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1.
文章介绍了传统代理缓存系统和P2P流媒体系统在传输流媒体的不足,提出了一种把代理缓存技术和P2P流媒体技术相结合的流媒体服务系统。该系统解决了基于代理缓存的技术的可扩展性问题,消除了仅仅依赖节点自组织的P2P流媒体技术的服务质量不稳定的问题,能够提供可扩展的流服务的传送。 相似文献
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在分析用户访问行为基础上实现代理缓存 总被引:3,自引:0,他引:3
文中提出一个描述WWW结构的网站图Site-Graph模型,在此基础上进行用户访问行为分析,从而提出了一个考虑实际请问请求模式的代理缓存系统URAC.文中详细描述了URAC的工作原理,对代理缓存设计时所要解决的命中率,一致性和替换算法等主要问题进行了讨论,并给出了性能分析,得到URAC以提高命中率和降低访问延迟为目标是一个更加实用的代理缓存系统的结论。 相似文献
3.
3G时代已经到来,伴随着3G的快速发展,移动流媒体服务的需求迅速增长。由于移动网络带宽远达不到互联网的带宽,流媒体业务的增长将增加网络延迟,影响流媒体的观看质量,因此提出了一种新的基于P2P的3G流媒体缓存代理结构PSPA,配合PSPA设计了代理缓存置换策略SCOP,该设计能有效降低对移动核心网带宽的占用。最后,仿真实验和实验结果分析表明,PSPA体系与代理缓存置换策略SCOP的结合,能有效提高移动流媒体的服务质量,对3G流媒体的应用具有一定的参考价值。 相似文献
4.
针对现有的边缘缓存策略无法有效预测短时热内容集和冷内容集流行度时变规律,而基于探索的多臂算法缺乏有效机制解决探索过程的过量探索问题,提出了基于用户中心访问行为的多臂缓存方法(MACB)。MACB利用用户中心访问上下文缩小群体访问偏好内容集,在此基础上采用多臂算法的探索开发过程,有效学习短时热内容集和冷内容集的内容流行度变化规律。实验采用了中国移动用户记录数据集,并与相关缓存算法进行对比。结果显示MACB在缓存击中率上均高于其他对比缓存方法,表明了MACB缓存方法的有效性和优越性。 相似文献
5.
在目前的流式应用分发系统中,客户端通过流式加载的形式按需加载应用资源,因此客户端需要频繁访问远程服务器,从而导致服务器过载、流量消耗增加、应用启动缓慢等问题。针对上述问题,设计了流式应用分发系统的缓存及综合用户行为预测策略A-RBFS(Adaptive Recently Behavior Frequently Size)。该策略同时考虑用户使用行为、客户端状态和应用大小等因素,并根据客户端剩余存储空间大小调节缓存空间总大小。实验结果表明,在同等条件下,该缓存替换策略明显优于LRU和LFU缓存替换策略。 相似文献
6.
针对互联网的视频服务现状,提出了一种基于缓存的分布式视频代理系统,讨论其视频文件存储策略和请求响应情况,并在校园网上通过模拟实验给出了缓存总体性能比较,得出相关的结论。 相似文献
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吴坚 《计算机与数字工程》2009,37(11):71-74
通过高速网络传输视频已被广泛关注,但视频的存储量较大,为防止网络拥塞,应采取一系列有效的策略来解决视频传输问题。文章介绍了基于代理缓存技术的视频传输策略:代理前缀缓存、基于段的代理缓存、视频切分技术和中介等。从不同侧面解决视频传输过程中的拥塞问题,以保证良好的视频传输。 相似文献
8.
针对集群缓存系统的特点,对其内部各代理缓存进行了详细的研究.在缓存副本的存储方面,采用了面向网站的存储方案,更好的实现个性化服务的功能;在缓存副本的管理方面,采用了将替换和一致性结合在一起的RCA算法,使得整个系统有较高的命中陈旧率;在代理协作方面,通过重定向的方法将请求从未命中的代理转发给缓存了请求的代理,避免了代理之间复制对象,有效地减少了缓存对象的冗余度.通过理论分析推导,证明了它能大大减少访问延迟、有效地减轻了Web服务器的负担.实验证明,本协作方案有较高的命中率. 相似文献
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缓存是解决流媒体网络瓶颈和磁盘I/O瓶颈的重要方法.用户在访问流媒体系统的时候呈现出非常复杂的行为,这些行为对于设计有效的流媒体缓存方法至关重要.现有的算法往往以泊松分布,zipf分布来表示用户行为,这往往就失之精确.本文根据用户的点播行为和操作行为,设计了符合实际用户行为的大容量缓存算法,并进行实验,实验结果表明效果良好. 相似文献
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在SCU-K算法的基础上,提出了基于流行度和将来访问次数的最小效用替换算法(SCU-PFUT)。此外算法还考虑了流媒体文件的字节有效性和文件块大小的因素,使得替换出内存的数据块更加合理。不但避免LRU和LFU算法中出现的媒体文件被连续替换的问题,相对于LRU、LFU和SCU-2,其在缓存命中率、字节命中率和空间利用率都得到了提升。 相似文献
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In traditional proxy caches,any visited page from any Web server is cached independently,ignoring connections between pages,And users still have to frequently visity in dexing pages just for reaching useful informative ones,which causes significant waste of caching space and unnecessary Web traffic.In order to solve the above problem,this paper introduced a site graph model to describe WWW and a site-based replacement strategy has been built based on it .The concept of “access frequency“ is developed for evaluating whether a Web page is worth being kept in caching space.On the basis of user‘‘‘‘‘‘‘‘s access history,auxiliary navigation information is provided to help him reach target pages more quickly.Performance test results haves shown that the proposed proxy cache system can get higher hit ratio than traditional ones and can reduce user‘‘‘‘‘‘‘‘s access latency effectively. 相似文献
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P2P流媒体直播系统中分布式节点缓存区别于传统的Client/Server缓存结构,节点的实时同步给缓存管理提出较大挑战。分析了分布式缓存空间利用率的决定因素,通过节点成功请求比率,缓存的fresh度及数据分片点击率3个指标来评估节点缓存空间利用率,提出了频度限制与改进的LRU相结合的K-Degree&LRU2缓存替换算法。仿真实验结果表明,该算法较传统的FIFO、LRU算法具有更高的执行效率。 相似文献
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分析移动多媒体广播上时移业务的特点,描述了可预测用户行为的时移代理服务器资源调度策略,并提出一种基于期望预测价值的时移代理服务器缓存替换算法。仿真实验结果表明,该算法与传统的FIFO算法相比较,提高了缓存的预测命中率,减少了用户平均等待延迟。 相似文献
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代理缓存一致性策略和替换策略的研究 总被引:5,自引:1,他引:5
针对代理缓存的一致性策略和替换策略还没有很好地结合起来,从而影响了代理缓存系统的整体性能的现状,分别探讨了基于Internet的代理缓存一致性策略和替换策略的处理流程、性能评价指标和研究现状,进而给出将这两种策略结合起来的一致性一替换算法的处理流程,并提出陈旧命中比是其主要性能评价指标,能很好地衡量代理缓存的各种算法的优劣和代理缓存系统的整体性能。 相似文献
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基于最小效用的流媒体缓存替换算法 总被引:7,自引:0,他引:7
提出最小缓存替换算法SCU-K,综合考虑流媒体文件最近K次访问情况,使缓存大小动态适应媒体流行度、字节有用性和已缓存部分大小的变化,降低了文件前缀部分被替换的概率,避免LRU和LFU算法中出现的媒体文件被连续替换的问题。在与LRU,LFU和LRU-2算法的对比实验中,SCU-K算法在提高缓存空间利用率、字节命中率和降低启动延迟方面具有更好的性能。 相似文献
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提出了一种新的加强代理服务器Cache的技术。首先给出CHACE内容的术语集层、逻辑层、物理层的模型和用户兴趣的术语层、逻辑层、物理操作层模型。并给出了基于用户兴趣Cache内容替换算法,保证Cache中内容总是用户最感兴趣的内容。提高了具有相同目的用户的访问效率。 相似文献
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在基于C/S结构的集中服务式的传统视频点播系统中,服务器和网络带宽都会成为瓶颈,不能满足用户的需求.文中以消除传统视频点播系统中的瓶颈为目标,在视频点播系统中引入P2P技术,基于开源的高效文件共享和下载软件BitTorrent,通过改进,设计了一种P2P视频点播系统.该系统采用了集中目录式P2P结构和基于分片机制的边下载边播放模式,引入并改进了多重滑动窗口模型,具有良好的响应特性.设计了一种先下载后观看的模式,该模式可在现有的网络条件下,提供非实时的高清影片点播业务.仿真实验结果表明文中的设计有效地解决了传统VOD系统的瓶颈问题. 相似文献