首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
《程序员》2008,(12):22-27
2008年即将过去,一年的盘点已经在各行业中展开,本期《游戏创造》刊载了《游戏地推谋略:巨人网络地推经验分享》,为配合这篇文章,我们摘录《2008年网吧行业调查报告》一文。这两篇文章或经验总结、或数据统计分析,相信可以帮助游戏行业做地推的游戏从业人员。  相似文献   

2.
域内动态     
《程序员》2005,(11):4-5
本刊携手国际网游技术供应商共推游戏开发中间件——“创造之旅”BigWorld网游引擎推介会在京、沪举行,首届腾讯“酷比杯”游戏策划大赛即将拉开战幕,天津市召开首届(国际)游戏产业技术研讨会,  相似文献   

3.
域内动态     
《程序员》2007,(11):4-5
“金翎奖”颁奖典礼在京隆重举行《游戏创造》喜获最佳游戏动漫平面媒体奖;2007中国游戏新生代投资与商务交流研讨会即将召开;Wacom即将举办讲座揭秘《变形金刚》数字创作;2007全国CG精英讲堂在京启动  相似文献   

4.
王超 《程序员》2008,(8):8-8
2008年7月18日晚,由创游传媒《游戏创造》主办,领军休闲游戏公司的Interzone、美国投资银行BreanMurray,Carret&Co,及小旭音乐赞助的“创造之夜”2008招待晚宴在上海黄浦江畔的游轮牡丹号上成功举行。在本次活动中,来自国内外游戏业界的专业人士欢聚一堂,在轻松美好的氛围中共度一个愉快而有意义的夜晚。  相似文献   

5.
《程序员》2009,(1):92-92
经过长时间的准备,新版《游戏创造》终于完成转身动作来到了您的手里,改版筹备期间,我们收到了来自各方面的意见和建议,他们积极为《游戏创造》建言献策,为今天的改版作了不少的努力。以下是2008年11月13日“游人沙龙群”的读者们对《游戏创造》改版提出的意见和建议,限于篇幅,这里只选取了部分读者的内容,感谢广大读者朋友一直以来对《游戏创造》的支持和关注。  相似文献   

6.
域内动态     
《程序员》2006,(6):M0004-M0004
届“创游杯”游戏设计开发大赛即将启动,2006 ChinaJoy角色扮演嘉年华晋级社团出炉,“IDMT-游戏工坊”签约启动仪式在京正式举行,《游戏创造》亮相第九届“中国北京国际科技产业博览会”  相似文献   

7.
唐枫 《软件与光盘》2009,(2):I0026-I0027
《寻仙》带动了2008年国产3D网络游戏的热潮,风格独特的游戏加上诸多的创造性内容,让无数3D游戏爱好者更加期待它的2009年表现。在中国传统节日春节即将到来之际,《寻仙》的牛年贺岁大更新自然也会拥有不少彩头,今天就让小唐带大家去一一品位吧。  相似文献   

8.
域内动态     
《程序员》2005,(7):5-5
做个精明的游戏制作人——著名游戏制作人在沪举办特别讲座;游戏精英共聚首 灿烂星光耀浦江——Brillant Night招待晚餐会即将举行;  相似文献   

9.
James  Portnow  封烨 《程序员》2008,(2):8-9
在2008年1月号的《游戏创造》中,我们为大家呈现了《50个最伟大的游戏设计创新》,通过文章,带领大家一起回顾了游戏发展的大致历程。本期,我们为大家奉上的是针对视频游戏的创新设计排行榜,通过作者对2007年的一些知名游戏的回顾和总结,我们可以从中了解视频游戏的发展现状以及趋势。或许榜单中的排名不能令所有人都满意,但是,相信它至少可以给大家带来一些启发。  相似文献   

10.
《信息网络安全》2009,(2):12-12
近日,新闻出版总署科技与数字出版司司长张毂露出席2008年青岛中国游戏产业年会时表示,网游即将启动实名认证制。  相似文献   

11.
Creative Pride     
本月Joe Russ访谈Creative Pride的Matt Kenyon——同时也是最新游戏艺术展览平台GamePaused的负责人,谈论他即将成立的游戏服装公司和视频游戏与设计的交叉点。[编者按]  相似文献   

12.
游戏控     
你是否还记得那只在《愤怒的小鸟》中被反复凌辱的小绿猪呢?现在,小绿猪即将上演席丝的逆袭啦!由小鸟开发者制造的以绿猪视角创造的全新游戏,让小七体验到前所未有的“小猪生活”。  相似文献   

13.
《超级跑跑》是中国网游市场上第一款竞技类的赛跑游戏,在2008北京奥运会即将到来之际,这种类型的游戏也受到了中国玩家的狂热追捧。《超级跑跑》王国的人都知道,亨利三世国王有一个庞大的"人类补完计划",这个伟大的梦想在2008年的阶段任务就是迎接奥运。亨利三世为了发动全民的奥运热情,除了在整个王国如火如荼寻找火炬手外还准备举办一  相似文献   

14.
王超 《程序员》2008,(7):8-8
《游戏创造》杂志携同美国TechExcel公司于2008年5月及6月间在北京、上海两地成功举办了三场关于敏捷开发的技术研讨会。  相似文献   

15.
诸侯     
《大众软件》2008,(24):79-79
继《新魔界》《生肖传说》成功上线后,上海鸿利数码(金酷游戏)秉胜追击,2008年4月末正式发布并推出第二款新作《诸侯》。全新的架空历史大作,争霸型国战网游《诸侯》,将带领人们抵达属于诸侯的时代,诸国战争即将一触即发!  相似文献   

16.
《大众软件》2008,(11):73-73
PC游戏中,历史上卖得最好的游戏是什么?毫无疑问,这个答案是来自EA的《模拟人生》。就在不久前结束的游戏开发者大会GDC2008上,EA主管《模拟人生》(The Sims)全球品牌开发的副总裁Steve Seabolt表示,该系列总销量即将过亿。  相似文献   

17.
由游工委发起,《程序员——游戏创造))杂志、北京递归开元教育等机构联手打造的“2008年游戏行业企业校园招聘启动仪式”于7月24日在北京中关村软件园胜利闭幕。  相似文献   

18.
Rany  刘畅 《微型计算机》2009,(13):49-49
今天,我们将给大家带来雷柏无线游戏鼠标V8的先期预览,这款鼠标是雷柏即将上市的顶级游戏产品,不仅拥有炫酷的外观,在性能方面也堪称顶级,是游戏玩家不可多得的利器。  相似文献   

19.
龙晶     
作为在欧美游戏市场中一个长直不衷的RPG系列大作《D&D》又将带给玩家们新的体验,Atari即将发布这一款使用“龙与地下域”规则制作的游戏。新作在引入传统角色扮演的风格的同时还加入了即时战略的游戏元素,而这也是第一款在“龙与地下域”规则下的RTS游戏。  相似文献   

20.
刘健 《程序员》2008,(12):32-36
《游戏创造》在2008年9月和11月份刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一 世嘉:宿命的影武士》、《世界著名游戏企业经营揭秘之二:任天堂沉浮录》,文章从各个历史时期对世嘉和任天堂两家公司的发展历程及成败得失、升降起浮以及他们的策略营销、战场对决等作了深入地分析.为我们今天的游戏产业发展留下一段较为经典的战争史话。本期,我们将看到另外一个经营游戏产品的著名企业——索尼,在纵横捭阖之间坚持自己做好游戏产品的理想,在战火硝烟之间树立霸主地位的一段传奇历程。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号