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相似文献
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1.
上一期我们简单介绍了物体按照路径建立一序列模型的教程。以此为基础,接下来我们就开始“星云锁链”的制作过程。  相似文献   

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上一节我们介绍了锁链圆环部分和路径动画的制作,这一节我们主要来说一说锁链整体的生成和动画的设定。1、接下来就是制作锁链的关键一步,让我们先来到第一帧画面:选中圆环,打开动画自动生成按钮.将Front Twist参数设为关键帧。如图1、2。  相似文献   

3.
Maya是当今世界上最优秀的三维动画制作软件之一,主要是为了动画、影视应用而开发的.好莱坞很多三维动画大片都是Maya的杰作,如<精灵鼠小弟>、<恐龙>、<怪兽电力公司>等.2003年好莱坞为了表彰Maya在动画方面的优异表现,授予了它"奥斯卡贡献奖".除了在三维动画制作方面,Maya在影视特效,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有非常突出的表现.Maya凭借着自身强大的功能,使其成为许多进入CG行业人士首选的制作软件.  相似文献   

4.
Maya是一种十分灵活的三维制作软件,它的灵活性主要表现在功能强大的MEL和那无所不能的节点连接上。本文要介绍一种利用Maya来制作类似于音波表的效果。  相似文献   

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6.
在日播实拍节目中尝试融入动画元素。不使用Flash之类的动画软件,通过Photoshop和非线性编辑软件,快速制作简单动画。  相似文献   

7.
这篇用3DS MAX软件制作易拉罐的教程,所讲的内容涉及到方案设定,建模、材质、灯光及场景的布置,通过这个练习,大家可以掌握在3D静物图创作中必须考虑到的各个方面,为制作更复杂的CG场景打下基础。  相似文献   

8.
作为所有网页设计师不可或缺的工具,Adobe Photoshop 6.0扩大了Web工具箱,新增的功能更有效、更有针对性,与最先进的Web制作工具--Adobe ImageReady3.0的紧密集成正是其中之一.Photoshop 6.0现在内建有割图工具,因此您可在Photoshop中分割好W e b图形并直接输出或转移到ImageReady中做进一步处理.  相似文献   

9.
画笔工具是交互式的基于矢量的绘画和动画制作工具,可以用于修改镜头中的单帧画面或对连续的画面进行区域绘画。利用画笔工具,操作者可以像使用一般的图形处理软件一样,在镜头上模仿绘画、书写的过程性动画效果,画笔工具可以配合压感笔共同使用,使操作过程如同真实绘画一般,给使用者带来前所未有的畅快感受。本文将通过三个实例学习大洋D3-EDIT3.0画笔工具,它是非常方便的一个工具,但是功能比一般的绘画软件更为齐全。  相似文献   

10.
Maya中的Artisan绘画工具是其它三维动画软件所没有的,这些工具使用直观的绘画和以雕刻为基础的界面,可以在Nurbs表面上推拉可控点,利用可控点变形整个Nurbs表面,效果与雕刻、造型粘土非常相似,可以产生凹陷或凸出的变形效果.并且,Artsan绘画工具可以把某一图像的Alpha或亮度值作为映射属性,直接控制Nurbs表面的变形效果.  相似文献   

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3DS MAX 5.0在骨骼系统的设置上又有了进一步的提高,提供了更先进、直观的骨骼工具面板和反向动力学,本文重点通过恐龙动画的制作,讲述新骨骼系统的特性、创建、修改及骨骼动画的高级技巧。新骨骼系统的类型新版的3DS MAX 5.0在原有HD IK Solver,HI IK Solver、IK Limb Solver的基础上又新增加了Spline IK Solver的骨骼类型。下面将逐一介绍它们的作用和特点。进入骨骼系统创建面板,单击IK Solver选项,会出现4种骨骼类型,如图1所示。HD Solver(History Dependent)历史依靠。这种骨骼类型与原有的Bone骨骼类型一致,可在骨骼上…  相似文献   

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CES2010.USB3.0很夯。笔电与主板厂商力拱USB3.0,炒作的狠凶;可是英特尔、微软与超威这三尊者,似乎旗不动、风不动.心却不知在动什么?产品的蓝图(Roadmap)纳入究竟在何时.一团雾煞煞。  相似文献   

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首先在图文窗口中输入文字,后选择字体和大小,由于要在字面上做光影效果,因此,我选择了字体线条较多的华文行楷,然后在文字类型里选择Sheen,如图1所示。进入Colors & Texture页,不同于Classical类型文字,Sheen类型的文字可以设置4种主体颜色,为了让效果更清晰,我4种过渡色都设置了红色,也可以根据需要定义。Sheen类型可以为文字制作光照效果,光的颜色选择白色,光照尺寸设置了122,因为默认情况下光线是水平出现在字的中央,因此,通过Offset和Angel的设置,让光旋转90度变为垂直,并向左偏移了94。然后点击设置区左边的Face按钮,进入Edge&Sh…  相似文献   

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太空,人类想象中宇宙的最后边界,在3DS MAX 5.0中却只是一个起点。图1~图7是动画完成后的效果图。动画片的故事板是这样的:一颗小行星飞快地撞向火星,结果碰到了火星的一颗卫星上,发出耀眼的光芒;或者也可以是这样的结尾——太空飞船发出激光打碎了小行星,小行星化为灰烬……。在这个实例的制作中,我们将综合运用前面学习的各种特效工具,还涉及各种材质贴图、灯光、摄影机的技巧,当然也少不了动画调节设置,以便在一个例子的制作中掌握影视动画特效制作的工作流程和各种高级技巧。制作火星和它的卫星 我们首先通过多边形建模的方法建立…  相似文献   

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现在有越来越多的人在使用电脑进行电视节目的包装与制作,但却对电视领域的知识掌握不多.因此常常犯下一些“概念性”的错误。这些错误往往会导致原本“完美”的电视画面变得不完美了。在这里我们将针对几个常见的误区.以After Effects软件为例来探讨一下制作中必须要注意的地方。  相似文献   

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本文采用溅射中性粒子质谱仪(SNMS),俄歇电子谱仪(AES)和X光电子能谱仪(XPS)研究分析了汞系超导材料的表面状况,其中Hg元素在超导体表面的HgO和游离态Hg并存,Pb元素在超导体表面的富集等分析结果表明,汞系超导材料存在着表面不稳定性和表面钉扎效应的表面特性。  相似文献   

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近几年来,随着科技的发展,电视节目质量越来越高,而电视制作中的一个环节——字幕的制作越来越显得重要。北京强氧科学有限公司开发的Clipper DreamTitle电视图文创作系统。是内嵌于Clipper 编辑系统。功能强大的一套字幕包装软件。Clipper DreamTitle会使您充分享受到新一代字幕给您带来的创作上的乐趣!  相似文献   

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随着计算机技术的快速发展,After Effects等合成软件也越来越多地应用到各类电视节目制作领域。同时大量的After Effects等合成软件相关图书进入各大书店,我们会发现,在这众多的书籍中,主要介绍的是一些视觉效果的实现,而在声音效果这方面涉及得很少。 然而在电视制作实战中,声音是非常重要的一个方面,特别是音乐节奏和画面的配合。下面笔者为大家简单介绍一个使用After Effects7.0中的表达式来达到音乐影响物体的效果。  相似文献   

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一、引言 Premiere是一款在广播电视制作领域应用广泛的非线性编辑软件,具有成本低、效率高、质量高的优点.但在电视节目的制作中往往使用其他的音频处理软件对音频进行处理,而Premiere作为一个专业的视音频编辑软件,随着版本的升级,也完全能够胜任对一些比较复杂的音频处理.  相似文献   

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细分是一个相当实用的建模手法,事实上也是现在最流行的方法,以至于现在我们一提到多边形建模,让人想到的就是细分建模了。现在,大多数的建模者在工作中都选择了细分作为自己首选的建模方法,特别是在生物角色建模领域中,细分几乎成了唯一的选择。虽然有人说,在电影级的动画中,Nurbs仍是运用比较多的,但那并不是说Nurbs就比细分高级。事实上,在电影中运用Nurbs进行建模,大多是为了迁就那个RenderMan渲染器,因为在RenderMan中,Nurbs的渲染速度比多边形要快。细分虽然说是这几年在国内最为流行的建模方法,但是它的历史并不短了。在国内最早…  相似文献   

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