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为了减少雷达模拟训练软件开发所需的费用,提高系统软件的灵活性,缩短应用软件的开发周期,针对雷达模拟训练软件的需求和特点,提出基于脚本语言的模拟训练软件开发方法。以目标及航迹的模拟为例,详细说明了使用脚本语言ActionScript进行软件开发的过程,结果表明,使用脚本语言进行类似软件的开发,效果逼真,方法简单,耗费时间少。 相似文献
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本文介绍了搜索雷达点迹与航迹录取数据的后期分析方法,这些方法包括点迹航迹数据配对和航迹起始前点迹查找、点迹俯仰角修正、航迹精度分析等。特别针对俯仰同时多波束比幅测角体制雷达进行了研究。通过在某雷达产品录取数据分析中的实际应用,证明该数据分析软件具有良好的实用价值,能有效的发现信号处理机和数据处理机的各种问题。 相似文献
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一种雷达目标航迹仿真器 总被引:1,自引:0,他引:1
叙述了雷达仿真器的设计方案及其主要软硬件。本仿真器模拟各种海空航迹并据此产生雷达视频回波串,调制产生雷达中频或射频信号,经过雷达接收和信号处理,点迹录取,最后对目标进行自动跟踪,形成航迹信号输出。产生的航迹包括海空目标。这样,本仿真器既可以检验雷达性能指标,又可以提供部队进行雷达捕获目标的训练。 相似文献
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电扫三坐标雷达视频模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了一维电扫三坐标雷达目标视频回波的特征,尤其是空间的散布特征,并分析给出了一维电扫三坐标雷达目标模拟的数学模型,介绍实现一维电扫三坐标雷达目标视频模拟的一种具体的硬件电路和软件流程。 相似文献
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针对搜索雷达视频数据中目标回波的噪声点多,杂波影响大,虚警率高等问题,设计了适用于雷达实际工作的点迹凝聚、航迹建立和管理等算法,对其中的关键技术进行了研究,并对算法进行了软件实现。经过雷达外场实验验证,该数据处理算法及其实时性能可以满足雷达系统的要求 相似文献
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基于Qt的雷达信号模拟器软件界面设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对雷达信号模拟器软件部分的功能需求,在Windows操作系统下,采用Qt对雷达信号模拟器软件界面进行设计开发。具体通过对界面元素的生成及管理、界面通信机制、事件响应等方面的设计,实现了基于Qt的雷达信号模拟器软件界面,测试结果显示雷达信号模拟器软件界面的本地操作与远程控制均能正常工作,且运行稳定,满足功能要求。 相似文献
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针对雷达系统数据处理的要求,设计了适用于工程实现的雷达目标航迹建立和管理的算法,对算法和涉及的关键技术进行了详细阐述,并将算法应用在雷达系统中。经过工程验证,该雷达目标航迹建立和管理算法的性能能够满足雷达系统的需求。 相似文献
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基于BP神经网络的雷达点迹分类方法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种解决复杂电磁环境下目标检测后仍包含杂波的基于反向传播(BP)神经网络的雷达点迹分类方法。该方法可以在目标检测后进一步区分目标点和杂波点,提高目标跟踪的质量。同时,对BP神经网络进行了训练,并与K最近邻域法和支持向量机作了对比,发现该方法的分类精度可达87. 3%,较后两种方法精度分别提升19. 6%和7. 6%。实验结果表明:基于BP神经网络的雷达点迹分类方法有效。 相似文献