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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
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《程序员》2007,(5):5-5
全球游戏业继续高速增长;索尼减员增效 裁员风波即将波及日本、美国;Konami关闭美国多家工作室为转型做准备;英学者指wii会造成身体不适建议先做热身操;E3 2007厂商阵容公布:NVIDIA、INTEL缺席.  相似文献   

2.
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《程序员》2007,(6):5-5
■网络游戏开发会议在西雅图隆重召开■Digital Domain将Endorphin整合到其开发管线中■迪斯尼视频游戏开支未来五年将增三倍■新加坡-中国游戏产品交易会即将盛大召开■索尼游戏部门再次裁员分析称因PS3销售不佳  相似文献   

3.
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《程序员》2006,(3):6-7
Bungie工作室为Windows Vista平台开发“Halo 2”;Phil Harrison将在GDC上发表有关PS3的演讲;众多工作室暂缓开发UMD格式电影产品;韩国文化观光部将投资135亿支持游戏产业;韩国防部提议免除游戏高手兵役。  相似文献   

4.
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《程序员》2005,(12):5-5
游戏中嵌入广告渐成趋势;DFC预言到2010年电子游戏产业总值将达到420亿美元;EA Downloader开通;TechExcel展示DevTrack6.0  相似文献   

5.
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《程序员》2007,(9):5-5
Pearl Research发布最新统计亚洲网游发行收入将突破2.5亿美元,德国菜比锡电玩展圆满落幕,韩国公司采用CryENGINE2的游戏引擎开发MMORPG游戏,GD杂志发布国外游戏行业的最新收入调查,  相似文献   

6.
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《程序员》2007,(10):5-5
Umbra Software公司加入Unreal Engine 3的相关项目;《光晕》开发商Bungie Studios宣布独立;OGSi携手BitTorrent公司为网络游戏下载提速;EA收购美国移动游戏开发商。  相似文献   

7.
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《程序员》2008,(1):5-5
任天堂成今年日本游戏最大赢家;Eidos蒙特利尔公开招聘300人;暴雪称将在中国本土架设战网服务器;微软为Xbox Live中断弥补用户损失;英国游戏年销售额突破30亿美元;  相似文献   

8.
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《程序员》2007,(4):5-5
■美国拥有视频游戏主机的家庭2年内猛增18%■2006年第四季度美国移动游戏收入达到1.51亿美元■Natural Motion与Rockstar Games,Inc.宣布建立开发伙伴关系■国产手游入围游戏开发者大会(GDC)手机创新大赛■Slipgate Ironworks选用BigWorld Technology Suite套装;  相似文献   

9.
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《信息与电脑》2009,(1):28-31
日本零售信息化的新迹象;美国关于采用移动BI的调查;移动商业(M-Commerce)将成为下一代e-Commerce  相似文献   

10.
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《程序员》2007,(2):6-6
2006年日本电子游戏市场销售额达6258亿日元,任天堂将在2007年第一季度推出12款Wii游戏,澳大利亚公司发明用全身操作的新游戏控制器,美国大学开发汉语学习网络游戏  相似文献   

11.
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《信息与电脑》2008,(7):8-11
单品级RFID应用潜力巨大;Hotel chocolat采用Retail-JEPOS解决方案;HP计划采用EPCG2RFID标签。  相似文献   

12.
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《程序员》2007,(7):5-5
■PS之父久多良木健离职■久游网暂缓日本上市■新加坡-中国会议成功举办■索尼证实PS3降价100美元  相似文献   

13.
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《程序员》2006,(4):6-7
2006 GDC中国代表团顺利抵美,任天堂开始向游戏公司发放“革命”手柄模型,三大游戏制作人被授予法国骑士勋章,索尼官方正式宣布PS3将延迟到11月发售。美国手机游戏设计赛华裔学生夺两奖  相似文献   

14.
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《程序员》2007,(8):5-5
Merscom休闲游戏进军东南亚零售市场;MMO游戏独立开发者大会将于明年3月底召开;视频游戏成为靳兴的广告媒介;索尼荣获产业发展成就奖  相似文献   

15.
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《信息与电脑》2009,(9):7-11
最大零售业信用卡密码黑客盗窃案在美国发生RIS 8月18日报道,一名美国佛罗里达人与两名俄罗斯同谋17日被指控潜入零售计算网络盗走31.3亿多张信用卡与借贷卡的数据,这是美国历史上最大的一起信用卡密码黑客盗窃案。  相似文献   

16.
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《程序员》2006,(9):6-7
Simutronics授权BioWare使用HeroEngine开发MMO项目;新游戏设计智囊团(New Game Design Think Tank)正式启动;Stream Theory合作伙伴推出clickhere2play.com;EA宣布多款游戏使用了Unreal 3引擎;美国的VideoGame Expo将接替E3。  相似文献   

17.
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《信息与电脑》2014,(8):98-101
Star Micronics于全球移动POS展出系列mPOS打印解决方案 6月24~25日在德国法兰克福全球移动POS大展上,POS打印机提供商Star Micronics展出一系列mPOS打印解决方案,Star的许多合作伙伴也展示了一批成功使用Star产品的方案。除了蓝牙移动打印机、TSP654ⅡBTi台式打印机,Star还展出几款互联网打印机以及高性价比的网络打印解决方案Web PRNT。Star公司的Proxi PRNT让销售人员能利用手中的mPOS选择附近的打印站打印收据。除多种打印机及其解决方案, Star还展示了其它与移动POS有关的配件,诸如能满足各种型号需求的现金抽屉。  相似文献   

18.
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《程序员》2005,(11):8-8
《合金装备》之父小岛秀夫英文版博客问世,PSP全球出货量突破1000万,GoPets与Game Garden合作,《游戏创造》亮相美国权威网络游戏会议  相似文献   

19.
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《信息与电脑》2012,(11):74-78
多半零售商推行网站与移动程序服务Acquity Group最近一次调研表明,在受访的360家零售商中有一半左右的商家拥有移动程序与网站,比去年增长161%,其中包括Waimart、胁与Walgreens。  相似文献   

20.
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《信息与电脑》2008,(11):8-10
非接触支付卡使用日渐普遍智能卡联盟最近一次调查显示,92%非接触支付用户反映使用方便、快捷。在美国,目前大约9%的人持有非接触信用卡或同类卡。2007年在开放网络流通的这类智能卡金额已达到3500万美元,接近2006年1900万美元的2倍。零售商采用非接触支付卡的网点数量已增加很快,目前美国已达到75000个零售点。美国银行的一位高级官员说,接纳非接触卡的增长速度很快,而带密码的借记卡需要7年时间才达到这种速度。  相似文献   

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