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傅军 《电脑编程技巧与维护》2014,(4):62-63,69
SVG是一种用XML描述二维矢量图形的开放标准的图形格式,其完全的DOM支持提供了与外界程序交互的标准接口。阐述了利用SVG技术设计Web绘图软件,实现直接通过浏览器绘制矢量图形的功能。图形数据可以保存在SQL Server数据库中,也可以保存为.SVG文件。 相似文献
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钻井井(孔)眼轨迹计算与图形绘制软件是为钻井行业设计的,采用了VB6.0编程并结合AutoCAD二次开发(VBA)的方法,完成了通过软件读取井眼轨迹基本参数(原始测斜数据),计算出井眼轨迹计算参数并绘制出井眼轨迹图形。文章简要介绍了钻井井(孔)眼轨迹计算与图形绘制软件的设计思路、功能和实现的核心程序以及软件运行过程。 相似文献
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卫星君 《数字社区&智能家居》2013,(1):80-84
C语言具有较强的数据和图形处理功能,能将所得数据依据函数对应关系绘制出工程所需函数曲线实现图形屏幕显示,并保存图形用于输出。将C语言的字符模式转换为所需分辨率和颜色值的图形模式,正确使用C语言表达函数对应法则,准确计算出工程数值,通过调用C语言库函数画出对应函数值在坐标上的点,从而实现图形的精确绘制。用以上方法对地震勘探原理中的多次叠加振幅特性曲线进行了成功绘制。 相似文献
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信息系统终端用户可以自己绘制图形,以鼠标拖拽的方式实现已绘制图形的移动、缩放等功能,不仅会极大地方便用户使用,同时可以满足用户现场绘图的需求。对如何在信息管理系统中实现用户自定义图形进行分析和设计,并在Visual C#.NET编程环境中使用GDI+等技术实现用户自定义图形,使终端用户能够动态创建可以用鼠标拖拽方式移动、缩放的图形,实现直线、矩形、文本的创建、移动、缩放功能,绘制的图形可以保存为XML文件,可以加载已保存XML文件。文中描述了自定义图形编程方法的设计和实现。 相似文献
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基于Java3D的地质资源的三维模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的地质勘测绘制方法是将地质资源数据绘制到平面图上,地质资源的三维可视化是目前的研究方向。本文利用Java3D开发包将地质资源数据绘制成三维图形。采用逐点插入法来实现大量的离散数据的三角网格化,以此实现三维图形的显示;并设计算法,在特定位置的显示剖面图。在此基础上开发了一个实用系统。 相似文献
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朱卫新 《计算机技术与发展》2012,(4)
信息系统终端用户可以自己绘制图形,以鼠标拖拽的方式实现已绘制图形的移动、缩放等功能,不仅会极大地方便用户使用,同时可以满足用户现场绘图的需求.对如何在信息管理系统中实现用户自定义图形进行分析和设计,并在Visual C#. NET 编程环境中使用 GDI+等技术实现用户自定义图形,使终端用户能够动态创建可以用鼠标拖拽方式移动、缩放的图形,实现直线、矩形、文本的创建、移动、缩放功能,绘制的图形可以保存为 XML 文件,可以加载已保存 XML 文件.文中描述了自定义图形编程方法的设计和实现 相似文献
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采用0penGL图形工具包进行三维图形设计,通过对三维实体形象的处理,来实现对工程三维实体形象进度的实时描述。 相似文献
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本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在VisualC 集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用VisualC 为OpenGL程序设计人机交互界面。 相似文献
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对真实物体的三维复杂建模离不开曲面造型技术.介绍了贝塞尔曲面造型的算法原理及表面光照的处理方法,利用若干控制点就可以精确描述和调整一个曲面.应用OpenGL的建模函数预先对节点序列和控制点进行定义,由求值器计算曲面坐标并进行绘制.这种贝塞尔曲面造型技术要比用多边形逼近曲面的方法灵活、高效、节省内存.最后,在Vc 环境下通过该技术实现了对三维实例模型的建立,并加以光照和材质的渲染,具有一定的实际应用价值. 相似文献
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利用OPENGL技术开发3D飞行仿真应用程序 总被引:1,自引:1,他引:0
研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Windows NT系统下,以Visual C 为开发平台,利用OpenGL和串口技术,运用面向对象的编程思想,采用加MFC的编程方法。首先简介了OpenGL及如何利用它进行复杂的三维建模、文本显示、天空和地形绘制以及动画生成的技术。利用微软MSComm控件编制串口程序进行飞行仿真数据的传送。定义了简洁有效数据传输格式。采用多线程技术处理仿真数据的接收和动画显示。最终,较好地解决了飞行器三维实时显示与逼真的场景之间的矛盾。 相似文献
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视景仿真作为飞机刹车半实物仿真的一部分,实现了飞机刹车仿真的可视化.在设计过程中将OpenGL、3DS Max和串行通信技术有效结合,解决了飞机刹车过程的三维视景系统模拟仿真问题.仿真软件以Visual C 为平台,采用开放型图形库(OpenGL)实现了飞机刹车过程可视化的场景绘制、纹理映射、视点变换及动画仿真,利用3DS Max建立了飞机实体模型,飞机刹车过程的动态演示随RS-485实时通信数据不断刷新,以实现飞机刹车过程的可视化处理、数据记录和视景回放. 相似文献
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金属磁记忆检测软件的设计及研制 总被引:2,自引:1,他引:1
基于面向对象技术和OpenGL三维图形库,以VC++为开发平台,设计开发出一套金属磁记忆采样检测系统的数据处理软件,并对A3低碳扁平样件进行了采样实验,表明该软件能以二维模型和三维模型的形式显示采样结果,直观地显示出样件的变形和应力分布情况,而且可以对图形进行处理、打印、保存,界面友好,实用性强。 相似文献
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基于OpenGl的等值面绘制软件的开发 总被引:4,自引:1,他引:4
以VC++应用软件的开发为背景,系统地总结了用OpenGl图形库绘制三维维数据场可视化等值面的方法和流程,在此基础以上旋转变换为例介绍了交互式操作功能的实现算法。 相似文献
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OpenGL中文字的几种常用绘制方法 总被引:4,自引:1,他引:3
在三维场景中绘制和标注文字是OpenGL提供的一个强大功能,但是由于国内资料的短缺,几乎所有的OpenGL参考书对文字绘制部分的内容都没有进行详细论述。文章详细介绍了OpenGL中字符串绘制的各种常用方法,并给出了相应的应用实例。 相似文献