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针对普通显示液晶系统在色彩表现方面的不足,在现有色域扩展技术的基础上,设计了一种以白和宝石蓝两种颜色发光二极管作为背光源的宽色域液晶显示系统。本文通过分析普通显示系统的色域,以色域覆盖率最大化为准则,选择主波长为501nm的宝石蓝发光二极管作为扩展背光源,扩展普通显示系统未能显示的青绿色区域。从理论上分析该系统的色域范围,并且详细介绍了系统背光源阵列、数据转发等功能模块的电路实现。实验结果表明:本文所设计的宽色域液晶显示系统的色域扩展了青绿色区域且色域覆盖率可达到45.65%。相比与其他多原色显示系统,本文设计的宽色域液晶显示系统不仅简化了硬件设计的复杂度,而且能够重现更多青绿色区域的颜色。 相似文献
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从颜色的三重属性出发,设计生成了测定颜色亮度、色调和色饱和度的三维色域测试图,用这些测试图,对被测显示器进行了色度测试,得到了不同亮度下的三维色域图。用切片算法计算了被测显示器的三维色域,并与笔者之前基于相加混色原理计算的理论三维色域值进行了比较,结果表明二者基本相等。 相似文献
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为了解决用户反映的37cm彩管画面偏黄、色彩不鲜艳的问题,我们开发了色域宽于现用荧光粉的红粉及绿粉,研制出了色彩更为亮丽的37cm彩管。本文主要探讨了研制过程中的理论基础、制粉及与新型粉匹配的涂敷工艺的有关技术问题。 相似文献
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为弥补二维色度分析的局限性,首先在CIE-L*a*b*色空间及其变换所得L*C*hab坐标系中,对真实表面色色域进行三维色度学分析。为克服二维色度图计算色域覆盖率的片面性,还提出了一种在三维色空间计算色立体体积的近似算法,并与笔者的前期算法进行了比较,表明新算法精度有所提高。 相似文献
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李政洋 《电子元器件与信息技术》2022,(1):122-123
数字时代,屏幕成为人们观看世界的窗口,显示器的工作色域和色彩表现成为了关注的重点。本文介绍了显示器的主流工作色域划分及特征比较,分析了广色域显示器在应用中容易引发的问题和解决方案,并对显示器选购中存在的误区进行了探讨,为不同需求人群选择显示器提供了参考。 相似文献
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介绍了三项国际宽色域视频标准:ITU-R BT.1361、IEC61966-2-4(xvYCC)和ITU-R BT.2020,对标准中用于扩展系统色域的核心技术进行了分析,计算并比较五个宽色域视频系统的色域大小,总结了扩展系统色域的可行方案。 相似文献
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本文介绍了LCD显示器色域边界的确定方法。确定LCD显示器色域及色域边界的最终目的是实现屏幕软打样,在计算机屏幕上实现所见即所得的效果,最终在输出设备(如彩色打印机等设备)中对样稿实现真实还原。对LCD显示器色域边界的确定的意义在于:我们能够精确地做到由一种设备的色域模拟另一种设备的色域,从而实现在整个计算机系统中色彩的一致性;另外,在知道了LCD显示器与彩色打印机之间的色域边界后,我们可以通过使用一些数学算法.准确计算出设备之间的色域性能参数差异值.分析出LCD显示器模拟其他设备输出色彩的整体能力。 相似文献
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介绍了采用流水线技术完成色域扩展的硬件实现方法.色域扩展的整个处理过程是在LCH色彩空间中进行,对亮度L和饱和度C分步处理,设计了一条6级流水线的处理结构,提高了处理数据的吞吐量,及设计的可综合频率.采用了0.18μm的工艺技术,可综合频率达到150MHz,能满足实时处理高清视频数据的要求.同时,采用了灵活的参数配置方式,能方便地应用于不同色调和不同标准的处理,以适应不同色域标准的宽色域高清显示设备的需要. 相似文献
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为了拓宽LCD的色域,提出了在背光系统中添加基于TiO2-Ag-TiO2-Ag-Glass膜层结构的滤波器来优化背光源光谱。所提出的滤波器在可见光范围内可以仅通过红、绿和蓝3种颜色的光,而反射其他颜色的光。利用TechWiz 1D软件模拟了滤波器对于LCD色域的影响。当所提出的滤波器分别与黄色荧光粉(pc-WLED)、新红粉(KSF-LED)以及量子点(QD)背光源相结合时,LCD的色域分别从72%提升至102.6%NTSC,从92.3%提升至113.8%NTSC,从104.3%提升至119.9%NTSC。当入射光的角度从0°增加到40°时,3种背光源的色域变化都很小。模拟结果表明基于金属-电介质-金属(MDM)膜层结构的滤波器拥有小的角度依赖性,因此对实现宽色域LCD,是一种非常有效的方法。但其光利用率很低,3种背光源的光效率分别为26.5%、35.4%以及40.7%。 相似文献
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平板显示中影响色域的两个关键因素为背光源发光光谱特性和彩色滤光片的透过光谱特性。在TFT-LCD的高色域领域,为了实现BT2020标准,我们开发了量子点光刻胶替代彩色滤光片的方法。首先合成新型的量子点光刻胶,将其作为色彩转换膜制备在彩色滤光片下方,通过背光激发量子点自发光,可得到色纯度更高的红绿光。研究表明,自主开发的量子点光刻胶可以有效地进行色转换,可耐受光刻工艺,在高温烘烤和碱性显影下,可保持一定转换效率,且能实现pattern化,避免目前用白光直接搭配彩膜的漏光问题,有效地提高色域。 相似文献
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本文选7种色温,分别测试了四元色液晶显示器的色度参数,并基于测试数据,分析了色温与液晶显示器亮度、彩度、色调和色域覆盖率的关系。结果表明,色温升高时,液晶显示器的亮度加大,色域覆盖率减小,还引起某些颜色色调和彩度失真。 相似文献
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Hyunsu Cho Chul Woong Joo Sukyung Choi Chan-mo Kang Gi Heon Kim Jin-Wook Shin Byoung-Hwa Kwon Hyunkoo Lee Chun-Won Byun Nam Sung Cho 《ETRI Journal》2021,43(6):1093-1102
Microdisplays based on organic light-emitting diodes (OLEDs) have a small form factor, and this can be a great advantage when applied to augmented reality and virtual reality devices. In addition, a high-resolution microdisplay of 3000 ppi or more can be achieved when applying a white OLED structure and a color filter. However, low luminance is the weakness of an OLED-based microdisplay as compared with other microdisplay technologies. By applying a tandem structure consisting of two separate emission layers, the efficiency of the OLED device is increased, and higher luminance can be achieved. The efficiency and white spectrum of the OLED device are affected by the position of the emitting layer in the tandem structure and calculated via optical simulation. Each white OLED device with optimized efficiency is fabricated according to the position of the emitting layer, and red, green, and blue spectrum and efficiency are confirmed after passing through color filters. The optimized white OLED device with color filters reaches 97.8% of the National Television Standards Committee standard. 相似文献
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针对显示器图像颜色复现问题,提出了一种基于图像质量评价和图像分割-融合策略的色域映射算法。详细分析了各类色域映射算法的特点并选取4种算法作为基本色域映射算法。提出了一种色域映射图像质量评价算法,并选用SLIC超像素算法对源图像分割。使用基本色域映射算法对源图像进行映射处理,并计算每个分块内各映射图像与源图像的相似度。根据每个图像分块的相似度,对基本色域映射图像进行选择综合处理并融合成最终图像。最后以LED显示屏和LCD显示器为例,对本文提出的算法和其他基本色域映射算法进行主观评价对比实验。实验结果证明本文算法在图像颜色保真效果上要明显优于其他算法,但是在计算速度上仍有待优化。 相似文献
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彩色夜视技术是当前夜视技术发展的前沿,但如何实现对彩色夜视图像质量的客观评价仍然是当前困扰人们的问题.针对北京理工大学高绍姝提出的颜色协调性模型主观评价实验人数不足的问题,按照国际视觉实验标准重新设计并进行了颜色协调性的主观视觉评价实验,主观评价测试的彩色融合图像分成绿色植物、海天和城镇建筑物三类典型场景,主观实验人数提高到52人;对主观评价实验结果的回归分析结果表明:高绍姝提出的颜色协调性评价模型在三类场景与主观评价结果均具有较好的一致性,明显优于其他评价模型,可以有效地对不同场景彩色融合图像的颜色协调性进行客观评价. 相似文献