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相似文献
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1.
基于网络的交互式虚拟展示技术研究   总被引:10,自引:0,他引:10       下载免费PDF全文
针对目前数字化产品的网络展示特点,提出用一种比VRML更加优越的新的Web3D实现技术——Cult3D技术来实现基于网络产品的三维虚拟动态模拟与展示,并对数字化模型构建、交互式动态展示等关键问题进行了研究。经实际应用证明,可有效地提高数字化产品的信息传达效果,为新产品开发提供一种新的互动设计模式,进而提高设计的竞争力。  相似文献   

2.
为了建立基于工程图学的虚拟实验室,在计算机的屏幕上虚拟现实中零件的装配,笔者通过对两种虚拟语言VRML与Java 3D的分析比较,选定以Java 3D为虚拟平台,在引入.obj文件的基础上,按照现实中零件的安装和工作过程,通过设定相应的程序来实现零件的交互和装配过程,并完成了对零件交互式三维装配动画以及工作原理的论述。以压板为例,给出了一个基于Java 3D的交互式三维装配动画的例子,实现了该装配体在虚拟现实中的要求,达到了虚拟装配的目的。从而验证了该方法在现实零件装配中的预见性和优越性。  相似文献   

3.
应用Cult3D技术实现交互式三维人脸动画   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍一种新的Web3D实现技术Cult3D,对比了其与VRML在实现网络三维图形技术上的优越性,着重论述了如何使用Cult3D技术并结合照片建模工具实现网络环境下的交互式三维人脸动画。  相似文献   

4.
基于Web的虚拟设计中VRML实时模型的可交互处理方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出一种基于Web的虚拟设计系统的基本结构,对其中在Web页面上展示产品的VRML模型提出了一种可实时交互的处理方法,包括对VRML模型的可交互操作进行预定义、预定义的节点信息和数据库之间的逻辑关系以及根据预定义信息对VRML模型文件进行自动处理的相关算法,最后在系统原型中具体实现了该方法。  相似文献   

5.
Function-defined shape metamorphoses in visual cyberworlds   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

6.
基于Web的虚拟现实辅助看图系统的设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
冯开平  左宗义  刘玉 《计算机工程》2000,26(12):144-146
介绍了基于Web的虚拟现实辅助看图系统的结构模型,并讨论了实现该系统的有关Web与VRML的关键技术。该系统的研制成功为开发与动画和图象有关的远程教育软件提供了范例。  相似文献   

7.
基于VRML与Java3D的交互式虚拟物流系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
为实现虚拟物流系统的实时交互,研究Java3D与VRML的结合方法。通过3D软件建立物流设备图,由VrmlPad导入文件并进行优化,再由Loader接口将VRML造型文件导入到Java3D场景中。借助数据库和Java语言的事件处理器模型以及Java3D的Behavior类,实现人机交互、虚拟漫游以及虚拟场景动画与库存的双向驱动。通过虚拟物流系统实例验证了该方案的有效性。  相似文献   

8.
简要介绍了VR和VRML(虚拟现实建模语言),说明了建立连续采煤工作面三维虚拟现实VRML模型的方法;并结合开发实际,介绍了三维造型中涉及的关键技术,即实体建模、背景设定、空间视点控制、浏览方式选择和交互动画的设置,并对其中的开发技巧进行了论述;最后给出了连续采煤工作面虚拟现实模型实例.  相似文献   

9.
现有虚拟环境建模(如VRML/X3D)主要集中在几何图形的描述,所显示的虚拟场景对于人是可理解的,但对于计算机是不可理解的,因而难以作有意义的自动处理。基于语义Web设计了一个语义虚拟环境(主要包括语义虚拟场景和语义虚拟人),并设计了基于语义虚拟环境的虚拟人动画引擎。语义虚拟环境使得计算机能够理解和自动处理虚拟环境的语义信息,并且使得虚拟环境系统具有可重用性、可扩展性和可集成性。最后,在语义虚拟环境和虚拟人动画引擎的基础上开发了一个办公室场景中智能虚拟人行动推理的系统,取得了很好的效果。  相似文献   

10.
A tool called GeoVR has been designed and developed under a client/server architecture to enable the interactive creation of a 3D scene and virtual reality modeling language (VRML) model from 2D spatial data by integrating Internet geographical information system (GIS) and HTML programming. The client front-end of this tool provides an HTML form to set properties for building 3D scenes, while the server back-end supported by off-the-shelf software: ArcView Internet Map Server and ArcView 3D Analyst through Avenue programming, processes the parameters and generates a 3D scene. This 3D scene is then transformed into a VRML model, which, together with its legend, is sent back to the VRML-enabled WWW browser for display and navigation. It is demonstrated that this tool, not only automates the conversion of the conventional 2D GIS data into VRML, but also adapts the current GIS 3D capabilities to the increasingly popular Web environment. The development of GeoVR offers new opportunities for geoscientists to build applications that benefit from virtual reality presentation based upon the existing GIS spatial databases.  相似文献   

11.
Rhyne  T.-M. Brutzman  D. Macedonia  M. 《Computer》1997,30(8):99-101
Although the networking and computer graphics fields are considered to be distinct disciplines, they must begin to converge in order to support collaborative exploration and information visualization on the Internet and the World Wide Web. Telecommunication breakthroughs remove bottlenecks and provide new opportunities for interactive 3D graphics across globally interconnected, dissimilar networks. Multicast backbone tools, developed in the networking arena, provide desktop videoconferencing tools for sharing information visualization and virtual reality explorations. The Virtual Reality Modeling Language (VRML), developed in the computer graphics arena, supports the 3D display and fly-through of networked computing resources on the Internet. The computer graphics community considers VRML to be an interactive tool for exploring content on the Web. The telecommunications community calls it an application on the networking infrastructure. The authors define the concept of internetworked graphics to describe the future merger and dependencies of computer graphics applications and the telecommunications networking infrastructure  相似文献   

12.
X-VRML for advanced virtual reality applications   总被引:2,自引:0,他引:2  
Walczak  K. Cellary  W. 《Computer》2003,36(3):89-92
  相似文献   

13.
14.
15.
以校园楼宇及环境为例,采用B/S模式,应用3DMax、WebMax、VRPIE等开发工具,设计并实现基于Web虚拟现实技术的虚拟校园漫游系统,该技术除了可应用于楼宇智能化工程专业的教学实践以外,还为实现服务于学生的完全虚拟现实的交互式远程教学和虚拟学习交流社区迈出关键的一步。  相似文献   

16.
三维建模和虚拟现实技术都是近些年来随着计算机图形学的发展而日渐成熟的新兴技术,基于互联网的虚拟现实技术已经越来越成为计算机图形学领域的新课题之一。如今应用在三维建模类的软件种类繁多,不同的软件功能也各具特色。为了快速实现三维模型建立并实现网络浏览,可根据3DS MAX提供的可视的三维建模能力,以及VRML虚拟现实三维立体网络程序语言,构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的网络浏览。介绍了3DS MAX与VRML语言的相关技术特点,并通过实例使用3DS MAX和VRML语言进行建模,实现虚拟交互的快捷方法。通过对VRML与3DS MAX建模的互补研究,解决了快速建模并实现虚拟场景的网络浏览。  相似文献   

17.
三维虚拟原子吸收实验室建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出了一种快速三维建模的方法,即用3DS MAX7.0来完成特殊物体的精确建模,用Outline3D 4.5来整合大场景,用Vrmlpad 2.1来进行后期加工、优化压缩与发布。以建立虚拟原子吸收实验室为例,研究了提高网络浏览速度的几个关键技术,如通过使用Billboard、Background节点、节约线面、优化压缩、降低纹理图分辨率等以优化文件;使用硬件渲染方式使虚拟场景显示快速、平滑。所完成的基于Web的三维虚拟原子吸收实验室场景形象逼真,可使用指定的浏览器插件来浏览,可从多视点观看,具有信息提示,活动门窗,自动漫游等功能和较好的交互性。  相似文献   

18.
Java 3D实现VRML浏览器新途径   总被引:5,自引:1,他引:4  
Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性,Java3D能实现VRML绘制的所有三维图形,通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介绍了用Java语言编译VRML文件中遇到的一些技术问题。  相似文献   

19.
冯相忠 《微机发展》2008,(9):194-196
为了实现虚拟小区的交互漫游,在系统实现过程中采用了几种方式的交互技术,文中对这些交互技术进行了讨论和实现。阐述了在虚拟小区中交互漫游的两种方式,即由用户交互控制视点和由计算机自动控制视点的方式,并对这两种交互漫游方式给出了VRML编码的具体实现;最后采用外部编程接口(EAI)实现了用户界面中的二维平面图和三维场景图的交互。  相似文献   

20.
The future standards for immersive VR workshop at the IEEE Virtual Reality 2007 Conference aimed to foster an understanding between the VR and Web3D communities. Although the fields of VR and Web-based 3D graphics tend to view their technologies as different beasts, the technologies share many requirements regarding virtual world content: modeling, lighting, animation, interaction, and direct manipulation. This workshop focused on the common interests around the seamless access and delivery of interactive, network-based VR content and resources.  相似文献   

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