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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
为解决传统柱透镜自由立体投影显示中像差和视几何引起的串扰和视点数受限问题,基于回归反射,提出了一种棱镜反射光栅自由立体投影显示方法。通过分析其3D成像的原理,对棱镜反射光栅自由立体投影显示进行仿真,发现该方法在水平视宽相同的条件下,视场照度是柱透镜光栅投影的10倍,而其串扰比是柱透镜光栅投影的1/5,且不存在次视区。制作了棱镜反射光栅屏,并搭建系统进行实验,验证了棱镜反射光栅自由立体投影显示方案的可行性。  相似文献   

2.
狭缝光栅自由立体显示器的立体图像串扰度   总被引:3,自引:1,他引:2  
为了表征狭缝光栅自由立体显示器存在的左右眼视差图像的混叠程度,提出了立体图像串扰度C的概念。根据狭缝光栅自由立体显示器的结构和工作原理,应用几何光学知识,分析得出了立体图像串扰度C的计算公式,并给出了一个具体的狭缝光栅自由立体显示器的计算结果。通过观看实验,证明了所定义的立体图像串扰度C可以定量描述观看者在立体可视区域看到的立体图像的串扰程度。  相似文献   

3.
立体图像质量评价已成为国内外的研究热点。结构相似度算法虽简单高效,但不能较好地评价噪声与模糊立体图像的质量。文中将结构相似度函数引入频域,并使用空间位置影响系数计算平均结构相似度,对立体图像质量做出评价,结合绝对差值图对立体感做出评价。实验结果表明,该方法的评价结果与主观评价结果相关性较强。  相似文献   

4.
基于稀疏表示的立体图像客观质量评价方法   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出了一种基于稀疏表示的立体图像质量评价方法 ,分为训练和测试两个部分。在训练部 分,通过训练不同频带的立体图像获得立体图像的稀疏字典;在测试部分,根据稀疏字典计 算得到立体图 像的稀疏特征,定义了稀疏特征相似度衡量原始和失真图像信息的差异,并根据稀疏字典计 算了频带增益和左右视点的融合权值,最后融合稀疏特征相似度作为立体图像质量的 客观评价值。在立体图像测试库上的实验结果表明,本文方法的评价结果与主观评价结果有 较好的相关性,符合人类视觉系统的感知。  相似文献   

5.
随着立体图像的大规模发展,很多应用场合需要能够迅速有效地完成对立体图像的质量评价工作,以便于后续应用,而对其进行主观质量评价在效率上很难满足要求。因此,提出了一种感知质量评价算法,并结合了一些人类视觉系统的特性。首先需要得到视差图,然后通过边界图和显著图来对视差图进行加权调整。接着使用Minkowski融合方法将加权后的视差图整合成感知分数。最后,使用多尺度分析来得到最终的感知质量分数。通过使用EPFL立体质量评价数据库来验证文中的立体图像感知质量评价算法。实验显示算法最后得到的客观分数和EPFL数据库中的主观分数具有高度的一致性和单调性,证明了文中的立体图像感知质量评价算法是有效的。  相似文献   

6.
人眼的视觉显著性能够影响图像质量评价,结合平面显著性和中央偏移因子,提出基于视觉显著性的立体图像质量评价算法(VS-SSIM);同时考虑中央偏移因子的影响,提出基于中央偏移的结构相似度算法(CB-SSIM)。实验结果表明,中央偏移因子和视觉显著性均能提高立体图像质量评价算法;相比CB-SSIM,VS-SSIM算法与主观评价结果的相关性更高。  相似文献   

7.
针对偏振式微型三维(3D)投影系统,研究了其主要性能参数———串扰对立体再现质量的影响。搭建了串扰测量平台,分别对偏振式立体投影仪、金属屏幕以及偏振眼镜3部分带来的串扰进行了测量及分析,得出3部分的串扰大小依次递减。分析结果表明,偏振式立体投影仪在减小串扰方面有待进一步提高,并印证了在立体显示中金属屏幕性能对系统再现质量起着决定性作用。本文为偏振式微型3D投影系统再现质量好坏的评价提供了性能参数及量化指标,也为偏振式立体投影仪性能参数研究及测量提供了方法。  相似文献   

8.
立体图像质量评价技术综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了目前已提出的立体图像质量评价方法,包括基于图像质量的立体图像评价方法、基于立体感的立体图像评价方法和基于图像安全性的立体图像评价方法,并展望了今后研究的方向.  相似文献   

9.
基于视差成像的多视点自由立体投影系统   总被引:2,自引:1,他引:1  
人眼能获得立体视觉的根本原因是存在视差。利用柱面光栅能使投影成像在有限区域的特点,可以使人的双眼在同一时间分别看到不同的图像形成视差,从而获得立体视觉。本文提出一种双柱面结构的大屏幕自由立体背投系统,从理论上对其结构和成像原理进行了详细分析,并给出了计算机仿真结果。  相似文献   

10.
文中提出了一种基于改进结构相似度的立体图像质量客观评价算法。针对结构相似度方法不能较好地评价噪声与模糊失真的立体图像质量的缺陷,文中将结构相似度函数引入频域,并用纹理信息作为权重计算平均结构相似度。实验结果表明,文中方法针对噪声和失真立体图像评价分数与主观评价结果存在较强的相关性。  相似文献   

11.
一种3D视频中立体字幕叠加技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
梁丽  褚晶辉  张小佩  李英敏 《电视技术》2011,35(20):32-34,40
运用3D字幕视差与背景景深的对应关系,基于立体视觉的双目视差原理叠加3D字幕,实现了基于三维图像内容的景深叠加3D字幕的系统.该立体字幕叠加方法具有简单、稳健等特点,缓解了观看时的视觉疲劳问题,使观众更舒适地观看立体图像和字幕.  相似文献   

12.
IEC立体显示终端测量方法综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
温娜  李默 《电视技术》2011,35(4):75-77
介绍了IEC起草的佩戴眼镜式的立体显示终端测量方法草案。立体显示测量包括亮度、对比度、色域及两眼间串扰等。两眼间串扰是当前研究最为关心的参数,该草案提出了灰阶串扰测量方法。最后总结了我国制定立体显示测量行业标准的进展情况。  相似文献   

13.
成于庆  姜秀华 《电视技术》2011,35(12):80-83,92
从立体电视技术链的角度出发,首先分析了立体电视双目视差基本原理,然后分析了立体电视在视频采集制作、发端压缩编码、信道传输、收端解码和立体显示这5大环节中,现行技术对立体视频质量分别造成的影响以及已有的改进措施,最后展望了最新立体电视技术对于立体视频质量的提升。  相似文献   

14.
便携式裸眼3D设备屏幕规格众多,在基于嵌入式系统多规格小尺寸液晶屏的便携式设备上实现立体显示效果,需在嵌入式系统支持下对立体图像进行缩放和插值处理,满足左右眼图像的准确观看。文章对安卓操作系统中3D图像处理进行研究,应用安卓提供的函数获取屏幕物理像素和图像实际分辨率,并根据二者的参数使用失真度小的线性缩放技术和列插值融合方法完成左右格式3D视频和图像的立体播放。在多规格普通2D液晶屏的便携式设备上进行了验证得到正确显示。  相似文献   

15.
由于生理的局限,人眼立体感知存在一定的盲区,并对立体视差存在一定的融合极限,因此获取符合人眼立体感知的三维影像就显得尤为重要.针对该问题,结合Panum融合区理论以及人眼立体感知误差,对立体观影区间的范围进行界定,并对立体观影区对应下的基线长度范围进行推导.根据推导结果,利用3ds max进行场景模拟,分别以特定距离下基线长度所允许的最大值和最小值为基准,获取5组不同基线长度下的视差图,最后利用虚拟现实眼镜验证了推导结果的正确性,该结果可对立体摄影过程的相机摆放提供指导.  相似文献   

16.
针对权重不完全确定且属性取值为精确数、区间数和模糊数相结合的混合型多属性效能评估问题,提出了一种基于区间数灰关联投影的装备效能评估方法.介绍了该方法的基本概念和基本原理,建立了综合决策方案与正、负理想方案之间接近程度的决策模型,总结了用该方法进行效能评估的一般步骤.在此基础上,对几种类型的导弹进行了装备效能排序计算,验证了采用该方法评估装备效能的有效性和可行性.  相似文献   

17.
为了解决立体视频在Android系统上的播放问题,对在Android系统进行立体视频播放的关键技术进行了研究.与传统2D视频播放器相比,立体视频播放器的关键技术是立体视频解码和立体视频显示.文中对这两种关键技术的实现方法进行了详细阐述,并据此开发了一款立体视频播放器.该立体视频播放器,支持常见的左/右、上/下格式立体视频,有7种视频显示方式可供选择.该视频播放器在Android 2.3系统的平板电脑上进行了测试,测试结果表明在Android系统上播放立体视频的基本功能均已实现,可以供用户使用.  相似文献   

18.
立体视频播放涉及左右眼图像处理,具有数据处理量大、帧匹配要求高的特点.为了实现立体视频的实时显示,提出了实现左右格式视频画面融合的方法.在分析视频帧数据存储方法的基础上,研究使用FFmpeg视频处理方法,开发播放器主体结构,利用立体视频融合算法实现立体视频播放.  相似文献   

19.
X射线多视角立体成像方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种利用圆周轨迹X射线辐射图像合成任意视角立体图像对的方法。该方法能实时生成指定视点位置、视线方向,可调节视差效果的多视角X射线立体显示效果。给出了合成立体图像对的采样和重采样方法,并通过微焦点X射线成像实验系统对算法进行了验证。实验表明,流畅的多视角立体显示能增强运动视差,更好地理解物体的空间结构。  相似文献   

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