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为了分析网络质量和视频编码参数对流媒体系统视频质量的影响,搭建了Windows Media Server和Flash Media Server两套流媒体仿真测试系统,通过网络带宽控制器仿真不同的视频传输网络环境,研究wmv和flv视频编码格式、码率、关键帧编码参数以及网络带宽、丢包率等网络传输参数对流媒体系统视频质量的影响,为流媒体系统提供参数优化依据. 相似文献
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为了有效解决视频流媒体传输网络带宽、播出视频质量和用户实时性访问之间的矛盾,本文提出了一种基于视觉显著计算的视频流媒体渐进式表达方法.在视频内容分析和理解的基础上,首先进行场景分类和视觉敏感区域提取;然后根据编码信息确定视频序列中各帧的重要性,估计帧内片层数据重要性;最后基于视觉显著计算的结果提出一种适应网络带宽和质量可伸缩的视频流媒体渐进式表达方法.采用中粒度质量可伸缩(MGS)编码,在模拟网络测试平台上分别针对集中式和分散式视觉敏感区域视频序列进行实验研究,实验结果验证了本文提出的基于视觉显著计算的视频流媒体渐进式表达方法的正确性和有效性. 相似文献
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介绍了一种基于S3C2440硬件平台,在Linux 2.6.32内核操作系统下采用V4L2架构进行视频采集与处理的总体设计方案,通过移植开源的H.264视频编解码器对视频信号进行压缩编码,并采用RTP流媒体传输协议传输给客户端,完成对现场的网络视频监控任务。实验结果表明,该系统采集到的图像清晰,显示比较流畅,经H.264编码的视频帧数据量小,网络传输异常情况下的视频存储正常,可以适用于不同场合尤其是对带宽要求比较高的场合。 相似文献
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无线Mesh网络视频流媒体自适应编码与传输控制研究 总被引:3,自引:0,他引:3
讨论了无线Mesh网络(WMN)中视频流媒体自适应编码与传输控制的问题,包括视频流媒体可分级编码的必要性和实现原理,传输过程中的主动丢包策略,并讨论了对其进一步改进的方法。使读者对WMN中视频流媒体的自适应编码和传输控制有概括性的了解。 相似文献
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针对不同带宽环境及用户分布选取可伸缩视频流媒体编码方案的不确定性问题是影响视频流编码质量的关键因素,为了实现在指定网络带宽区域条件下多用户实时性访问的编码质量优化,提出了一种低复杂度适应网络带宽区域和质量可伸缩的视频流媒体编码方案优化方法。该方法的基本思想是在视频内容分析和理解的基础上,首先根据MGS片层数据统计特性设计出对应率失真(R-D)模型,结合I,P,B帧类型率失真特性进行视频流码率估计;然后根据优化算法推导出合理编码方式;最后分析该方法的计算时间复杂度。在ITU-T标准文档Q.6/SG16所定义的信道通用测试平台上进行实验研究,实验结果表明所提优化方法能在与传统编码方案复杂度近似情况下带来0.3-1dB视频序列质量增益,且适用于通用的传输信道模型。 相似文献
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YouTube、优酷、PPLive等一大批以流媒体为载体的视频网站的火爆,意味着流媒体时代的到来。然而,由于移动网络通信环境的不确定性,不能提供稳定的带宽,不能保障流媒体的业务质量。在研究流媒体业务特征、通信标准的基础上,提出一种基于移动核心网信令的,向流媒体业务平台告知移动网络无线链路实时带宽的方法。流媒体平台可根据当前带宽,及时地调整流媒体编码速率,以达到节约网络资源,改善用户业务感受的效果。 相似文献
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基于P2P流媒体的教学体系结构研究 总被引:1,自引:1,他引:0
随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。 相似文献
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随着移动通信技术的不断发展,流媒体视频在无线环境下的应用得到普及。然而,移动网络环境所存在的不稳定性可能导致误码率高以及阻塞丢失严重的情况,从而严重影响用户的观看体验。因此,如何在现有移动网络环境发生频繁切换或网络较不稳定的情况下,仍使用户获得较好的流媒体视频播放体验,成了迫切需要解决的课题。本文研究提出了一种基于丢包率统计的无线环境下流媒体码率动态适配的方法,能够根据网络环境条件为用户重新选择适合用户的播放体验的视频码率,从而保证视频的传输质量和流畅度,优化用户的视频体验。 相似文献
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为推动移动流媒体监控领域新技术的开发和应用,针对工程实际问题,提出了一种3G网络移动流媒体监控系统的图像处理及传输设计方案。系统以WCDMA的3G无线通信网络为传输平台,采用具有强大控制能力的嵌入式和DSP流媒体双处理器为主控芯片和较强通信功能的3G模块EM770W,可以对MPEG-4流媒体流进行高效编码、压缩和实时传输控制,压缩率、分辨率及多种功能可根据需要定制。系统可根据多变的3G链路网络特性和客户端反馈参数自适应调节媒体速率和媒体流,从而合理利用网络带宽资源,实现鲁棒控制。仿真实验表明,在3G网络环境下,与传统的ARM或DSP流媒体监控系统相比,本系统在缩短编码压缩时间、节省资源、减少网络拥塞、提高数据处理速度、改善媒体质量和降低功耗等方面具有明显的优越性,在不同的图像分辨率下,本系统编码压缩平均用时可以节省15%~50%。 相似文献
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基于中心凹恰可觉察失真模型的多视点深度视频编码方法 总被引:4,自引:4,他引:0
针对深度视频压缩中存在的大量视觉冗余,提出了一种基于中心凹恰可觉察失真(FJND)模型的深度视频编码方法。首先通过左右通道的彩色和深度视频绘制虚拟视点图像,并利用FJND模型得到虚拟视点图像的FJND,然后根据深度视频中几何偏移和深度值失真之间的关系确定深度视频左通道的可允许失真,将深度视频左通道分区域采用自适应量化参数进行编码,并对右通道的深度视频根据与左通道量化参数的关系进行编码。实验结果表明,本文方法在相同码率下,虚拟视点图像质量平均提高0.48dB;在相同虚拟视点图像的绘制质量下,深度视频编码码率平均减少26%。 相似文献
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