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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
提出了一种事件驱动的工作流管理系统设计。该设计基于ICE通信中间件实现,工作流控制引擎解析建模工具定义好的工作流过程模型,将模型信息保存在关系数据库中,然后将过程模型中定义的活动分配到分布式的执行引擎中执行。执行引擎通过检测事件来判断分派到其上的活动是否应该启动。文中所设计实现的工作流管理系统,不仅可以与其它工作流管理系统共享过程定义,而且很好地解决了传统软件开发中存在的编程语言单一、部署集中的问题,明显提高了系统的可扩展性、柔韧性和处理复杂业务流程的能力。  相似文献   

2.
分布式工作流管理系统中工作流引擎的分布特性使管理者难以从整体上协调各节点间的工作。对此,文章将移动Agent技术应用于分布式工作流管理系统中。移动Agent作为一种移动工作流引擎存储整个工作流过程模型并在各节点间自主移动,通过与系统管理者的动态交互可使管理者实时监控整个流程的运行状态。为解决系统中单一移动Agent任务过于繁重的问题,将移动Agent分为协同移动Agent和任务移动Agent两类,通过他们之间的协同工作提升工作流过程的运行效率。  相似文献   

3.
本文主要对基于多Agent的工作流引擎模型进行了探讨.首先对于基于多Agent的工作流引擎的重要性进行了介绍,接着对一种基于合作的工作流引擎模型进行了分析,最后在这个基于合作的工作流引擎模型基础上进行了改进,并给出了部分的实现代码.  相似文献   

4.
本文设计并实现了一种基于CORBA环境的多Agent工作流运行管理系统。用工作流过程定义语言(WFPDL)定义工作流程后,以脚本文件形式交给工作流引擎进行解释执行。由于定义了通用接口,工作流引擎能够给各Agent动态分配工作流的任务,这样实现多Agent协作完成工作流,并且任务执行流程可随工作流定义的修改而改变,它无需修改源程序,这样提高了系统的动态重构能力。同时,文中还提供了对一类Legacy系统的封装方法,以提高软件的重用性。  相似文献   

5.
本文主要对基于多Agent的工作流引擎模型进行了探讨.首先介绍了工作流引擎的主要功能,其次,对基于多Agent的工作流引擎模型结构进行了探讨,最后.对SMA的实现和DA的流程调度机制的实现展开了详细的分析.  相似文献   

6.
介绍了基于.NET工作流的基本概念及架构,以工作流管理联盟的工作流参考模型为基础,详细的描述了在.NET平台下工作流的图形化活动的定义及内容及运行时期的工作流引擎的解析功能和特点以及实现机制。  相似文献   

7.
《软件》2019,(3):122-125
针对工作流在复杂业务应用场景中按照业务条件动态分配人工节点办理人的需求,设计实现了一种工作流办理人筛选规则引擎,对现有工作流引擎提供的人员变量接口进行扩展,通过执行运行期定义的规则,动态设置办理人集合。该引擎分析了办理人筛选规则基本构成元素,定义了筛选规则对象模型,给出了规则解析运算的算法逻辑,并且提供了规则的可视化编辑设计界面,降低运营人员操作难度,达到快速灵活分配办理人的目的。该规则引擎已经结合开源Activiti工作流引擎在多个企业的实际应用并获取良好的应用成果。  相似文献   

8.
许多传统的工作流管理系统都只提供单层的过程模型,整个业务流程都在一个过程模型中详细描述,使得工作流的模型过于复杂.文中引入工作流的分层模型和嵌套分布执行机制,增强了系统对异构、分布应用的支持力度,提高了对业务流程监视的可视程度,同时也给系统安全机制的实现提供了基础.文中着重讨论其体系结构、工作流模型的建立、工作流引擎和多引擎间的协调机制等.  相似文献   

9.
基于XML的工作流引擎的设计与实现   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
金鑫  许静  李学孟  谭芳 《计算机工程》2007,33(23):71-74
工作流是一系列自动执行的业务过程,而工作流引擎在整个工作流管理系统中处于核心地位,为工作流管理提供执行环境。该文设计了工作流描述语言——X-WPDL,实现了一个以节点为核心的工作流引擎,将X-WPDL描述的工作流过程转化为一系列与处理操作有关的“有序执行”,并提供了管理者、参与者与引擎交互的接口,讨论了X-WPDL的设计和引擎的结构、运转,验证了该引擎的应用效果。  相似文献   

10.
文章分析了我国电子政务应用的特点,提出了一种面向电子政务的基于活动网络图的工作流模型,描述了组成工作流的基本实体类型,讨论了模型如何支持电子政务应用中的复杂流程、如何利用已有组织模型、如何与现有系统集成,同时还讨论了工作流模型与XPDL的映射关系,最后介绍了基于该模型的工作流引擎的实现方法.该工作流引擎已经在税务等多个政府信息系统中得到成功应用,应用结果表明所讨论的工作流模型能够满足我国现有电子政务的应用需求.  相似文献   

11.
基于Agent的工作流系统探讨   总被引:5,自引:0,他引:5  
当前,大多数工作流管理系统都是独立地管理单个工作流,而忽视了工作流之间的资源约束关系,基于Agent的工作流管理系统能够有效地解决这个问题。该文主要讨论了基于Agent的工作流管理系统,包括系统配置、工作流执行的动态调度以及多Agent系统的组织和通信问题。  相似文献   

12.
基于多Agent与工作流的分布式ETL引擎的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
丁进  郭朝珍 《计算机应用》2009,29(1):319-322
针对传统ETL工具集中式执行方式的不足,提出了一种基于多Agent与工作流相结合的分布式ETL引擎的体系结构。该体系结构由一个主控引擎和多个执行引擎组成,执行引擎可自主地向主控引擎注册执行服务,并利用分布式计算和多线程并行计算技术,实现由多个执行引擎协同执行ETL工作流,从而提高整个系统的灵活性和吞吐率。实验结果表明,该引擎具有较好的可扩展性和负载平衡性能,并提高了执行效率。  相似文献   

13.
李玉华  邢长征 《计算机仿真》2009,26(11):278-281
为了使管理者能够更加科学,有效地对工作流进行管理,应用仿真技术对模型实施实时跟踪,及早发现工作流瓶颈等问题有着现实的经济意义.针对当前工作流模型仿真方法的不足,提出了一种基于虚拟运行环境的工作流仿真方法,通过建立工作流虚拟运行环境,以仿真引擎仿真活动的执行,自动处理过程中的半自动化活动或人工活动,并采用规则与随机变量相结合的方法处理仿真过程中遇到的不确定因素,从而完成工作流仿真.为了增强仿真的可信度和可视性,将虚拟现实技术引入仿真过程的动画显示.介绍了工作流虚拟运行环境的构成,环境中核心组件(仿真引擎)的工作方式,并讨论了基于代理的虚拟环境实现.  相似文献   

14.
针对实际工作中如何将固定的工作流程转化为计算机能够执行和管理的自动化控制问题,提出建立基于时间序列的多Agent工作流模型的方法。通过将任务流程转变成按时间排列的优化序列,开辟进程池,采用多进程同步或异步推进的方式执行,解决工作流分支和聚合引起的同步失调和死锁等问题;结合多Agent进行建模,利用智能Agent单元对进程池进行管理,实现工作流的全程可控;提供基于时间戳的数据并发处理方法,解决数据更新不及时的问题。实际应用表明,该方法实现了对工作流的有效控制,达到了预期目的。  相似文献   

15.
基于.NET的工作流应用系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析工作流引擎调度中过程实例和活动实例的状态信息,以关系数据库和.NET来实现工作流的执行引擎,介绍完整的过程E-R关系模型及其相关数据模型,阐述流程调度算法,给出应用实例.在轻量级的工作流管理系统中,该引擎能实现流程的顺利流转.文中设计的工作流引擎已成功应用于电信行业的工程项目管理系统中.  相似文献   

16.
本文分析了工作流引擎调度中过程实例和活动实例的状态信息,并以Petri网的建模理论为基础,给出了工作流模型到Petri网的映射算法;以关系数据库和.NET来实现工作流的执行引擎,给出了完整的过程关系E-R模型及其相关数据模型,对引擎中核心调度算法进行了阐述。应用实践表明,引擎的设计思想正确。  相似文献   

17.
陆地  陈有青  张小波 《计算机工程》2005,31(24):199-201
提出了一个支持动态联盟的工作流描述模型,在此基础上提出了一个基于Agent的分布式的软件体系结构,重点分析了基于多Agent的工作流管理系统中工作流的动态集成和工作流的执行。最后讨论了工作流的分布式协作监控。  相似文献   

18.
基于Web的工作流系统的分布、分层建模和执行   总被引:2,自引:0,他引:2  
焦玉峰  王茜 《微机发展》2003,13(12):96-98,101
许多传统的工作流管理系统都只提供单层的过程模型,整个业务流程都在一个过程模型中详细描述,使得工作流的模型过于复杂。文中引人工作流的分层模型和嵌套分布执行机制,增强了系统对异构、分布应用的支持力度,提高了对业务流程监视的可视程度,同时也给系统安全机制的实现提供了基础。文中着重讨论其体系结构、工作流模型的建立、工作流引擎和多引擎间的协调机制等。  相似文献   

19.
工作流机是一个为工作流实例的执行提供运行服务环境的软件或引擎。它是工作流执行服务的核心。是执行企业经营过程的业务操作系统的内核。它的运转也就带动了企业的经营活动。本文在调查企业的组织结构和业务过程下,着重研究和描述工作流组成与运行方法。  相似文献   

20.
工作流系统中的控制流建模一般注重描述活动间的路由语义,通过组合分支和汇合结点构造过程路由结构。这种描述方法不便于执行,导致工作流引擎的实现复杂。直接从过程和活动本身及相邻两个活动间的控制响应关系和路由关系入手,开发了一种基于ECA规则的控制流建模方法。使得过程和活动能响应外部事件,从而实现对工作流的动态行为建模。而且,用链接和控制点实现了活动间复杂路由语义的建模。统一了工作流引擎对控制流的执行方法,使得工作流引擎的实现机制大大简化。  相似文献   

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