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1.
黄炜 《数字社区&智能家居》2011,(1X):565-567
虚拟漫游系统的开发是虚拟现实技术的一个重要应用。以其虚拟仿真环境,采用3Ds Max进行工业中心建筑三维建模,做好纹理和贴图以后,结合Virtools虚拟现实开发平台,利用其building blocks脚本模块化和可视化流程图式脚本,设计并实现了对长沙航空职业技术学院的虚拟漫游。该虚拟漫游系统不但为用户提供了友好的Web界面,而且设计并实现了基于导航图控制的人机交互机制,便于综合使用多种漫游方式快速漫游校园的场景。 相似文献
2.
基于VRML的虚拟场景漫游实现 总被引:9,自引:0,他引:9
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征.从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径. 相似文献
3.
基于Vega的虚拟现实系统漫游引擎 总被引:2,自引:2,他引:0
分析虚拟现实系统漫游引擎的设计与实现,提出基于Vega的视点与场景的碰撞检测算法,讨论用鼠标和键盘控制虚拟场景的带碰撞检测的漫游引擎,并把该漫游引擎应用到虚拟校园漫游系统的开发,取得预期的效果. 相似文献
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5.
基于OpenGL与3DS MAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了基于OpenGL与3DS MAX的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以Visual C 6.0为开发平台,结合OpenGL以及3DS MAX建模,进行了南平师范高等专科学校部分场景的建模,以及漫游的实现,并具有光照、材质等真实感增强处理方法,建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且实现了场景的可交互性. 相似文献
6.
为实现在Web网页上进行漫游的3D体验以及校园四季场景360度实景展示,以华北理工大学(曹妃甸校区)为虚拟仿真环境,基于三维建模技术、信息技术以及虚拟现实技术等对三维场景建模与优化技术、角色与场景交互技术等进行深入研究.对系统设计方案和开发流程进行分析,在此基础上重点阐述系统实现的关键技术;集成整合并进行Interne... 相似文献
7.
将虚拟现实技术应用于校园建设中具有重要意义。以仲恺农业工程学院海珠校区校园环境为目标对象,详细叙述了虚拟校园漫游系统的框架、校园漫游系统的开发技术和具体的实现方法;对虚拟校园场景的建模方法及交互性设计重点阐述。 相似文献
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9.
杨建菊 《数字社区&智能家居》2012,(9X):6508-6511
对大规模场景建模和交互技术进行研究,以凯里学院为原型对基于VRML的虚拟校园漫游系统进行设计,并在VRML和3DSMAX等相关系统和平台上部分实现凯里学院虚拟校园漫游系统。 相似文献
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11.
基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法的研究 总被引:9,自引:0,他引:9
采用VRML、WTK等技术开发的虚拟校园漫游,具有交互性和沉浸感等特点,但不能提供地理信息导览搜寻等功能,且开发难度大.提出了一种基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法-GIVT,即用3DMAX构建三维校园场景,制作虚拟角色和动画;用VIRTOOLS进行地理数据处理,交互控制.实验表明该方法能克服上述方法的不足,具有交互性、沉浸感、简单和易实现等特点. 相似文献
12.
虚拟校园系统的设计与开发 总被引:1,自引:0,他引:1
以长安大学校本部东院教学区的虚拟化和信息化为目标,建立虚拟漫游系统三维模型库,结合ASP技术,利用JavaScript脚本语言和Java语言,以VRML为核心,开发基于TCP/IP协议和因特网的虚拟校园漫游系统,实现对虚拟校园场景的漫游、自动导航、目标属性查询等功能。 相似文献
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VECW:一个虚拟环境的构造和漫游系统 总被引:7,自引:0,他引:7
如何真实地在计算机中表达现实世界是计算机图形学的一个重要研究方向。基于几何造型的图像绘制混合是一种很有应用前景的方法。文中在实现前人提出的从建筑物照片中提取建筑物的几模型和相应纹理映射的算法的基础上,给出了一个虚拟环境的构造和漫游系统,简称VECW。 相似文献
15.
建筑物虚拟漫游技术在建筑设计、室内建筑装潢、房地产开发、游戏设计等方面具有非常广阔的应用前景。在研究虚拟漫游技术及相关三维图形理论的基础上开发了一套基于VRML的建筑物虚拟漫游系统。 相似文献
16.
虚拟现实技术为基础的虚拟校园研究是数字化校园建设的重要内容。以潍坊学院的实景校园为研究对象,采用具有针对性的三维建模和渲染技术,构建逼真的校园环境。建立了虚拟校园的结构框架及功能模块。结合虚拟现实技术、多媒体技术和网络技术构建了虚拟校园系统,实现了虚拟校园交互式导航与网络发布和运行。 相似文献
17.
虚拟海战场景中的海浪实时建模与绘制技术研究 总被引:18,自引:1,他引:18
给出了一种在虚拟海战场景中的快速高效的海浪建模算法,该算法考虑了海浪的波级,引入了概率统计思想,并采用视点相关的海浪模型,该算法支持虚拟海战场景中的实时漫游,不依赖于特定平台的定帧速的动态显示以及图像质量和几何面片数量的折衷,应用证明算法很好地满足了虚拟海战场景的需要。 相似文献
18.
LUO Yong-hong 《数字社区&智能家居》2008,(34)
Virtools是目前开发虚拟漫游系统和游戏功能强大的整合软件。该文主要通介绍在Virtools软件环境下设置场景元素的重力、碰撞属性,角色动作控制和摄象机设置等,实现可以人机交互的虚拟建筑场景漫游系统。 相似文献