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相似文献
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1.
建立可重用程序部件库是克服“软件危机”,提高软件生产效率的有效途径之一。主要从避错方法和容错技术两方面入手,详细阐述了提高ADA可重用程序部件可靠性的方法。  相似文献   

2.
本文讨论了面向对象可重用部件库管理中的几个技术问题,重点阐述了部件的浏览、检索和匹配技术。  相似文献   

3.
关于Ada并发可重用软件包的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中首先分析了一般Ada顺序可重用软件包在用于开发Ada并发软件时所存在的问题,然后给出了几种可以支持并发软件开发的Ada可重用软件包的实现方案,并同时指出了各种方案的不足及可取之处。  相似文献   

4.
在介绍所提出的统一抽象部件模型UACModel的基础上,作者给出了一种适合Web上使用的部件检索机制,该机制包括后台执行的部件搜索工具、部件信息索引为库、面向用户的检索工具等,其中部件搜索工具支持模糊URL,检索工具支持复杂查询。  相似文献   

5.
面向对象的可重用软部件库系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文报告了一个可重用软部件库系统设计与实现的途径,采用了基干对象的部件模型,提供了两种检索方式以及两套部件获职工具,阐述并给出了部件组合规则,提出了基于重用的软件开发新范式,最后讨论了软部件库的结构。  相似文献   

6.
集中讨论了在Web环境下的部件重用模型中引入分布式继承机制的必要性.并以基于Java平台的部件重用模型JavaBeans为代表提出并论述了一个以VisualAgeforJava为开发环境的分布继承模型的实现途径,最后指出进一步的研究方向。  相似文献   

7.
面向对象技术与重用机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了软件重用机制,以及指出面向对象技术是一种基于重用的软件开发技术,并讨论了面向对象技术中可重用部件库的开发 。  相似文献   

8.
若干新的可重用程序部件模式   总被引:8,自引:1,他引:8  
本文给出了可重用程序部件的定义,提出并用Ada语言实现了若干基于这一定义的新的可重用程序部件模式。它们是基于部分实现理论的模式,基于代数结构的模式和基于算法设计思想的模式。用这些模式构造的程序部件有效率高,可重用性好,使用方便等优点。  相似文献   

9.
10.
面向对象开发中的继承机制与可重用性   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从面向对象开发的基本意义出发,分析了承机制与可重用性的内在联系,给出了继续的调整策略和重用性设计准则。  相似文献   

11.
12.
重用部件的建模和管理中若干问题的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
部件重用技术得到了广泛的应用,其中部件的建模和管理是关键的技术内容。该文从部件的描述与存储这两个建模问题以及部件的检索与重用度度量这两个管理问题出发,给出了相应的解决方案,这些模型和算法已经在实际的应用系统或原型系统中得到了体现和初步验证。  相似文献   

13.
李云清 《计算机工程与应用》2001,37(23):136-138,156
对算法程序的功能规约进行等价变换,可以自然而且方便地得到求解问题设计思想的精确表达,即循环不变式。抽象算法又可以通过循环不变式获得。对算法程序中的算子进行提取、抽象就可以得到算法框架,而算法框架可以设计出可重用部件。文章通过对数组段极值问题的求解,展示了形式化推导不仅可以得到正确、高效的算法程序,而且具有软件重用的功能,并进一步给出了利用可重用部件求解数组段极值问题的C++实现。  相似文献   

14.
本文从剖析标准C++异常处理过程入手,并进一步分析相关的MFC源代码,揭示了标准C++异常机制和MFC的异常宏之间的区别和联系,讨论了在应用两种异常机制时应注意的一些关键问题。  相似文献   

15.
"结构化异常处理机制"在实际开发中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文通过对结构化异常处理机制的分析和论述,介绍了在Microsoft Windows平台上开发具有高度稳定性和可靠性的应用软件的方法.  相似文献   

16.
集中讨论了在Web环境下的部件重用模型中引入分布式继承机制的必要性,并以基于Java平台的部件重用模型JavaBeans为代表提出并论述了一个以VisualAgeforJava为开发环境的分布继承模型的实现途径,最后指出进一步的研究方向。  相似文献   

17.
唐珺 《计算机安全》2010,(12):63-65
程序设计中,异常是一个不可忽略的元素,因此,有效的异常处理是程序完善的重要标志。重点介绍了C#语言中的异常处理机制。主要包括异常的基础知识、异常处理机制、程序设计中的异常三个部分。异常基础知识部分,讲解了什么是异常,异常发生的情况及主要的异常类,使读者对程序异常有基本的认识。异常处理机制部分,从应用程序和理论两方面对C#语言中对异常的处理机制进行讲解,详细分析了三种异常处理语句。程序设计中的异常部分,通过一个简单的程序开发中的例子扩展异常机制在程序设计中的应用,拓宽软件开发人员的设计思路。  相似文献   

18.
异常处理机制是Java程序设计中的一个重要方面,正确使用异常处理的策略和方法,能够确保Java程序结构的清晰性、易读性和健壮性。分析了Java异常的体系结构,阐述了异常分类与处理机制,提出了异常处理的一般原则和一种异常处理框架,并结合实际应用对该框架进行了详细描述。  相似文献   

19.
20.
基于集合与序列的Ada可复用部件及应用   总被引:4,自引:1,他引:4  
分析了集合与序列部件的基本特征,对基于集合与序列的Ada可复用部件的开发和正确性进行了介绍和讨论。  相似文献   

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