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相似文献
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1.
如今已成标配的《帝国》又迎来了新的一作,和6代相比这回游戏加强了内政,还为7代的不少无双武将重新设计了得意武器。诚意还是有的。新增的生孩子系统更是满足了不少玩家长久以来的YY心理。但游戏没有多周且继承要素是闹哪样!而且游戏相关的统计功能也太烂了,本期只能先以特快的形式为大家介绍一下游戏的基本玩法了。  相似文献   

2.
E3之后,相信不少玩家的“待购名单”又有大幅度的更新。说实话,这两个月以来的游戏市场多少显得有点萧条,我的PSN和LIVE好友列表中都出现了超过一个月没有登陆的ID了,当然人家也许是太忙也说不定,不过“没什么游戏”玩的感觉还是有的,不然胜负师也不会有时间去拿了不少老游戏的奖杯。  相似文献   

3.
市场动态     
《电脑爱好者》2011,(20):96-96
秋风扫落叶,我们迎来了2011年的秋天,也即将迎来十一国庆黄金周。相信有不少玩家都打算在这金秋时节为自己添置几件趁手的游戏装备。但是就目前来看.近日的DIY配件价格并没有随着天气慢慢降温而退烧.不少配件都出现了涨价的趋势,下面我们为大家分析十一期间的市场行情。  相似文献   

4.
相信当初本作宣布对应PS3平台时的确让所有的FANS喜忧参半,喜是因为系列作品终于迈入了次世代,忧则是担心厂商的技术力能否驾驭次世代平台的游戏,如果没有突破性的进化,一个经典的系列说不定又会走上慢慢没落的道路。而现在距离游戏发售已经过去了一段时间,作为PS3上另一款正统的日式角色扮演作品,不少玩家一定也希望了解游戏具体的素质,以便下定购买的决心,所以晴天就特别为大家奉上了这篇适用于不同程度玩家的攻略指南书。  相似文献   

5.
身边的不少朋友尚停留在山寨机、非智能机的时代,没有塞班系统自然玩不上SIS格式的游戏,平时只能玩玩JRVA游戏解闷,可是有的游戏分辨率和手机屏幕尺寸不般配,现在都是大屏幕手机了,240×320的比比皆是,运行游戏之后只占屏幕一个角太难看了。  相似文献   

6.
身边的不少朋友尚停留在山寨机、非智能机的时代,没有塞班系统自然玩不上SIS格式的游戏,平时只能玩玩JAVA游戏解闷,可是有的游戏分辨率和手机屏幕尺寸不般配,现在都是大屏幕手机了,240×320的比比皆是,运行游戏之后只占屏幕一个角太难看了。  相似文献   

7.
这是我第一次在笔记本电脑上玩大型的3D游戏,之前我用过的笔记本电脑都给我留下了不能玩3D游戏的印象,或许是因为没有强大的独立显卡,也或许是因为处理器性能太差,还有可  相似文献   

8.
就在游戏正式公布不久,老卡又放出了不少关于游戏内容的新图片,并且依然同之前的做法一样,并没有提供有关游戏实际细节的宣传介绍。不过,由于是基于系列老作品改编而来的游戏,我们完全可以结合《安布雷拉历代记》的游戏内容对这一次的游戏进行分析。  相似文献   

9.
八云紫 《大众软件》2008,(7):99-100
战棋游戏是我很喜爱的一种游戏类型,本文作者试图从战棋游戏的战略思想着手。来分析战棋游戏衰败的根源,其总结的两点原因有一定道理。但文章中也有不少疏漏。例如在例举光荣的作品时没有提及当年大红大紫的《三国志英杰传》,却用《三国志》系列来作为光荣战棋游戏的代表,这都是文章中的败笔。此外,战棋游戏当年被称作“战略角色扮演游戏”(S-RPG),其出色剧情和角色塑造也是此类游戏成功的一大原因,但本文中却避谈了这一点,殊为可惜。但最终我让文章尽量保持原貌地刊登出来,是因为无论如何,战棋都游戏曾经给我们留下了非常美好的回忆,这篇文章是一个喜爱战棋游戏的作者真实的想法,希望能引发更多喜爱战棋游戏玩家的思考,并来信参与讨论。我将在此恭候更多有分量,有内涵的来稿。  相似文献   

10.
异间录     
坑爹!误删数据导致网游停运 玩了那么久的网游,大家已经历过不少网游停运事件了吧?通常这些停掉的网游都是因为外挂或游戏本身质量等因素导致没人来玩,只能停运。而这次日本地区运营的网游《M2》的停运理由却不是这样,它是因为服务器遭遇严重故障,原数据和备份数据都没有办法恢复,无奈之下,只好宣布停止运营。  相似文献   

11.
吴敌  李寒 《个人电脑》2009,15(8):73-76
目前对于不少用户来说,已经失去了购买或升级高级3D显示卡的动力,原因是什么?是因为对游戏失去兴趣,或是当前正在玩的游戏并不需要太强的3D性能,比如网络游戏就是如此。即便是目前最为火爆的3D网络游戏(比如永恒之塔、魔兽世界),对3D显示卡的要求也不高,一般来说一块2年前的GeForce 8800GT就足够了。这主要是因为网游厂商为了让更多的玩家可以成为自己的收费用户,主动降低游戏门槛而造成的。而那些传统的FPS、RTS都已经不能引起太多用户的关注了……  相似文献   

12.
网络小喇叭     
满堂喝彩 《电脑迷》2010,(10):75-75
玩电脑益智游戏不能提高智力 不少人热衷玩电脑益智游戏,认为这些游戏既有趣又能开发智力。不过研究人员发现,电脑益智游戏和“超级玛丽”没有本质差别,益智游戏其实并不益智。  相似文献   

13.
武魂时代     
我玩的第一个游戏是《仙剑奇侠传》,玩的第一个网络游戏是《石器时代》。当年玩《仙剑》时耗费了心思不少,致使现在若有机会听到《仙剑》里的音乐,仍会激动不已。玩《石器时代》是因为朋友推荐,无从考证《石器时代》是否为中国第一款网络游戏,不过它在当时的横空出世着实令人惊艳。这两个游戏分别在不同时代成为了当时游戏市场的领头羊,而共同属为RPG游戏的属性,是否也预示着中国游戏市场上每一道风景都  相似文献   

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相信不少GAME友的启蒙课便是在街边玩大机上的格斗游戏,虽然你没有结实的肌肉和强劲的拳脚,但在屏幕面前一样能将对手(包括人)打得服服贴贴,这种心情似乎挺舒服的,但请记住,这只是游戏中才有的事.  相似文献   

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相信不少GAME友的启蒙课便是在街边玩大机上的格斗游戏,虽然你没有结实的肌肉和强劲的拳脚手段,但在屏幕面前一样能将对手(包括人)打得服服贴贴,这种心情似乎挺舒服的,但请记住,这只是游戏中才有的事.  相似文献   

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相信不少GAME友的启蒙课便是在街边玩大机上的格斗游戏,虽然你没有结实的肌肉和强劲的拳脚手段,但在屏幕面前一样能将对手(包括人)打得服服贴贴,这种心情似乎挺舒服的,但请记住,这只是游戏中才有的事.  相似文献   

17.
主持人说     
近来有关软体世界的种种说法在不少布告栏和游戏玩家中流传和争论,而我在此发表的这篇文章纯属个人意见.我对软体世界的感情是很复杂的,其实在各媒体上我批评得最多的是软体世界,但介绍的也最多.它的不少作品在我心里留下了不可磨灭的痕迹,但带给我的失望也是最多.也许这是因为它是台湾最大的PCGAME公司.软世的规模促使它可以多方位地制作别人不敢制作的游戏,所以软世的游戏类型广泛,质量参差不齐,而在台湾方面可以说是唯一不跟风的公司,在其它公司只能靠制作简单的中文RPG游戏和引进、改编来维持时,软世却敢于坚持制作自己游戏的那种精神始终让我感动,然而软世有  相似文献   

18.
对一个游戏玩家来说,最重要的游戏利器莫过于鼠标了。但是在FPS游戏横行天下的今天,不少朋友却在游戏中遇到因为鼠标的灵敏度问题而导致准星偏移错过爆头的好时机。究其原因,主要就是因为光电鼠标丢帧造成的,因此不少玩家在选购鼠标时特别注意鼠标的灵敏度、分辩率等细节。那这种鼠标没有沿着既定的线路移动,而是突然跑到屏幕另一方去的丢帧现象是如何发生的呢?  相似文献   

19.
《家庭电脑世界》2004,(12X):40-40
什么是移植?什么是复刻?单纯的以游戏内容来看,笔认为二似乎并没有多少区别。唯一的区别仅在于游戏厂商出于什么目的而推出这款游戏。正如下面我们要给大家介绍的这两款经典游戏最新移植(抑或复刻)版。  相似文献   

20.
大概不少玩家已经参照着上期的攻略开始了《蓝龙PLUS》之旅了吧。不过终究还是中文化的游戏更合中国玩家的口味,现在网络上已经有汉化组推出了《蓝龙PLUS》的中文版本,尽管这一版中还是有小部分没有汉化完全,但对于游戏并没有大影响。喜欢这款游戏的玩家不如去尝试一下。  相似文献   

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