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相似文献
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1.
本文较详细地介绍了多媒体会议的组成结构,讨论了多媒体会议中的几个重要问题,阐述了基于不同通信平台上的多媒体会议系统。  相似文献   

2.
本文首先就CSCW、群件和会议系统的概念以及会议系统的分类进行论述,然后就多媒体会议系统的通用结构进行阐述。  相似文献   

3.
胡细玲  徐思 《软件》2012,33(10):158-160
随着科学技术的快速发展,人们的交流沟通也日益受到影响,这使得传统的会议召开形式发生了很大的变化,电视会议、远程会议的形式越来越频繁的出现在现在的各种企业中.现代形式的会议室具备和远程的会议室连接等功能,召开远程的视频音频会议已经是普遍的现象.这样多媒体会议系统的解决方案就日益突出.本文主要是从多媒体会议室的设备构成和系统配制方法方面进行介绍.  相似文献   

4.
分布式多媒体会议系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文简要介绍了分布式多媒体会议系统的功能原理和实现方法。分析了两个典型多媒体会议系统的例子。并对多媒体会议系统的研究做了一些探讨。  相似文献   

5.
多媒体视频会议系统及相关技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

6.
多媒体会议系统的发言控制协议研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
在多媒体会议中,参与成员需要协调由谁获得向会议发送数据权力,这就是发言权控制。发言权控制是会议控制的一个重要内容,它直接关系到会议的服务质量。文中通过分析发言权控制的典型交互行为,设计了通用发言权控制协议(GFCP)并采用概率CSP加以形式化描述,验证了协议的逻辑正确性和稳定性,同时,该文还在协议实现框架中讨论了GFCP的公平性和缩放性等问题,给出了相应的解决方案。  相似文献   

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8.
多媒体会议系统是一种典型实用的计算机支持协同工作(CSCW)应用。论文在简要说明基于Internet的多媒体会议系统的有关标准和研究成果的基础上,给出了一种基于Internet的多媒体会议系统体系结构,并依据该体系结构对于基于Internet的多媒体会议系统关键技术如服务模型、传输协议、会议控制机制与策略和安全保密性等进行了相应的分析研究,提出了关键技术研究中存在的主要问题和可行的解决方案。  相似文献   

9.
多媒体会议系统是当前计算机支持的协同工作(CSCW)系统的重要应用领域之一,为了得到更高、更好地声音及图象,会议系统中基于IP网络流媒体的传输技术,特别是数据同步,成为一个关乎系统服务质量的重要问题。本文将结合会议系统和流媒体传输的技术及特点,对多媒体会议系统中数据传输同步的问题加以研究并提出一种的同步控制方式。  相似文献   

10.
多媒体数据会议(Multimedia Data Conference)是现今流行的计算机会议的一种形式,是计算机技术、多媒体技术和网络信息技术高速发展的一种产物。本文介绍了多媒体数据会议系统的主要功能、应用领域,并对多媒体会议系统中的协议进行了分析。  相似文献   

11.
基于CSCW的文档会议系统   总被引:3,自引:1,他引:2  
基于计算机支持的协同工作文档会议系统是多媒体会议系统重要的组成部分,也可独立作为共同编辑,集体决策,远程教学、共同设计CAD系统等,本文论述文档会议系统功能,系统模型及系统设计与实现。最后对系统的性能进行了评价。  相似文献   

12.
对于多媒体通信系统的需求,从用户、系统和网络的不同角度来看,是各不相同的。为了保证端到端的服务质量,不仅要考虑网络对多媒体的支持,而且对端系统也提出了服务质量的要求。因此,一个以服务质量管理为基础的多媒体通信系统结构模型,应将多媒体通信系统分为应用层、应用支撑平台层、协奏层、网络层、多媒体设备层,以及贯穿整个系统的服务质量控制与管理部分。文中分别讨论了这些部分的功能和作用。  相似文献   

13.
共享对象协同操纵系统研究   总被引:3,自引:2,他引:3  
日益引起研究者和用户强烈兴趣的CSCW将为人们提供一种比电话、传真等更为先进的可克服时空障碍的新型服务,共享对象协同操纵系统则是其中最受欢迎的应用领域之一。木文阐述了共享对象协同操纵系统的定义、一般性功能需求、关键实现技术等,并对其集中式实现和分布式实现进行了比较。最后,我们给出了一个有关多媒体协同编辑的实例原型系统CoMEdiA的分析结果。  相似文献   

14.
本文以一个经济开发区信息管理与办公自动化系统的开发实例为背景,探讨了多媒体应用的设计思路,实现方法,以及多媒体工具的选择。  相似文献   

15.
在开发桌面视频会议系统(GdDCS)的过程中,利用Windows Socket规范实现了视频、音频在网络上的实时多点播送。首先描述了GdDCS系统多点播送的模型,然后讨论视频、音频实时多点传输的实现。  相似文献   

16.
该文在浏览器/服务器环境下建立了一个数字化图书馆多媒体数据流同步传输的管理方案。定义了多媒体对象、任务、同步化传输约束条件以及相应的QOS评价指标,基于上述方案及评价指标,给出了数字化图书馆多媒体流同步传输的控制算法以及相应的实验结果。  相似文献   

17.
基于应用层组播的高清流媒体直播系统的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
将应用层组播技术应用在高清流媒体直播系统中,设计并实现了一个支持大并发、高性能、无延时的流媒体直播原型系统,很好地解决了服务器端网络出口带宽瓶颈和普通P2P技术延时较长等缺点.该系统2006年夏世界杯期间在复旦大学校园网内进行了长达一个多月的大规模测试,最高在线人数超过500人,取得很大的反响.该系统也为国家科技部重点项目高清电视的直播系统提供了一条可行的技术方案.  相似文献   

18.
视频与音频实时多点传输的研究与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
在开发桌面视频会议系统的过程中,利用Windows Socket规范实现了视频,音频在网络上的实时多点播送,首先描述了Gd DCS系统多点播送的模型,然后讨论视频,音频实时多点传输的实现。  相似文献   

19.
提出了一种基于TCP/IP协议的多媒体通信模型,通过对TCP/IP参考模型的增强,提高多媒体通信的服务质量,本文对模型的层次结构进行了介绍,并给出了系统实现方案,最后,通过一个语音传输实验系统,验证了该通信模型的可行性和可靠性。  相似文献   

20.
基于实时运输协议RTP的网络音频会议系统的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文描述了适合实时数据传输的RIP协议,讨论了在网络环境中实现音频会议系统要解决的一些关键问题。并在此基础上,介绍了在Windows平台上的具体实现例子。  相似文献   

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