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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
闪烁封面(闪烁窗口)是指在进入应用程序之前显示程序名称、版权信息等的位图画面,许多著名的软件如:Microsoft Word、Adobe Photoshop等都含有闪烁封面,系统在显示闪烁封面的同时进行必要的初始化工作,如读取配置信息等,以消除用户等待的烦恼。 如果在程序启动时能显示一幅高质量的24位真彩色位图(可预先用其他图像处理软件编辑加工好),  相似文献   

2.
一维显示效果是非常生动美观的,但是有时它会使得色彩控制消息不能得到妥善的处理,在对话中使用VBX控制时经常会出现这种现象。这些控制经常要处理WM_CTLCOLOR和CTL3D.DLL的错误并会在控制显示中以非正常色彩显示出来。 读者可以很容易地观察到这一现象:用AppWizard创建一个测试程序,其中含有一个about对话,加入一个OnCtlColor处理器并在其中调用OutputDebugString。在普通二维显示的情况下,当About对话被激活时,DBWIN会被写多次。在填入Ctl3dRegister之后,AutoSubClass会调用CTL3D,但输出到DBWN中的消息消失了,  相似文献   

3.
详细介绍了利用MCI开发基于Windows的多媒体应用程序的原理和方法,并利用面向对象的方法给出了一个播放*.AVI文件的实用程序。  相似文献   

4.
VisualC++应用框架揭密   总被引:1,自引:0,他引:1  
Visual C++应用框架提供的强大功能,为我们的程序开发提供了极大的方便,利用其应用生成器可以很轻松地生成应用程序的框架。许多常用功能,例如文档的创建、文件的打开、保存等操作的大部分代码都由应用框架来完成。这些操作对于开发软件的用户而言,是透明的。Microsoft公司的设计Visual C++的初衷是尽量向用户提供尽可能简单的接口,但是,正是因为应用框架的这一透明性,使VisualC++的运行流程显得非常神秘,当涉及这些Visual C++已经提供的功能模块的软件开发时,用户(特别是  相似文献   

5.
在Microsoft发行的Visual Studio系列软件中Visual Basic和Visual FoxPro都有中文版,可以方便地设计具有中文界面的应用程序。然而Visual C++却没有中文版,因而不便于编写具有中文界面的应用程序。本人通过实践找到了用MFC AppWizard创建应用程序时生成中文界面的两种解决方法。 一、资源文件本地化 通常,AppWizard创建的资源所使用的语言是美国英语。使用中文界面的方法为: (1)将鼠标指向所要修改的资源类型(如  相似文献   

6.
基于ODBC的VisualC++应用程序设计研究   总被引:10,自引:1,他引:10  
张奔  王志新 《计算机应用》1998,18(11):11-14
本文简要介绍了ODBC的工作原理,基于ODBC开发VisualC++应用程序,重点就MFC与ODBC驱动程序管理器的运行机制进行分析研究,给出了部分应用实例。  相似文献   

7.
一个好用的系统,如果在有一个漂亮、有特色的启动封面,无异于宝剑送英雄、红粉送佳人!而利用VC++这个编程利器,我们可以轻而易举的实现这个愿望。对于启动界面,我们一般都希望:1.界面结合影、音多媒体信息,生动形象。这可以通过环境录象或用3d MAX动画软件制作获得。对于声音合成及一些镜头的切换可以运用Adobe Premiere 4.0以上版本软件实现。对于数据的播放,可以用VC++支持的MCI函数加以实现。2.界面在系统运行时自动弹出,系统窗口准备  相似文献   

8.
本文介绍了工具提法的原理及用法,并给出其在地话框和框架窗口的两种不同实现方法。  相似文献   

9.
李龙澍 《软件》1995,(3):45-50
本文讨论了C++与FoxPro混合程序设计技术,阐明了用C++语言修改Fox-Pro内存变量的技巧,论述了用C+直接读取数据库文件的方法,并且给出了关键程序。  相似文献   

10.
11.
本文介绍在Windows NT4。0中,基于Visual C++ 5.0的环境下,应用多媒体高层接口MCIWnd窗口类来播放音频,MIDI或视频文件,并给出了一种实现过程。  相似文献   

12.
本文介绍使用Video for Windows SDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC 开发多媒体程序的基本知识,并给出一种简单快捷的实现方案.  相似文献   

13.
孙伟 《计算机应用》1995,15(5):35-37
ACCESS是MICROSOFT公司推出的WINDOWS下的一种多媒体数据库,虽然它具备一定的多媒体能力,但其ACCESSBASI编程语言未提供多媒体编程接口,本文结合实际应用,介绍了在ACCESS数据库程序中多媒体音频、视频编程技术。并给出了在SoundBlaster音频卡和VideoBlaster视频卡上的编程实例。  相似文献   

14.
15.
多媒体同步是分布式多媒体信息系统中的重要问题。本文论述了国内外在同步关系的描述、同步控制机制以及网络协议的扩展方面的研究成果,并展望了今后的研究方向。  相似文献   

16.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作.  相似文献   

17.
根据不同管理信息系统及同一系统的不同模块之间在设计和实现上具有共通性的特点,提出了一种自动化编程工具.该工具利用可视化设计过程中生成的资源文件,将其中需要进行编程的控件读出并以表格形式显示于界面.编程者只需对照程序设计书在界面中进行设定,工具依据设定内容实现基于某一设计模式的自动化编程.实际运用证明该工具能有效提高软件开发效率.由于自动化编程的代码规范统一,系统的维护效率也得以大幅度提高.  相似文献   

18.
文中讨论了计算机辅助接入网络规划中的主要问题及其解决方案,同时分析了在集成系统中内嵌式数据库的使用。最后,以一个具体的例子分析了计算机辅助接入网规划软件系统的体系结构。  相似文献   

19.
分布式多媒体系统中的一种QoS管理模型   总被引:2,自引:1,他引:2  
分布式多媒体系统需要强有力的服务质量QoS管理机制。本文从分析现有网络系统在QoS管理方面的不足出发,结合分布式多媒体系统的特点,归纳出有关分布式多媒体系统QoS管理的基本观点及应该具备的基本功能;然后,提出一种QoS管理模型,给出该模型的逻辑结构和工作过程。  相似文献   

20.
多媒体与多媒体数据建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文通过对多媒体及多媒体数据特点的描述,指出了多媒体数据建模的重要性。在此基础上,文章又分析了三类多媒体数据建模的方法,并提出了一个基于知识的多媒体数据模型。  相似文献   

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