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“机械手CAI软件”片头动画的创意与制作 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过“机械手CAI软件”片头动画的创意构思和制作实践,介绍了多媒体 教学软件片头动画制作的方法与步骤、思路与技巧。 相似文献
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本文通过“机械手CAI软件”片头动画的创意构思和制作实践。介绍了多媒体教学软件片头动画制作的方法与步骤、思路与技巧。 相似文献
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笔者在实践中摸索出利用PowerPoint2002的动画功能来实现动画制作的简便方法。用PowerPoint制作的动画显示效果良好、制作简单、运行稳定、使用方便,而且动画文件小,有利于网上传输。本文以制作物理课件中的动画为例,详细介绍利用PowerPoint2002制作多种动画的方法。1.动画制作的原理选中一个想要设置动画的对象,如图形、图表、文本框和文字等,单击鼠标右键,选择快捷菜单中的“自定义动画”。在自定义动画界面中的“添加效果”下拉菜单中给出了“进入、强调、退出、动作路径”四项,每项中都有多种动画效果,如图1所示。我们可以对这四项单… 相似文献
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Flash 4目前已广泛用于网页、多媒体作品、影视动画制作等领域。本文通过2个制作实例介绍动画制作中的一些技巧。 如果您使用过3DS MAX,一定会对运动路径有深刻印象。使用运动路径,能够使所制作的物体实现复杂的运动效果,是非常有用的动画制作工具。 相似文献
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在homepage中加入动画效果会使主页界面显得更加活泼和生动,所以许多homepage制作者都希望在制作主页时制作几副小型的动画。下面我们就以微软的homepage动画制作软件Microsoft GIF Animator来介绍一下homepage动画制作的知识。 一、如何在homepoge中实现动画 我们先来看看在homepage中动画实现的原理。动画实现的原理十分简单,它实际是一幅幅图片在很短的时间内交替出现,在人的视觉中实现一种连续的感觉。我们在制作动画时,实际上先是在制作一幅幅单独的图片,然后再使其连续出现。 在HOMEPAGE中实现动画效果,主要有两种途径,它们都是先将一幅幅的图片制作好。不同之处在于实现连续播放的方法不同。一种是利用JAVA编程,通过设定时间,实现图片的交替出现,这种方法比较复杂,另外由于计算机性能的不同,稳定性较差,并且有些浏览器无法识别JAVA的小应用程序,所以不宜采用。 另一种方法是将GIF87格式(常见的GIF格式)的图片制作成GIF89A格式(GIF的动画格式)的动画,用相应的制作工具制作十分简单,并且制作后的动画仅是一个GIF文件,便于管理和使用。 需要注意的是,测览器仅能识别JPG和GIF格式的图片。所以在使用JAVA编程时,图片必须是JPG或GIF格式;制作GIF89A格式动画时,图片必须是GIF格式。 相似文献
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李连珍 《中国信息技术教育》2003,(10)
笔者在实践中摸索出利用PowerPoint 2002的动画功能来实现动画制作的简便方法.用PowerPoint制作的动画显示效果良好、制作简单、运行稳定、使用方便,而且动画文件小,有利于网上传输.本文以制作物理课件中的动画为例,详细介绍利用PowerPoint 2002制作多种动画的方法. 相似文献
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Windows环境下的多媒体创作工具—Toolbook中动画制作有两个主要方法,移动动画与帧动画。笔者在开发CAI系列软件中积累了一些这方面的经验和技巧,在这里做一个介绍,希望能和大家共同探讨。 一、移动动画中一个非常有用的处理子 Toolbook中移动对象主要是由move to和move by命令或是利用Toolbook本身附带的脚本录制器来实现,利用后者,可以很方 相似文献
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本文以偏心活塞泵机构模型的计算机三维动画制作为例,介绍了用3DS MAX软件实现机构模型的造型,机构运动动画等制作技巧。 相似文献
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本文对图像变形技术进行了一些探索和研究,主要是研究图像变形技术在计算机变形动画制作中的应用及计算机变形动画制作系统的开发方法。在此基础之上,实现了一个实验性的“计算机变形动画制作系统”。目前,系统已经能初步运行,它具有操作简单方便、运算速度快、变形效果好等特点,利用此系统我们制作了几个变形动画实例,效果良好。 同时,本文还分析了实验系统目前存在的问题,并对系统的进一步改进提出了建议和要求。实验系统为后续开发商品化的变形软件系统打下了良好的基础。 相似文献
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Windows环境下机器人三维实时动画仿真 总被引:13,自引:1,他引:12
该文通过对一个机器人机械手三维实时动画仿真系统RMS的介绍与分析,阐述了在Windows环境下实现三维实时动画仿真的一种有效方法。该方法具有低硬件需求和高动画仿真质量等特点。 相似文献
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Motion Capture技术又称为表演动画技术,由于其技术的稳定性和制作的高效性,近十年来被广泛应用于影视动画制作,游戏制作等行业。Motion Capture综合运用机械,电子、光学、计算机图形学,计算机视觉,计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情数据直接驱动动画形象模型,使动画制作过程更直观,效果更生动。 相似文献
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动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作工具MOVIE-TOOL,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作工具与传统的动画制作工具相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文讨论了MOVIE-TOOL设计的思想与实现技术。 相似文献
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动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。 相似文献