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相似文献
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1.
本文介绍一种基于IP Multicast实现方式的多点桌面视频会议系统模型,讨论了在我们开发的桌面会议系统中视频、音频流实时传输控制的实现方法。  相似文献   

2.
本文介绍一种基于 IP Multicast实现方式的多点桌面视频会议系统模型,讨论了在我们开发的桌面 会议系统中视频、音频流实时传输控制的实现方法。  相似文献   

3.
基于TCP/IP的视频会议系统的模型与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频会议系统是当前CSCW应用领域中最受欢迎的应用系统之一,而基于TCP/IP的PC平台视频会议系统具有成本低、无须专线传输、可适用于各种场合等特点,近年来发展十分迅速。本文主要介绍了由华中理工大学电信系开发的基于TCP/IP的视频会议系统的模型及其具体实现。经应用表明,该系统简单灵活、易于使用。  相似文献   

4.
基于TCP/IP协议的远程多点摄像机的控制   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了远程多点摄像机的控制技术和实现方法,并对基于TCP/IP协议的Winsock网络编程技术进行了探讨。  相似文献   

5.
本文研究在PC机Windows操作系统的平台上,如何建立一个基于TCP/IP网络协议的支持视频,音频流的实时保双向传输通用数据传输的桌面视频会议系统。  相似文献   

6.
文章介绍了基于TCP/IP协议的远程多媒体视频会议系统的构成、工作原理和相关技术,并对数字视频编码技术和网络编程进行了详细探讨。  相似文献   

7.
倪伟  张粤 《计算机工程》2000,26(3):85-87
以谏壁发电厂电除尘排干友集散控制系统为背景,介绍在Windows环境下基于TCP/IP协议编程界面Winsock及客户/服务器实现。  相似文献   

8.
基于集群系统的TCP/IP协议的优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高集群系统的性能,本文通过对Linux内核的TCP/IP协议模块进行研究,分析了TCP/IP协议的开销,然后提出缓冲机制和降低复制机制来降低这个开销,并且通过试验证明了这两种机制的有效性。  相似文献   

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Internet桌面视频会议系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文研究在PC机Windows操作系统的平台上,如何建立一个基于TCP/IP网络协议的支持视频、音频流的实时、双向传输和通用数据传输(如支持白板功能)的桌面视频会议系统。目前实现了TCP/IP协议下的通信模块和VideoforWindows标准的视频捕获与播放功能。对视频等实时数据在Internet上的传输策略与同步算法进行了研究,力图在带宽有限、数据包可能丢失和数据包顺序可能错误的情况下保持较高的视频、音频的同步和回放质量。  相似文献   

12.
H.323协议是ITU(国际电信联盟)制订的一套在分组网上提供多媒体通信的标准.MCU(多点控制单元)是H.323协议中提供多点会议的实体.介绍了MCU的功能,阐述了一种软件实现的集中式多点控制单元的系统架构,并讨论了多点处理的实现方法.  相似文献   

13.
会议电视系统中LD—CELP算法的研究及其实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文简介了会议电视系统及其语音编码的国际标准。介绍了LD-CELP的基本原理。结合会议电视系统开发的实际,我们对LD-CELP算法进行了改进,研究的重点放在;听觉加权滤波器,码书搜索策略和解码器的后置滤波器等上面。系统的实现基于深圳华为会议电视系统,并在实践中得到了验证。  相似文献   

14.
基于JMF的多用户音视频通信系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在目前Internet上即时通信软件对多用户之间的交互式音视频通信支持不足的背景下,提出使用JMF以支持多用户音视频通信软件的开发.首先介绍了JMF的基本框架及其RTP支持,然后重点描述了一种基于JMF的多用户音视频通信系统的设计方案,并在给出其原型系统具体实现的基础上分析了该系统在性能上的优势所在.最后展望了下一步的研究工作.  相似文献   

15.
目前市场上的桌面3D打印机的控制系统基本都是国外开发的开源控制系统,因此有必要开发一款3D打印机的控制系统。该控制系统下位机程序运行在arm处理器和μCOS环境下,上位机控制软件是在微软的WPF框架下通过c#语言开发的。系统工作过程为:上位机软件读取并处理文件中读取的命令,然后通过串口发送到下位机,下位机接到命令后对命令进行处理并控制步进电机的运动。最后系统经过调试运行,虽然在打印效果和机器运行速度上没有显著提高,但是这是一种新的尝试,证明了该控制系统的可行性。  相似文献   

16.
视频会议系统中一种基于FLC的流控策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
在Internet视频会议应用中,必须对注入网络的视频流量进行控制以避免网络拥塞。文中针对H。263视频编码器,提出一种基于模糊逻辑控制(FLC)的速率控制机制,将视频的编码长度信息通过FLC映射至编码器的量化系数,调节下一帧的码流长度,在保证通信的连续性和图像质量的前提下使编码器的输出码率明显地降低,尽可能地避免网络拥塞。文中具体描述了这种拥塞避免机制,最后给出了实验结果,结合与相关拥塞避免策略  相似文献   

17.
基于TCP/IP的多媒体通信实现   总被引:7,自引:2,他引:7  
论述了基于ICP/IP的端-端通信的实现和多媒体组播的实现,提出了一种数据流方式下实现多媒体组播的方法,有效地解决了数据流方式下不能进行组播的问题。  相似文献   

18.
结合金融支付信息化发展的实际情况,分析了金融支付系统对消息通信的需求,提出了基于Java消息服务JMS技术的解决方案,并利用Spring框架基于JMS实现了遗留系统间的通信。  相似文献   

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