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针对有限元模型与实物试验模型混合建模系统的功能需求,研究了其操作和数据可视化方法,提出了一个基于HOOPS的混合建模系统的架构。设计了一种支持有限元模型和试验模型的通用数据结构,并利用MFC和HOOPS应用程序框架开发了混合建模系统HybridSim。最后通过与Nastran结果的对比说明了本系统的正确性和有效性。 相似文献
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孟舒 《计算机光盘软件与应用》2010,(16)
介绍了计算机在园林环境设计申的应用并分析其现状及发展趋势,着重研究了利用 AutoCAD、3DMAX、Photoshop 等绘图软件表现园林效果图的过程及相关技法.充分发挥计算机在园林设计中的作用,促进设计者之间的沟通,提高设计水平,体现园林设计的价值. 相似文献
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在分析协同开发和软件复用在现代软件开发过程中出现的问题的基础上,提出分布式协同集成开发环境体系结构.详细论述该系统的组成和具有的特征,并阐述该系统的关键技术,包括模型设计控制器、源程序编辑控制器和构建协议、项目服务器、构建服务器及构件库的实现,并给出该系统的应用及效果. 相似文献
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ACIS/HOOPS几何建模与可视化技术研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
几何建模与可视化是数值模拟前处理中重要的组成部分.重点介绍了ACIS建模技术及HOOPS可视化技术,并基于ACIS/HOOPS及格式转换组件(InterOp)、模型简化组件(Defeaturing)、网格划分组件(VisTools)等3D组件开发了数值建模与可视化软件,在系统中实现几何建模、模型导人、模型简化、网格划分及可视化功能,为后续的数值模拟奠定了良好的基础.应用表明:使用ACIS/HOOPS及相关3D组件开发数值模拟前处理系统具有效率高、效果好的特点. 相似文献
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为了提高产品质量和开发效率,提出了基于MAS的采用网络技术和现代通信技术进行产品设计开发的新型设计模式——网络化协同设计和基于多Agent的协同设计系统框架及其流程.研究了协同设计过程中基于贝叶斯方法的任务逻辑推断、蚁群算法的伙伴选择以及基于Web的电子图纸显示等关键技术,并在理论研究的基础上开发了网络化协同设计原型系统,验证了网络化协同设计系统的可靠性、实用性和高效性. 相似文献
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在充分研究现有商业CAD体系结构的基础上提出了一种新的基于CSCW的商用CAD系统框架结构.该系统框架在原有DoctorCAD系统的基础上全面采用JAVA技术,并增加了外部用户接口和协同控制模块,实现了异地协同设计.最后具体讨论了关于本系统的一些关键性技术并给出了一个系统的应用实例.通过应用实例表明,该系统框架很好地满足了现代商业设计的要求. 相似文献
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针对传统协同过滤推荐技术应用于大规模动态数据集时难以兼顾准确度和效率的问题,提出一种基于上下文的分布式协同过滤推荐技术,引入推荐上下文的概念,并在此基础上充分考虑用户的即时兴趣以提高推荐的准确度,采用评分矩阵的分布式存储和计算以提高推荐的效率。实验结果表明,该分布式协同过滤技术能同时保证推荐的准确度和效率,使其在大规模动态数据集上的应用更具优势。 相似文献
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针对老年人和残疾人这类特殊用户群体与服务机器人构成的人机智能系统,提出了基于ACT-R(理性思维的适应性控制)认知架构模型的室内移动服务机器人人机耦合协同作业机制.基于ACT-R认知架构对人机一体化室内移动服务机器人人机协同作业系统进行了总体设计,利用简单自然的人机效应通道,设计了基于ACT-R认知架构的人机耦合界面;通过人-机-环境空间感知耦合,提出并建立了室内移动服务机器人人机一体化协同决策作业机制.最后在室内环境下进行移动服务机器人人机协同作业实验,系统安全高效地完成了作业任务,验证了该机制的有效性. 相似文献
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本文首先对XMPP协议进行了简要介绍,接着分析了XMPP协议的体系结构,提出了基于XMPP的协同标绘应用工作模型,然后在该模型的基础上结合现有的态势图形处理系统MGS,设计了一个基于XMPP的协同标绘系统,并就分布式协同标绘环境中出现的标绘冲突问题提供了一种有效的解决方案。 相似文献
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传统标绘系统都是单用户标绘,它不能满足多用户同时进行标绘的要求。文中设计构建了一个CSCW标绘系统,以解决远程多用户同时进行协同标绘行为的难题,并提出主席一用户模式体系结构,以协同标绘层和协同管理层为核心的系统框架以及分布式加锁策略等技术来解决协同管理、实时交互和协同感知,以此实现异地协同标绘系统。 相似文献
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基于Agent的网络协同设计系统 总被引:5,自引:3,他引:2
计算机支持协同设计是目前研究热点之一。结合基于Web和基于Agent的两种不同协同设计模式的优缺点,提出了一个混合模式的网络协同设计系统。给出了系统结构,就关键技术问题进行了讨论,指出了系统今后的研究方向。 相似文献
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计算机支持的协同工作(CSCW)旨在研究适应各种协同工作方式的灵活、开放、可扩充的系统体系结构。该文将面向服务的架构模式(SOA)和Agent技术应用于CSCW系统设计中,利用基于SOA的方式构建系统,并在用户工作环境中引入Agent实体,最终设计出一种新型的,具有良好的扩展性、灵活性以及智能性的协同工作系统体系结构。 相似文献
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Jochen Rick Mark Guzdial 《International Journal of Computer-Supported Collaborative Learning》2006,1(1):89-115
Since 1998, we have been developing and researching CoWeb, a version of Wiki designed to support collaborative learning. In
this article, we summarize our results of situating CoWeb across the academic landscape of Georgia Tech. In architecture,
CoWeb enabled faculty to serve more students in a design-based course. In English composition, a comparison study demonstrated
significant learning benefits without incurring disproportionate costs. Yet, situating CoWeb was not always successful. In
many STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) classes, students actively resisted collaboration. From these
studies, we conclude that the culture of the classroom and the discipline needs to be compatible with the medium for computer-supported
collaborative learning to be effective. Finally, we demonstrate how collaboration can be designed into the culture. A new
class on introductory computing was explicitly designed to take advantage of the collaborative possibilities that CoWeb affords.
We report our findings of the success of this approach. We characterize this research as a scholarship of application. We
demonstrate that this mode of scholarship is a viable mode of scholarship in the learning sciences. Unlike traditional scholarship
of discovery, we are not solely concerned with discovering new knowledge. Instead, we support others in the application of
a new technology to serve genuine and complex learning situations. By doing so, we seek to understand the potential that one
new medium, a Wiki, has for supporting learning. 相似文献