共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
3.
4.
相信当初本作宣布对应PS3平台时的确让所有的FANS喜忧参半,喜是因为系列作品终于迈入了次世代,忧则是担心厂商的技术力能否驾驭次世代平台的游戏,如果没有突破性的进化,一个经典的系列说不定又会走上慢慢没落的道路。而现在距离游戏发售已经过去了一段时间,作为PS3上另一款正统的日式角色扮演作品,不少玩家一定也希望了解游戏具体的素质,以便下定购买的决心,所以晴天就特别为大家奉上了这篇适用于不同程度玩家的攻略指南书。 相似文献
5.
6.
7.
8.
就在游戏正式公布不久,老卡又放出了不少关于游戏内容的新图片,并且依然同之前的做法一样,并没有提供有关游戏实际细节的宣传介绍。不过,由于是基于系列老作品改编而来的游戏,我们完全可以结合《安布雷拉历代记》的游戏内容对这一次的游戏进行分析。 相似文献
9.
战棋游戏是我很喜爱的一种游戏类型,本文作者试图从战棋游戏的战略思想着手。来分析战棋游戏衰败的根源,其总结的两点原因有一定道理。但文章中也有不少疏漏。例如在例举光荣的作品时没有提及当年大红大紫的《三国志英杰传》,却用《三国志》系列来作为光荣战棋游戏的代表,这都是文章中的败笔。此外,战棋游戏当年被称作“战略角色扮演游戏”(S-RPG),其出色剧情和角色塑造也是此类游戏成功的一大原因,但本文中却避谈了这一点,殊为可惜。但最终我让文章尽量保持原貌地刊登出来,是因为无论如何,战棋都游戏曾经给我们留下了非常美好的回忆,这篇文章是一个喜爱战棋游戏的作者真实的想法,希望能引发更多喜爱战棋游戏玩家的思考,并来信参与讨论。我将在此恭候更多有分量,有内涵的来稿。 相似文献
10.
11.
目前对于不少用户来说,已经失去了购买或升级高级3D显示卡的动力,原因是什么?是因为对游戏失去兴趣,或是当前正在玩的游戏并不需要太强的3D性能,比如网络游戏就是如此。即便是目前最为火爆的3D网络游戏(比如永恒之塔、魔兽世界),对3D显示卡的要求也不高,一般来说一块2年前的GeForce 8800GT就足够了。这主要是因为网游厂商为了让更多的玩家可以成为自己的收费用户,主动降低游戏门槛而造成的。而那些传统的FPS、RTS都已经不能引起太多用户的关注了…… 相似文献
12.
13.
14.
相信不少GAME友的启蒙课便是在街边玩大机上的格斗游戏,虽然你没有结实的肌肉和强劲的拳脚,但在屏幕面前一样能将对手(包括人)打得服服贴贴,这种心情似乎挺舒服的,但请记住,这只是游戏中才有的事. 相似文献
15.
16.
相信不少GAME友的启蒙课便是在街边玩大机上的格斗游戏,虽然你没有结实的肌肉和强劲的拳脚手段,但在屏幕面前一样能将对手(包括人)打得服服贴贴,这种心情似乎挺舒服的,但请记住,这只是游戏中才有的事. 相似文献
17.
18.
对一个游戏玩家来说,最重要的游戏利器莫过于鼠标了。但是在FPS游戏横行天下的今天,不少朋友却在游戏中遇到因为鼠标的灵敏度问题而导致准星偏移错过爆头的好时机。究其原因,主要就是因为光电鼠标丢帧造成的,因此不少玩家在选购鼠标时特别注意鼠标的灵敏度、分辩率等细节。那这种鼠标没有沿着既定的线路移动,而是突然跑到屏幕另一方去的丢帧现象是如何发生的呢? 相似文献