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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《现代电子技术》2019,(2):150-154
文中旨在探究可供性理论在虚拟现实环境(VRE)中的运用。分析可供性理论运用在VRE用户界面中的可行性,并采用定性与定量的混合方法,结合主观可供性与客观可供性因素,通过桌面式教学系统与虚拟现实教学系统对用户的体验方式、消耗时间进行对比分析。构建可供性的VRE用户界面模型,从而提高VRE用户界面的可用性,带给用户更好更快的VRE用户体验效果,为虚拟现实技术的发展提供借鉴与参考意义。  相似文献   

2.
在现今经济快速发展的社会,产品包装在功能上的需求已不是人们关注的重点,包装互动过程中综合感受才更为重要。文章通过案例分析,领会现代产品包装设计中行为层次、反思层次、本能层次的体验设计。基于用户体验的产品包装设计,将会生产出更为合理的产品包装,使用户获得更为愉悦的体验,进而加大销量并提升品牌价值。  相似文献   

3.
文章主要是从用户体验出发,对APP设计的方式方法进行分析和阐述。在时代的迅猛发展之下,各种类型的APP层出不穷,在丰富我们生活文化的同时,还为我们带来了更直接与社会、与世界以及与陌生人接触的机会。  相似文献   

4.
借鉴消费者体验理论和互联网用户体验要素,归纳出移动搜索用户体验的四个要素:整体布局感官体验、功能性体验、界面信息体验和可用性体验。设计问卷调查用户在移动搜索整体布局、导航标识体系、检索功能和整体上的体验,通过数据分析,认为检索功能体系是影响移动搜索用户体验的最重要因素,并从整体布局、导航标识体系设计、检索功能三个方面对移动搜索运营商提出优化建议。  相似文献   

5.
智能手机的出现,引发了移动互联网业务的快速发展。电信运营商通过定制手机终端和增强用户体验来参与新形势下的产业竞争。文章提出电信领域的用户体验概念和用户体验的研究范畴,通过研究、对比国外运营商的经验,提出适合国内运营商的终端用户体验的研究体系及方法,并通过实例验证该研究体系的可用性,最后对运营商提出终端用户体验管理流程的建议。  相似文献   

6.
《信息技术》2017,(2):72-75
在计算机网络技术迅速发展的时代,移动终端产品已经成为了主流产品,交互设计对APP设计来说也非常重要,友好型界面设计成为赢得市场和用户的关键。文中先简单介绍了UI设计和用户体验,在此基础上设计了"我爱我家365"小区物业APP,它集新闻共享、物业沟通于一身,能更好地为用户服务,最后对物业管理系统进行了设计,有视频监控、联网报警等功能,更方便地处理小区业务。  相似文献   

7.
智能手机功能的大幅扩展,增加了用户使用智能手机的时间,加剧了智能手机功耗对用户体验的影响,合理的功耗测试方案有助于准确评估智能手机功耗,改善用户体验。在全面考虑智能手机功耗影响因素与用户行为的基础上,本文提出了基于用户体验的智能手机功耗测试方案,并介绍了相关测试方法。  相似文献   

8.
该课题通过设计研究,旨在为人们提供一个符合人机工程学的,健康环保的数字家庭用户体验中心,并结合我校的专业特色和中国电信在信息化领域的优势使之得到普及与推广,为人们提供一个优质高效的信息沟通媒介和一种方便惬意的生活娱乐方式。伴随课题后期的设计验证与推广(比如在每个小区设立数字家庭用户体验中心),不仅可以创造许多新的就业机会,还能为人们提供更为便捷的服务。  相似文献   

9.
公共汽车是一种专门为解决城市和城郊运输而设计及装备的商用车,作为一种公共设施,公交对社会影响巨大,对我国城市发展起着十分基本的推动作用。而最近兴起的基于互联网的城市智能公交系统则是更进一步合理化的公交调度系统,缓解乘客出行压力,提高乘客交互满意度,改善公交公司运营状况,同时解决碳排放等环保问题。  相似文献   

10.
本文聚焦IPTV业务中老年客户的基础需求,结合行业对标、客户调研、产品测试,对适老化服务进行了梳理研究,并探索了IPTV适老化的改造方向,以期打造IPTV收视新体验。  相似文献   

11.
12.
智能终端作为移动互联网业务的重要载体与传统终端相比在产品特性上存在显著的差异,尤其是更加注重用户的真实操作体验,这种差异使得传统的测试方法难以满足智能终端可量化、可分级的评测需求。本文通过分析用户需求,尝试建立一种新的面向智能终端用户体验的评测体系。  相似文献   

13.
本项目以公务员用户、企业用户和公众用户等三类用户在使用交通类政府门户网站过程中的主观体验为基础,分析影响交通类政府网站的用户体验因素,建立交通类政府网站的用户体验评价维度和用户体验评价模型,研究成果可作为交通类政府网站服务改进的参考依据。  相似文献   

14.
从电信行业用户体验入手,分析电信行业产品及运营支撑系统的用户体验需求,提出并探讨电信行业用户体验测评体系,包括软件易用性测试、用户体验体系结构及测评方法;举例说明用户体验评测方法在电信行业运营支撑系统(BSS)中的实际应用。  相似文献   

15.
文章指出,当下微信小程序有着非常广泛的应用,相比较于一般的应用程序,微信小程序具有占用资源少、使用便捷、功能丰富等特征.在进行微信小程序设计中,用户体验是必须要考虑的因素,而微交互是融入在微信小程序各个操作中,用户体验与微交互有着紧密的联系.微信小程序的设计需要从进入小程序、添加小程序以及细节处理等方面进行,同时注重小...  相似文献   

16.
随着5G基站的大规模建设入网及5G用户的迅猛增长,以及高清/超清直播等大带宽要求业务的普及,5G将更快地进入容量受限场景,影响终端用户的业务体验。因此,如何确定5G小区的容量并识别出容量受限门限,是5G容量研究工作急需解决的问题。本文通过研究不同条件下的5G小区容量,探索一套基于用户体验的5G扩容标准和方法,从而指导后续5G高负荷和精细化扩容等工作更好地开展。  相似文献   

17.
以苹果和安卓两大移动操作系统的应用市场为数据源,通过网络爬虫工具,将四种主流在线教育APP的用户反馈进行采集整理,并采用词频分析的方法对采集到的数据进行多维度的分析、探讨,从而得到当前用户体验设计中的优势与不足,进一步为在线教育APP的运营提供新的思路和建议。  相似文献   

18.
如何评估WCDMA网络负荷,目前尚无统一方法。现网仍以实际资源占用来反映负荷状态,并未考虑不同用户行为及分布带来的非用户量(尤其是数据业务)负荷的提升。本文从实际用户体验出发,将用户体验所需的资源作为合理评估值,排除用户在网络环境较好时的额外资源占用,以实现更合理、客观的评估网络负荷。  相似文献   

19.
20.
传统的虚拟家具展示操作流程复杂,且在进行家具角度变换时成像模糊,为解决这一问题,提出基于用户体验的家具虚拟展示设计。利用3D Studio MAX建模软件在开发平台上确定各个点的坐标,根据各个点的位置变化建立模型结构,在对数字正射影像数据进行校准的基础上叠加计算数字高程数据,生成具有视差的左右立体图像对,最后建立原型节点机制,引入虚拟现实建模语言动态映射技术,完成基于用户体验的家具虚拟展示设计。通过对用户进行任务测试的结果可知,使用基于用户体验的家具虚拟展示成像效果清晰度为5 MP,比传统方法的成像效果清晰度高出4 MP,验证了设计的基于用户体验的家具虚拟展示的有效性。  相似文献   

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