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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
场景造型能力的培养是影视动画场景设计课程教学的根本任务,但它与单纯绘画性造型能力的培养又有很大的不同,它必须紧密结合场景的绘画特性、影视特性、动画特性来展开教学,以培养社会所需的当代动画专门人才。  相似文献   

2.
针对传统3D动画场景建模技术存在操作困难,相关行业对3D模型需求量大、计算机硬件要求较高等诸多问题,本文提出一种改进的神经辐射场(NeRF)技术,通过对拍摄影像进行3D重构,进而完成动画风格迁移,借此形成独特3D动画场景艺术效果的解决方案。作为一种新颖的3D重建方法,NeRF受到计算机图像合成领域广泛关注。本文将NeRF引入3D场景动画制作中,在验证本方案可行性与科学性的同时,也为3D动画场景创建提供新思路,充实技术美学价值。  相似文献   

3.
郑刚 《硅谷》2011,(7):144-144
灯光照明的应用在CG动画及电影中具有举足轻重的作用。将CG动画与电影的特征进行对比,并通过分析灯光照明在CG动画和电影中的不同应用特点,来阐明灯光在CG动画与电影中的差异性。  相似文献   

4.
动画作品是一种视觉上的艺术,如果一部动画片当中的色彩运用得合适,会让这部动画片的观赏性提升,同时也能感染观众.动画中的动画场景有不同的色彩,刻画着不同的情感和氛围.观看者在感知到场景色彩时,会结合剧情产生不同的情绪变化,色彩在层次上丰富了,加上角色设计和场景的配合,可以推动故事情节一步步发展,可以很好地诠释动画作品的主题.  相似文献   

5.
在动画影像中,所蕴含的美学意蕴的体现与社会思潮的变化是紧密相连的。以城市景观场景为背景的动画影像,在情节叙事和画面处理上具有独特的个性特点,常常通过对城市精神的渗透,有意识或无意识地对现实世界进行描摹和反映,透露出对于社会生活和社会文化的传递。运用城市景观场景作为动画影像的载体,能更有效地表达动画影像本身深刻的主题内涵和美学意义。  相似文献   

6.
史云昊 《影像技术》2013,25(2):45-46
随着视觉艺术和现代科学技术的发展,越来越多的动画作品以其独特的审美特征和衍生的巨大经济利益.频繁地深入到我们生活的各方面。观众对一部动画片的价值判断不会单纯地停留在动画情节层面.还包括整体画面风格是否和谐统一,其中场景设计与角色设计相统一尤为重要。唯有把握好动画场景与角色的统一性,才能做到影片整体风格和情节发展的一致性。可以说,动画片中的场景与角色的统一,是形成影片整体风格和完整性的重要元素。  相似文献   

7.
徐英 《湖南包装》2012,(3):37-39
在网络传媒高度发展的今天,动画的传播媒介已经从电影电视扩展到网络媒介。互联网为传统动画产业打通了全新通道,同时在创作、传播、接受等方面全面出新,在动画的艺术审美、感觉和思维方面产生深刻变革,进而产生一个全新的艺术形态——网络动画。网络动画越来越受到社会和主流媒体的关注,一些商业动画也开始通过与大型视频网站合作的方式专门制作一些用于网络发布的动画。网络动画是影视动画的一种网络延伸,由于网络动画与影视动画在传播媒介和传播受众上有着一定的区别,因此网络动画应该根据媒介的特点和受众的需求进行设计和创作。本文就是通过研究网络媒介的特点以及网络受众的特点,提出网络动画设计和创作的若干原则。本文所讨论的网络动画指的是以通过互联网作为最初或主要发行渠道的动画作品。  相似文献   

8.
李特 《硅谷》2008,(7):131
探讨艺术在现代动画电影中的意义,追问动画艺术之所以存在的意义;这种追问必须要建基于人的艺术活动之上,进而才能对艺术家、艺术作品、艺术活动等传统的问题进行探讨,最后从人的心灵出发,将动画艺术的意义问题归结到对心灵的思考.  相似文献   

9.
随着时代的发展,越来越多的媒介的介入使得二维动画的场景设计风格逐渐的多元化。动画场景设计中水彩技法的运用可以为其提供更大的视觉空间效果效果,水彩画作为世界上最古老的绘画形态,一直活跃与绘画艺术的发展过程中,并长期作为一门独立的画种而存在着,水彩风格的独特魅力使得场景设计的画面效果得到了空前的提高,为动画片提供更好的艺术空间。以水彩绘制的动画场景将会为动画片提升更大的艺术魅力。  相似文献   

10.
目的 研究动画元素在学龄期儿童家具设计中的应用形式和创新途径,为未来儿童家具设计行业的创新发展提供可借鉴的案例。方法 对现阶段国内学龄期儿童家具设计的局限性进行分析,通过对比动画元素特征与儿童生理心理诉求,探求两者的契合点,并基于两者的契合特征从整体性应用、局部装饰应用、动画场景还原及动画精神文化应用等方面探讨动画元素被应用在学龄期儿童家具设计中的可行性。结论 通过研究分析,得出动画元素在学龄期儿童家具设计中的应用形式主要为整体性应用、局部装饰应用、动画场景还原及动画精神文化应用。在整体性应用与局部装饰应用中,又可细分为明引、重构及比拟。结合具体设计实践验证了方法的可行性,实现了动画元素与学龄期儿童家具设计的完美融合。  相似文献   

11.
随着计算机技术的不断发展,数字动画设计在电影特效制作中的应用范围逐步扩大,从最开始简单的特效模拟制作,到现在已经完全可以模拟捕捉动作所有细节,使电影制作过程中效果更加细腻.笔者通过对数字动画技术在现代电影特效中的应用进行研究,以现代电影为例,对数字动画技术的方法与历史进行介绍,并且提出一些建议,以求以后的数字动画设计可以得到更好的发展.  相似文献   

12.
以一部实验"茶百戏"动画短片为例,将"茶百戏"与动画结合,将动画中场景转换的方法运用于"茶百戏"动画中,并将"茶百戏"动画结合计算机技术进行设计实践,以期验证该设计方法。  相似文献   

13.
浅析中国传统民族元素在动画场景设计中的运用   总被引:1,自引:0,他引:1  
场景作为动画电影中的一个重要元素,对动画风格的刻画、环境氛围的营造、提高动画的欣赏价值起到关键的作用。将传统民族元素的形式美和寓意融入具有现代美感的动画场景设计中,实现传统民族文化的传承与再生具有迫切而深远的意义。同时,注重传统场景语言对动画的拓展起到的积极作用,将中国传统元素的运用和动漫产业有机结合,能有效促进我国动漫产业的快速健康发展。  相似文献   

14.
随着中国科技力量和综合国力的提高,中国动画逐渐具备创作科幻题材的文化基础和技术能力,国产科幻动画剧集异军突起。本文以科幻动画的艺术表现手法为切入点,以2019年开始在网络平台上广受好评的国产科幻废土风格动画《灵笼》为例,通过分析其色彩表现与场景设计,探讨了科幻作品的艺术表现形式,旨在为国产科幻题材动漫提供一条可供参考的路径。  相似文献   

15.
梁晓亮 《硅谷》2014,(10):86-87
动画技术百年的发展也是现代媒体艺术形式重要的篇章,它为艺术家提供了一种新的创作思路。尤其是它被电影艺术吸收之后,几乎成为所有的电影后期特效制作一个非常重要的部分,在此基础上,文章着重探讨动画特效在电影艺术表现形式的发展中,动画特效技术的出现带来的巨大影响。  相似文献   

16.
贾强 《工业设计》2012,(2):88-88
日本是一个高科技与传统文化并存的国度。在动画方面也是如此。日本动画带着其浓郁的民族元素走在世界的前端。与此相比,虽然中圆拥有深厚的文化底蕴,却没能将其充分地利用.本文以日本动画为参照,就传统元素在动画场景方面建筑中的应用,对中日动画差距进行比较研究,意在指出当务之急国产动画中需要加强改进的地方,希望国产动画能够将本土丰厚的文化遗产与现代数字技术相结合,引领动画技术发展的同时将本土悠久的历史文化发扬光大。  相似文献   

17.
本文通过中影动画公司动画渲染平台存储定制化部署实践,阐述了基于IBRIX分布式文件系统在动画制作与动画渲染的应用及特殊性,通过对IBRIX分布式文件系统安装部署进一步阐述分布式文件系统针对动画渲染的优势,最终以多个项目制作产生的数据验证IBRIX分布式存储适用于动画制作及动画渲染.  相似文献   

18.
贾强 《工业设计》2012,(3):231-231
日本是一个高科技与传统文化并存的国度。在动画方面也是如此。日本动画带着其浓郁的民族元素走在世界的前端。与此相比,虽然中国拥有深厚的文化底蕴,却没能将其充分地利用。本文以日本动画为参照,就传统元素在动画场景方面建筑中的应用,对中日动画差距进行比较研究,意在指出当务之急国产动画中需要加强改进的地方,希望国产动画能够将本土丰厚的文化遗产与现代数字技术相结合,引领动画技术发展的同时将本土悠久的历史文化发扬光大。  相似文献   

19.
VRML外部程序的应用研究   总被引:5,自引:1,他引:4  
通过对基于Web空间立体及其投影之间的实时交互控制进行研究,阐述利用JavaSeript脚本语言在虚拟场景中实现复杂关联的实时交互动画的关键技术。它包括构建VRML场景中各对象之间的数据交换函数技术和实现这些数据传输的路由方法等。  相似文献   

20.
本文尝试性地探讨了如何把3D游戏场景动画应用于影视节目制作的过程中,从而达到电视、电影和计算机游戏之间制作手段的相互融合与统一。文中分析了"实拍镜头与游戏画面之间镜头相互切换"、"实拍镜头(前景人物)与游戏场景(背景场面)融合"、"全游戏场景画面制作"三种制作模式,并描述了动画的录制方式与整体的制作流程。  相似文献   

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