首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
介绍了一个基于ACIS/HOOPS平台的大型三维CAD系统的设计、开发与应用.提出了一个集成应用ACIS平台与HOOPS平台的技术,并分别介绍了该系统的交互系统、造型系统和渲染系统的设计与实现.利用HOOPS应用程序框架解决了异常复杂的人机交互问题.充分发挥两个平台各自的优势,使ACIS的造型引擎与HOOPS的渲染引擎协调工作,使得系统的造型功能和渲染功能都得到了良好的效果.最后介绍了本系统的应用情况.  相似文献   

2.
针对有限元模型与实物试验模型混合建模系统的功能需求,研究了其操作和数据可视化方法,提出了一个基于HOOPS的混合建模系统的架构。设计了一种支持有限元模型和试验模型的通用数据结构,并利用MFC和HOOPS应用程序框架开发了混合建模系统HybridSim。最后通过与Nastran结果的对比说明了本系统的正确性和有效性。  相似文献   

3.
介绍了计算机在园林环境设计申的应用并分析其现状及发展趋势,着重研究了利用 AutoCAD、3DMAX、Photoshop 等绘图软件表现园林效果图的过程及相关技法.充分发挥计算机在园林设计中的作用,促进设计者之间的沟通,提高设计水平,体现园林设计的价值.  相似文献   

4.
在分析协同开发和软件复用在现代软件开发过程中出现的问题的基础上,提出分布式协同集成开发环境体系结构.详细论述该系统的组成和具有的特征,并阐述该系统的关键技术,包括模型设计控制器、源程序编辑控制器和构建协议、项目服务器、构建服务器及构件库的实现,并给出该系统的应用及效果.  相似文献   

5.
ACIS/HOOPS几何建模与可视化技术研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
几何建模与可视化是数值模拟前处理中重要的组成部分.重点介绍了ACIS建模技术及HOOPS可视化技术,并基于ACIS/HOOPS及格式转换组件(InterOp)、模型简化组件(Defeaturing)、网格划分组件(VisTools)等3D组件开发了数值建模与可视化软件,在系统中实现几何建模、模型导人、模型简化、网格划分及可视化功能,为后续的数值模拟奠定了良好的基础.应用表明:使用ACIS/HOOPS及相关3D组件开发数值模拟前处理系统具有效率高、效果好的特点.  相似文献   

6.
为了提高产品质量和开发效率,提出了基于MAS的采用网络技术和现代通信技术进行产品设计开发的新型设计模式——网络化协同设计和基于多Agent的协同设计系统框架及其流程.研究了协同设计过程中基于贝叶斯方法的任务逻辑推断、蚁群算法的伙伴选择以及基于Web的电子图纸显示等关键技术,并在理论研究的基础上开发了网络化协同设计原型系统,验证了网络化协同设计系统的可靠性、实用性和高效性.  相似文献   

7.
在充分研究现有商业CAD体系结构的基础上提出了一种新的基于CSCW的商用CAD系统框架结构.该系统框架在原有DoctorCAD系统的基础上全面采用JAVA技术,并增加了外部用户接口和协同控制模块,实现了异地协同设计.最后具体讨论了关于本系统的一些关键性技术并给出了一个系统的应用实例.通过应用实例表明,该系统框架很好地满足了现代商业设计的要求.  相似文献   

8.
委托授权模型在协同设计中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
陆佃杰  刘弘  张桂连 《计算机工程》2008,34(14):140-142
提出一种面向信任的角色委托授权模型(Trust-RBDM)。在基于角色的访问控制模型的基础上引入信任基,并在用户和信任基之间建立映射关系,依靠可信链的传递实现委托授权,有效解决了传统委托授权模型委托操作分散和安全性差的问题。将该模型应用于基于HOOPS的3D协同设计中,实验结果表明,该模型能够增强分布式协同设计环境中委托授权的灵活性和安全性。  相似文献   

9.
针对分布式环境中复杂产品协同开发的装配设计需求,研究基于协同虚拟环境的装配设计系统的体系结构和关键技术,提出分布式条件下支持多用户实时交互操作的协同虚拟装配方法,包括复杂场景高分辨率实时渲染和多通道沉浸输出方案。以此为基础开发分布式协同虚拟装配环境,并通过面向汽车整车的多用户协同虚拟装配实例验证了系统的有效性。结果证明,用户可在该系统中完成复杂产品的协同虚拟装配设计工作。  相似文献   

10.
为了提高Web应用系统的质量和开发效率,研究并分析了其通用模块开发效率问题,提出了一个Web应用系统开发平台.平台融合了快速原型法和模块化设计思想并改进了Web应用系统开发文档的处理流程,提供文档管理、模块定制、动态编译、版本控制等功能.研究表明该平台将有效地缩短Web应用系统开发中的通用模块开发周期,具有Web应用系统开发生命周期管理、粗粒度控制、模块化开发和快速生成系统原型等优点.  相似文献   

11.
吴奕  乐嘉锦 《计算机工程》2010,36(12):90-93
针对传统协同过滤推荐技术应用于大规模动态数据集时难以兼顾准确度和效率的问题,提出一种基于上下文的分布式协同过滤推荐技术,引入推荐上下文的概念,并在此基础上充分考虑用户的即时兴趣以提高推荐的准确度,采用评分矩阵的分布式存储和计算以提高推荐的效率。实验结果表明,该分布式协同过滤技术能同时保证推荐的准确度和效率,使其在大规模动态数据集上的应用更具优势。  相似文献   

12.
针对老年人和残疾人这类特殊用户群体与服务机器人构成的人机智能系统,提出了基于ACT-R(理性思维的适应性控制)认知架构模型的室内移动服务机器人人机耦合协同作业机制.基于ACT-R认知架构对人机一体化室内移动服务机器人人机协同作业系统进行了总体设计,利用简单自然的人机效应通道,设计了基于ACT-R认知架构的人机耦合界面;通过人-机-环境空间感知耦合,提出并建立了室内移动服务机器人人机一体化协同决策作业机制.最后在室内环境下进行移动服务机器人人机协同作业实验,系统安全高效地完成了作业任务,验证了该机制的有效性.  相似文献   

13.
本文首先对XMPP协议进行了简要介绍,接着分析了XMPP协议的体系结构,提出了基于XMPP的协同标绘应用工作模型,然后在该模型的基础上结合现有的态势图形处理系统MGS,设计了一个基于XMPP的协同标绘系统,并就分布式协同标绘环境中出现的标绘冲突问题提供了一种有效的解决方案。  相似文献   

14.
张俊升  李庆华 《计算机应用》2004,24(6):174-177,184
传统标绘系统都是单用户标绘,它不能满足多用户同时进行标绘的要求。文中设计构建了一个CSCW标绘系统,以解决远程多用户同时进行协同标绘行为的难题,并提出主席一用户模式体系结构,以协同标绘层和协同管理层为核心的系统框架以及分布式加锁策略等技术来解决协同管理、实时交互和协同感知,以此实现异地协同标绘系统。  相似文献   

15.
基于Agent的网络协同设计系统   总被引:5,自引:3,他引:2  
计算机支持协同设计是目前研究热点之一。结合基于Web和基于Agent的两种不同协同设计模式的优缺点,提出了一个混合模式的网络协同设计系统。给出了系统结构,就关键技术问题进行了讨论,指出了系统今后的研究方向。  相似文献   

16.
李春生  王博  魏军 《计算机与数字工程》2012,40(11):102-104,134
计算机支持的协同工作(CSCW)旨在研究适应各种协同工作方式的灵活、开放、可扩充的系统体系结构。该文将面向服务的架构模式(SOA)和Agent技术应用于CSCW系统设计中,利用基于SOA的方式构建系统,并在用户工作环境中引入Agent实体,最终设计出一种新型的,具有良好的扩展性、灵活性以及智能性的协同工作系统体系结构。  相似文献   

17.
Since 1998, we have been developing and researching CoWeb, a version of Wiki designed to support collaborative learning. In this article, we summarize our results of situating CoWeb across the academic landscape of Georgia Tech. In architecture, CoWeb enabled faculty to serve more students in a design-based course. In English composition, a comparison study demonstrated significant learning benefits without incurring disproportionate costs. Yet, situating CoWeb was not always successful. In many STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) classes, students actively resisted collaboration. From these studies, we conclude that the culture of the classroom and the discipline needs to be compatible with the medium for computer-supported collaborative learning to be effective. Finally, we demonstrate how collaboration can be designed into the culture. A new class on introductory computing was explicitly designed to take advantage of the collaborative possibilities that CoWeb affords. We report our findings of the success of this approach. We characterize this research as a scholarship of application. We demonstrate that this mode of scholarship is a viable mode of scholarship in the learning sciences. Unlike traditional scholarship of discovery, we are not solely concerned with discovering new knowledge. Instead, we support others in the application of a new technology to serve genuine and complex learning situations. By doing so, we seek to understand the potential that one new medium, a Wiki, has for supporting learning.  相似文献   

18.
舰载指控中协同态势标绘系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
李立夏  夏学知  涂葵 《计算机工程》2010,36(16):240-242
传统态势标绘系统都是单用户标绘,不能满足现代舰载指控系统分布式环境下协同进行人工标绘、自动标绘和知识库标绘的要求。针对上述问题,设计并实现一个计算机支持的协同工作标绘系统。描述其体系结构、系统框架和协同管理及标绘行为,给出并发控制策略及算法。该系统解决了分布式环境下多用户同时进行标绘的难题。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号