玩到了Kinect,为了体验首发十二大作的魅力,我整整玩了两天,但丝毫没觉得身体哪里会有不适之感。我分析了一下原因,这应该是因为Kinect让玩家做出的动作都是很自然的,而之前的那些体感游戏包括Wii都不是这样。由此暑来,用Kinect来健身或许还真不是梦哦!  相似文献   

8.
游戏3.0     
《现代战争2》终于有信儿了!尽管目前就一段视频几张图,不过丝毫无损于大家将其列为本年度最值得期待的游戏!眼下马上E3展就要到了,相信届时会有无数令人震惊的好消息传来吧!不过首先要摆平的是猪流感问题,眼下这个时候去美国,那可真是冒着生命危险了。  相似文献   

9.
游戏3.0     
二三月可谓PS3的天下,不过如今又轮到X360发飙了。先是《分裂细胞断罪》,再是《心灵杀手》。《失落的星球2》、《荒野大救赎》等跨平台游戏在国内肯定也是X360版居多。不过现在所谓的大作都是美版游戏,着实让我这个老玩家有些惆怅,不知日厂何时才能重振旗鼓呢?看看最近X360上公布的一系列美少女游戏,感觉这一天要到来还得很久。  相似文献   

10.
11.
提出了一种新的动态限载系统设计方案,主要功能是将动态的重量信号通过传感器转化成电信号,经过数字电路进行信号处理,由微机进行计算,根据车辆本身的信息,确定汽车是否超载,实现了全自动、不停车称重的功能。系统采取的数学模型在推导过程中,对时变非线性方程采用分段曲线拟合的处理方法,将动态测重转化为瞬时速度的测量和系统参数的辨识问题。试验结果表明在车速低于20km/h时,误差小于3%。  相似文献   

12.
Flash Professional推出已有一段时间,在这个最新的版本中极大的增强了对图像的处理能力,比如增加了图形效果滤镜、混合模式、位图平滑等功能,通过这些功能可以方便的在Flash中对矢量图形进行一些位图化的处理,从而可以让Flash作品变得更加变幻多彩。在这里我们针对“混合模式”这个功能,一起体会Flash8所带给我们的光影感受。  相似文献   

13.
计算机网络性能关系到网络的使用效率和成本,通过对影响计算机网络性能的系统潜在的因素进行分析研究,指出了协议和操作系统是影响计算机网络性能的主要因素,分析提出了优化系统性能设计的一些经验性规则,并研究总结出了一系列优化整个网络性能的措施。这些规则和措施的实施,必将会极大地优化网络的带宽效率,降低网络的运营成本。  相似文献   

14.
文中研究了DNA分子杂交的内在计算能力.一方面,文中基于Winfree先前关于线性分子自装配仅能产生正则语言工作的基础上,进一步扩展证明了线性自装配通过杂交分别表示左、右线性派生的线性分子,也能产生线性语言.另一方面,文中定义了一种新的通过上下文无关语言通过自装配产生线性语言的方法,即证明了等价于上下文无关语言的特定序列集能通过1-,2-,3-粘头分子的混合自装配产生线性语言,同时,这是对Winfree关于树状纳米结构自装配等价于上下文无关语言理论的一个较好的补充.  相似文献   

15.
MVB非周期信息的实时能力分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
MVB的实时能力是基于TCN的列车网络控制系统实时性能的重要保证,详细分析了MVB非周期信息的通信原理和调度流程,对仲裁延迟进行了具体的定义,在研究MVB周期信息和非周期信息带宽占用的基础上,给出了MVB非周期信息的最差情况响应时间.根据非周期信息的各种轮询机制,建立不同优先级的最差情况响应时间计算公式.在此基础上,提出了非周期信息实时能力优化策略,分析表明,该策略有效提高了MVB非周期信息的实时通信能力.  相似文献   

16.
羌族是我国最古老的民族之一。羌族石屋和碉楼承载着许多传统建筑的精湛技艺。通过分析羌族建筑的材料运用和修建方法,找寻其在建筑抗震技术上的价值。建议在5.12地震后的恢复重建中,宜遵循村民按照传统方法自建的原则。  相似文献   

17.
操作系统课程教学与学生能力培养   总被引:1,自引:4,他引:1  
本文介绍了我院在操作系统教学过程中通过改进教学方法、引入任务驱动和加强实践环节,对学生的思考能力、学习能力和实践动手能力进行培养的一些经验。  相似文献   

18.
当今世界,随着信息技术的飞速发展以及全球作战环境的日趋多样化,网络空间已经成为世界各国军队努力建设的重要作战域,网络空间作战能力也已经成为一种全新的作战能力。如同制海权、制空权、制天权一样,争夺制网空权也将逐渐演变成为世界军事强国维持军事绝对优势的重要战略组成。文章从概念、技术和装备层面入手,分析了军队网络空间作战能力的基本建设情况,以期对网络空间技术开发,能力建设提供借鉴。  相似文献   

19.
网格环境下,常常需要知道网格资源在未来某一时刻具有什么样的性能,比如,调度器需要该性能估测以便进行高效的资源调度、提供满足要求的QoS以及保证整个网格系统的负载平衡。正如在其他任何计算环境中一样,计算能力是所有网格资源中最为重要的资源,通常用CPU负载来刻画节点主机的忙碌程度、衡量节点所能提供的计算能力。已有的研究表明CPU负载具有自相似性和长相关性,这启发我们使用本文介绍的分形的方法进行CPU负载的预测。实验结果证明该方法具有较高的预测精度,因而具有较好的实用价值。  相似文献   

20.
SEAndroid作为Android系统安全机制的重要组成部分,直接关系到系统的安全性.在本文中,我们提出一种基于能力依赖图的SEAndroid安全策略分析方法.能力依赖图描述了实际Android系统中用户的能力迁移以及其SEAndroid子系统的访问控制配置.我们首先对SEAndroid的具体实现进行分析,收集安全策略和系统信息,并进行逻辑建模.然后,我们依据SEAndroid的策略判定模式设计逻辑推导规则,并以此利用逻辑编程的方式生成能力依赖图.基于能力依赖图,我们提取出可能的攻击路径和攻击模式.我们对多个AOSP发布的不同Android版本的SEAndroid访问控制系统子进行了评估与分析.我们发现随着Android版本的提升,其SEAndroid安全策略也进行了更新,新的SEAndroid对系统提供了更强的约束和保护.此外,我们在实验中发现了一种被黑客在实际攻击中使用到的攻击模式,从而验证我们方法的有效性.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号