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相似文献
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1.
为了提高电子对抗效果与满足实战需要,研究了战场视景仿真的相关技术。文中建立了针对光电制导武器的电子对抗干扰机理模型,在MultiGen Creator中建立了光电制导武器等实体模型,采用面向对象设计方法,借助VC++与Vega,开发了相关仿真程序,实现了电子对抗的视景仿真。仿真结果表明,该方法开发时间短,工作效率高,并取得了良好的仿真效果。  相似文献   

2.
为加速某型防空导弹的改进和定型,在对先进的仿真软件Creator/Vega介绍的基础上,运用Creator/Vega进行飞行仿真的建模及场景驱动,并重点讨论了其中的关键技术;针对现行飞行仿真技术局限性,也进行了一定的前瞻性研究;最后阐明了飞行仿真技术的发展趋势.  相似文献   

3.
描述了利用MultigenCreator和Vega进行红外视景仿真的方法,包括三维模型的建立、地形场景的生成,给出了仿真的基本流程;介绍了Vega的红外模块SensorVision和Sensor-orks,并给出了仿真结果.  相似文献   

4.
对基于Vega Prime的弹箭视景仿真的特点进行了总结,并对MFC对话框开发条件涉及到的关键技术进行了详细的阐述,给出了可行的解决办法。这些关键技术对于远程导弹、运载火箭、卫星、宇宙飞船等各类飞行器的视景仿真开发都具有很高的通用性和实用性。  相似文献   

5.
基于Vega的某空地导弹视景技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
视景仿真技术因其能够帮助人们建立一个具有身临其境的沉浸感,能与复杂系统进行交互,并能促进构想与创造环境,而成为社会各个应用领域发展中不可缺少的高科技手段.Vega用于虚拟现实和实时视景仿真软件的开发,它提供了方便快捷地构造出复杂应用程序的手段.该仿真利用Vega简便形象地生成逼真的导弹飞行过程,具有很高的逼真度和可信度,对于从事视景仿真和虚拟现实的工作人员有一定的参考价值。  相似文献   

6.
文中从视景仿真实现方法的角度出发,重点介绍如何运用MultiGen Creator开发作战武器模型、大规模地形,以及利用Vega构建三维虚拟作战演示环境等技术,完成了洲际弹道导弹攻击航母视景的开发.开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效果生动,并且比以往直接基于OpenGL图形库开发的视景仿真软件提高了画面逼真度,缩短了开发周期.  相似文献   

7.
基于三维视景的虚拟武器装备系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于三维视景的武器装备虚拟系统包括视景建模和视景驱动.三维视景建模采用高层建模软件MultiGen Creator,包括建立模型的多边形面、添加纹理、其他修饰、构造细节层次节点及设置自由度节点.视景驱动采用Vega模型驱动软件,通过选择对象、场景、观察者、运动方式及其它按钮等步骤实现.  相似文献   

8.
从装甲部队对战场视景仿真的要求出发,基于Vega/Creator,探讨地景生成的算法优化及一般过程,建立装甲车辆模型的数据库结构,论述战场特效模型基于粒子系统的构建方法,提出一种新的基本粒子元用于战场烟雾特效仿真,并总结提高仿真系统实时性的几种方法。该系统已得到成功运用,并取得良好的效果,开发的仿真系统具有很强的实时性和沉浸感,数据库维护性好。  相似文献   

9.
10.
基于GLScene的空空导弹视景仿真技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了三维可视化场景建立过程中如何应用GLScene实现飞机及空空导弹模型的建立和调入、尾喷火焰效果实现以及天空与地景的生成。建立了空空导弹运动模型,显示了导弹的飞行轨迹和导弹在各阶段的飞行姿态,最后给出了仿真结果及导弹飞行过程中的仿真场景效果图。  相似文献   

11.
导弹飞行仿真可视化系统研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对导弹飞行仿真系统及视景仿真介绍的基础上,建立了导弹飞行仿真所需的场景模型、飞行环境模型、导弹参数化几何模型及飞行计算模块,提出了导弹飞行仿真可视化系统的体系架构.基于此架构,在商业视景软件Vega的基础上建立了开发方案,并在PC机上完成了软件实现.  相似文献   

12.
对某型反舰导弹武器系统的仿真试验进行了深入研究.着重论述了某型反舰导弹全弹道仿真计算的基本方法,详尽说明了弹道计算中的算法.  相似文献   

13.
刘博 《兵工自动化》2012,31(9):21-23
针对舰空导弹与蛇行机动反舰导弹对抗的模拟问题,对舰空导弹与蛇行机动反舰导弹对抗进行仿真。分析了模拟舰空导弹拦截蛇行机动反舰导弹的重要性,将舰空导弹与反舰导弹的三维运动轨迹分解为纵平面和水平面上的二维运动,分别建立模型,进行轨迹合成,分析反舰导弹蛇行机动时偏航角的变化规律并给出对抗的仿真流程。仿真结果表明:该模型符合实际情况,可为舰空导弹对蛇行机动反舰导弹的拦截适宜性判断提供依据。  相似文献   

14.
超声速反舰导弹蛇形机动突防舰空导弹建模仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用弹道仿真方法来求取超声速反舰导弹蛇形机动突防舰空导弹的突防概率.分析了反舰导弹蛇形机动的物理过程,建立反舰导弹蛇形机动的弹道模型及舰空导弹反导拦截模型.设定反舰导弹和舰空导弹的性能参数,采用蒙特卡罗法对不同组合的机动弹道进行攻防对抗仿真实验,得出超声速反舰导弹蛇形机动突防舰空导弹的突防概率.本方法还可以用于研究舰空导弹的拦截能力.  相似文献   

15.
舰空导弹拦截"蛇行机动"反舰导弹的仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了“蛇行机动”反舰导弹突防的基本过程,建立了“蛇行机动”反舰导弹突防和舰空导弹反导模型.通过Matlab仿真,得出了舰空导弹的发射时机对其拦截脱靶量有显著影响且呈现出一定的规律性,以及舰空导弹可能成功拦截“蛇行机动”反舰导弹的结论,  相似文献   

16.
针对反舰导弹在突防段利用机动弹道干扰防空导弹作战决策的问题,提出一种基于法向过载的目标机动识别方法。对机动突防策略特点及其对防空导弹作战决策的影响进行分析,从识别参数的选取、法向过载的计算方法、判别门限的设定、机动过程中法向过载的变化规律4个方面得到机动识别的结论,并在积累一定时间的观测数据后,通过计算验证目标是否进行弹道机动的交变机动。仿真结果证明,该方法有较强的针对性和实用参考价值。  相似文献   

17.
电子对抗辅助决策分布式交互仿真系统由4台计算机以局域网形式构成星型结构.采用10M/100M以太网交换机、TCP/IP网络协议,ORACLE数据库管理系统和VC 6.0开发系统软件.ECM情报分析模型仿真雷达信号的侦收、分选、识别.EW干扰资源分配模块在电子战资源数据库中选取对应干扰方式.推理模块据预定设置生成作战指挥方案、电子对抗与反对抗态势图.人机界面采用对话方式键入或调用数据文件输入,双屏显示对抗态势和表格信息.  相似文献   

18.
反舰导弹设计定型仿真试验   总被引:1,自引:1,他引:1  
简述了反舰导弹设计定型仿真试验的有关问题 .在确定了仿真试验的目的、原则和计划后 ,验证了仿真模型 ,提出了仿真试验方案和项目 .认定了仿真模型的可用性 ,并进行了仿真试验 .最后对仿真试验结果进行了分析与评估  相似文献   

19.
为模拟实现反直升机导弹发射和击中目标的过程,提出一种可视化仿真结构模型。通过Simulink建立了反直升机导弹的弹道仿真模型,利用RTW自动生成代码并编译为单独程序;通过Virtools建立了可视化仿真环境,编写了用于通信的Building Block行为模块,按照仿真结构模型建立了导弹可视化仿真系统。测试表明该系统实现了反直升机导弹的动态仿真,为后续相关研究提供参考。  相似文献   

20.
介绍了反舰导弹作战效能指标的分类和特点,论述了对抗条件下反舰导弹作战效能的仿真方法,总结了对抗性的主要考虑因素,构建了反舰导弹作战效能仿真的模型库.在此基础上进行了仿真和分析,证明了所述方法、模型及仿真的有效性.  相似文献   

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