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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
基于X3D的动态交互式虚拟社区技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维虚拟社区具有强大的功能和广泛的商业价值,是虚拟现实技术的应用之一。X3D是新一代互联网3D图形规范,为构建基于Web的3D应用提供了解决方案。本文从虚拟场景建模、动态交互的实现技术和虚拟场景优化三个方面讨论基于X3D构建动态交互式虚拟社区的技术。  相似文献   

2.
基于Flex的RIA技术在教学软件中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
RIA技术是Web应用程序的一个发展方向。文章介绍并分析了RIA技术及其特点,对RIA的开发技术Flex做了阐述,通过对比传统的教学软件和基于Flex技术开发的教学软件,以及介绍应用实例的方法,体现了基于Flex的RIA技术在开发教学软件方面所具有的优势以及带给师生的全新体验。  相似文献   

3.
基于RIA技术的操作规程图形化操作充分利用RIA技术的强大界面交互表达能力和瘦客户端等特点,构建B/S模式的培训与操作图形化平台。Flash作为Web应用程序前台的良好表达工具已经得到了高度的认可和广泛的应用。Flash+Web Service的应用程序开发框架也已经得到了广泛的应用。该文在简要介绍RIA、Flash技术特点的基础上,分析操作规程图形化操作的功能并确定内容设计方案,并着重讨论在Flash技术支持环境中实现操作规程图形化操作的解决方案。  相似文献   

4.
SecondLife架构剖析   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘柏 《程序员》2008,(2):83-85
本文介绍了在线三维互动虚拟社区——Second Life中几种不同类型的服务器,并以用户登录验证过程为例讲述了服务器之间的交互过程。  相似文献   

5.
刘柏 《Internet》2008,(2):83-85
本文介绍了在线三维互动虚拟社区——Second Life中几种不同类型的服务器,并以用户登录验证过程为例讲述了服务器之间的交互过程。  相似文献   

6.
介绍了西安加速器质谱中心实验室数据管理现状,针对实验数据结构和关系复杂、数据表现要求高、异地用户多等特点,结合Flex和J2EE等技术,提出了基于RIA的在线实验室数据管理系统。基于RIA的在线实验室数据管理系统构建了符合实验流程的数据管理方法,提供了更友好的交互界面和数据可视化能力。在实现该系统的过程中,还总结和提出了一套基于PureMVC框架开发Flex应用的过程和方法。  相似文献   

7.
RIA(Rich Internet Applications,富互联网应用)技术结合了桌面应用和互联网应用的优点,它能够指导我们开发出更丰富、互动、友好的用户界面,而Flex(最新版名为Flash Builder)即是优秀的RIA开发技术之一。文中结合Flex的特点基于ActionScript脚本语言和MXML标签语言,对FlexRIA的软件框架、设计模式以及数据交互等进行探讨。  相似文献   

8.
研究了基于虚拟现实技术的家电展示平台,应用Cult3D技术进行交互设计。简述了虚拟现实技术以及Cult3D技术,家电平台设计的特点,框架以及部分实现。着重介绍了家电展示平台中的三维交互功能的实现,提高了家电的交互式虚拟展示布局的灵活性和视觉效果,能让用户及时、立体地观看到家电的虚拟现实效果。  相似文献   

9.
Flex技术是一个提供开发设计和运行支持的架构。本文介绍并分析了Flex技术及其特点。对RIA的开发技术Flex技术做了阐述,通过对比传统的教学软件和基于Flex技术开发的教学软件,体现了基于Flex的RIA技术在开发网络课件方面所具有的优势以及带给师生的更为直观和极具交互性的在线体验。  相似文献   

10.
富互联网应用程序研究初探   总被引:2,自引:0,他引:2  
对现今流行的富互联网应用(RIA)进行了研究,介绍了RIA的概念、RIA产生的背景、RIA的特点以及所能解决的问题。列出了现有的主流RIA实现技术并分析了各自的特点。介绍了RIA的应用现状并对RIA的发展与应用提出了个人见解。  相似文献   

11.
传统社区服务体系中存在信息孤岛现象和协作困境.针对这种情况,提出基于技术与组织互构视角的社区事务受理服务系统解决方案.方案首先研讨基于“前台一口受理、后台分工协同”理念的社区事务受理服务系统的概念模型选择;然后在过程集成的概念模型基础上,利用虚拟机技术和消息中间件技术设计出虚拟空间和现实组织结构相匹配的系统技术架构;最后根据技术与组织结构互动的逐步演进过程,修正其技术架构.该方案既会被整个组织结构所接纳,也能体现技术特点,使得技术与组织结构相得益彰.  相似文献   

12.
虚拟现实技术已经应用于社会生活的各个方面,使用VRML创建的三维虚拟社区给用户以身临其境的真实感,同时也容易产生不知其方向和位置的迷失感.为此提出了一个对应三维虚拟社区的二维电子地图与虚拟社区间相互响应的思想来减少用户在虚拟社区中的迷失感的方法,利用VRML与Java的通信机制实现用户在三维虚拟社区与二维电子地图的相瓦响应,让用户在虚拟社区中漫游时,二维电子地图实时显示出相应的位置.在二维电子地图中用户改变位置时,相应地在虚拟社区中视点跳到对应的位置.  相似文献   

13.
This article discusses several networked media projects that use sensor technology to transmit data from real-world environments to virtual environments. The Eolus One project uses an experimental virtual control room to run building systems and provide a better communication network among its users. A 3D application design group called green phosphor creates code for translating n-dimensional information into 3D interactive formats for real-time effects. The Parsec voice controller system uses sonic inputs to control 3D graphical objects on the second life virtual platform. This article focuses on the design principles applied by the three projects at this experimental stage of x-reality design.  相似文献   

14.
随着科学技术的不断发展,三维技术逐渐被投入到了各个领域.基于三维技术而兴起的虚拟展厅、虚拟导览等项目也开始崭露头角.将围绕三维虚拟展厅展开描述,就传统形式展厅的不足、三维虚拟展厅的优势,以及虚拟展厅的技术实现等进行分析.利用先进的VR技术结合经典形式,为使用者带来不一样的独特体验.  相似文献   

15.
一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案   总被引:8,自引:1,他引:8  
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。  相似文献   

16.
应用计算机技术当中的虚拟模拟技术,对于当前各领域实现虚拟情景三维模拟训练已成为可能。本文研究当前技术环境下,利用Unity3D模拟平台构造虚拟情景训练系统的开发与设计。从三维模拟训练系统的关键技术研究入手,以三维场景优化、物理碰撞逻辑检测、动态加载场景以及网络通信作为开发的重点,设计出较为先进和逼真的虚拟情境下三维模拟训练系统。并以消防部门作为系统应用的检测部门,检测结果表示此系统可以很好的表现出现场场景的模拟程度以及逻辑,对于加强消防部门的训练技术和应用效果有很大优势。  相似文献   

17.
虚拟样机三维表现系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟样机是一种新型的基于一体化产品和过程开发策略的新的设计、开发手段。本文首先介绍了协同虚拟样机的基本概念和样机设计过程中对可视化的要求,接着对虚拟样机三维表现系统进行设计,最后对支持虚拟样机分布表现的虚拟样机软总线技术和同步技术进行分析。  相似文献   

18.
随着信息技术和互联网技术的发展,虚拟学习社区为学习者提供一个开放的学习环境,是满足时代教育要求的强有力的平台,成为学习者网络交流、网络学习的重要手段。如何利用虚拟学习社区来提高学习者的学习效率成为当前研究的热点和重点。本文基于虚拟学习社区,提出一种智能的个性化推荐学习算法,使学习者能够方便、有效、智能、反思性学习,为构建虚拟学习社区提供理论技术支撑,以便更好地指导虚拟学习社区的学习实践。  相似文献   

19.
文章是在OpenGL的虚拟现实技术和VC++2008编程技术以及3DMAX建模技术上进行研究的。3DMAX建模软件对雕塑模型进行创建与绘制。导出aDS格式的文件,在VC++2008支持的OpenGL环境下对雕担模型进行读取与控制。基本实现了雕塑可视化模拟,达到了较逼真的雕塑三维可视化效果。  相似文献   

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