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相似文献
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1.
郑赟 《福建电脑》2010,26(10):173-174
游戏是现在非常流行的行业之一,涉及非常广泛包括设计,开发,推广,管理等等。编程工具在游戏的开发阶段起到了决定性作用。本文将通过引入游戏产业,指出Visual C基础构架的一些资料,讨论Visual C++(MFC)和Visual C++(.NET)这两种游戏编程方法。  相似文献   

2.
KS-232-C串口通信技术的基本知识入手,结合在串口通信方面的工程实践。概要介绍了利用Visual C 开发面向对象的串口通信程序的通信类方法。  相似文献   

3.
随着多媒体技术的发展,教育行业也发生巨大的变化,使原本枯燥的知识变得生动易懂,针对Visual C++课程内容多,难度大的特点,作者利用多媒体开发平台开发vc++课程辅助教学系统,来帮助Visual C++爱好者的学习、提高。本文主要以此系统为例简要介绍了多媒体教学软件开发的总体过程,以及开发过程中的一些制作技巧、策略。  相似文献   

4.
Windows标准控件是Windows系统预定义的一些行为标准化了的窗口,一般用于Win-dows窗口应用程序中充当与用户交互的元素,其使用方法是Visual C++程序员应该熟练掌握的。介绍Visual C++编程中常用的Windows预定义标准控件,重点介绍了这些控件编程的一般方法,并给出控件编程的实例。  相似文献   

5.
A 用Microsoft Visual C++ 6.0建立一个工程,选择MFC Application Wizard(exe)→Dialog Based。建立如下图所示的界面。  相似文献   

6.
本文介绍了在Visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3Ds Max生成的三维模型的方法。  相似文献   

7.
通过对DirectX的研究,介绍了一种在Visual C++下直接使用DirectX读取3DS文件格式并生成三维模型的方法。  相似文献   

8.
针对学生信息管理系统中各种信息共享的效率以及大量信息的处理问题,采用Microsoft的Visual C++6.0作为集成开发环境,MySQL作为后台数据库,开发了一款高效的学生信息管理系统。  相似文献   

9.
VC++下通用串口通信类的多线程实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
本文讨论了VC++下串口通信(SPC)的实现,向读者提供了一个基于VC++MFC的较为完善的通用串口通信类(SPCC)。该SPCC提供多线程支持,使得用户在进行串口通信时,主线程仍然能够继续执行自己的任务。  相似文献   

10.
栈作为一种后进先出结构,在程序设计中广泛使用。类模板是C++所提供的一种占有重要地位的特殊机制,能根据不同参数建立不同类型对象的类。通过类模板建立通用栈类,栈中便可以存放任意类型的数据,提高编程效率,增强软件通用性和灵活性。简要介绍了栈的概念和C++的模板类的定义和使用,并利用模板类实现了通用的栈结构,还给出了在Visual C++环境使用的实例。  相似文献   

11.
TMS320VC55x系列是TI公司推出的新一代低功耗DSP产品。因为该系列DSP没有片内Flash,所以需要外接Flash,从而需要解决程序的加载问题。本文详细介绍了在C55xDSP系统中实现Flash引导的方法。以基于TI公司TMs320vc5509A和SST公司的SST39LF200的数传平台为例介绍了一种利用Flash存储器实现DSP系统对主程序的上电加载的方法。  相似文献   

12.
结合三维视景的控制系统仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种基于VC和Matlab的采样控制系统仿真。它以Matlab控制系统工具箱函数为基础,通过Matlab引擎技术建立VC与Matlab的通信渠道,获得控制系统的等价线性模型。在VC程序中将控制系统的仿真过程以采样周期为时间单位拆成单步进行仿真,并在仿真中嵌入三维视景语句,依据每步的仿真结果更新视景画面,从而获得控制系统仿真在三维视景中的实时表现。集成后的软件不仅能充分发挥VC与Matlab各自的优点,还可以应用视景软件表现逼真连续的三维画面。提供的实现过程和编程实例均说明此方法简单、方便、可操作性强。  相似文献   

13.
在VC++环境下,通过一个MapInfo集成开发实例,介绍了集成数字地图应用C++和MFC的编程方法,包括添加OLE自动化客户支持、创建数字地图窗口、添加数字地图菜单命令等,为采用VC++创建集成数字地图应用程序提供了一个详实的参考.  相似文献   

14.
如何在VC++下利用ActiveX控件实现串行通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
探讨了在Visual C^ 下利用Microsoft Communications Control控件实现中行通信的方法,并给出了具体的例程。  相似文献   

15.
在VC++环境下通过一个MapInfo集成开发实例,介绍了在集成数字地图环境下应用C++和MFC编程,包括添加OLE自动化客户支持、创建数字地图窗口、添加数字地图菜单命令等,为采用VC++创建集成数字地图应用程序提供了一个详实的参考。  相似文献   

16.
本文详细介绍了TMS320VC5509ADSP电测量系统中实现SPI闪速引导的方法。以Atmel公司闪存AT25F1024为例,介绍了电测量系统DSP在线系统编程烧写方法和TMS320VC5509A串行SPI8位引导的原理与实现。  相似文献   

17.
本文用面向过程的Labview语言实现了面向消息的机制.并给出了相应的方框图。  相似文献   

18.
图像采集卡开发库函数调用及二次开发探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
以OK系列图像采集卡配合CCD探测器作为图像采集处理系统,详细介绍了如何在VC 环境下利用图像采集卡进行用户的二次开发。  相似文献   

19.
本文使用VC++6.0和OpenGL库,在PC的操作系统Windows2000上,设计了数字减影血管造影(DigitalSubtrac-tionAngiography,DSA)三维重建系统,实现了对DSA图像进行三维重建的功能,该系统可以通过读入一系列二维DSA图像,重建DSA体数据场,并通过体绘制技术显示出血管的三维模型。  相似文献   

20.
介绍了西门子S7-200系列PLC的自由口通信模式及在Windows环境下应用VC++6.0实现PC机与PLC串行通信的编程方法,开发了玻璃器皿冲压机上位机监控系统。实际运行证明,该监控系统界面友好,实时性强,运行稳定。  相似文献   

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