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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 703 毫秒
1.
DirectShow在多媒体开发中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
DirectShow是微软提供的流媒体处理的开发框架,该框架定义了如何在已有的或新建的Filter之间传送流媒体数据.本文系统地介绍了利用DirectShow进行多媒体应用开发的基本原理以及基本方法,并通过具体的实例详细阐述了如何使用Filter Graph Manager提供的智能连接机制以及选取Filter的数据传送模式进行多媒体应用的开发.  相似文献   

2.
为了解决闯红灯抓拍系统中的视频传输和监控问题,文中设计并实现了一个基于嵌入式DM6446和DirectShow的网络视频监控系统。服务端采集设备基于DM6446获取视频,经过H.264压缩编码、采用RTP对视频帧进行数据打包后经网络发送出去。客户端采用DirectShow技术,实现对RTP数据包的接收和视频帧重组,然后经过复分解滤波器、解码滤波器和渲染滤波器完成实时播放,同时在应用程序中开发源滤波器,简化开发流程和程序的调试,最终结合MFC实现视频监控软件。测试结果表明系统在带宽很低的网络情况下仍具有良好的监控效果和稳定性。  相似文献   

3.
基于DirectShow的图像采集的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
在讲述DirectShow技术基本概念的基础上,提出了利用DirectShow技术实现视频图像的预览,并在预览的过程中对实时的视频进行抓拍的设计方案,详细叙述了开发的过程,并在VC++的环境下加以实现,取得了良好的效果。证明DirectShow技术在多媒体领域和监控领域有良好的应用前景。  相似文献   

4.
利用DirectShow Filter技术开发视频加密组件   总被引:1,自引:0,他引:1  
耿俊  刘胜全  张蕾 《计算机工程与设计》2006,27(13):2487-2489,2492
介绍了利用DirectShow Filter技术开发视频数据加密组件的主要步骤。利用此技术开发出的视频数据加密组件可集成到各类基于DirectShow FiRer技术开发的应用程序中,实现对视频数据的加密,使视频的授权传播及安全传输得以保证。利用所介绍的方法,也可以开发出相应的视频数据解密组件。  相似文献   

5.
DirectShow技术的应用研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了采用DirectShow技术从音视频设备获取媒体数据并进行后期处理的问题. 随着多媒体技术应用的越来越广, 用户对多媒体产品的要求也越来越高. 早期的多媒体软件与音视频设备高度关联, 存在着通用性差、功能扩展难等诸多局限, 不能满足用户需求. 本文基于DirectShow系统对硬件的充分支持以及硬件设备无关性的特点, 提出了一种采用DirectShow技术的设计方法, 解决了多媒体软件受限于设备的问题. 经测试表明, 该方法达到了预期, 在多媒体领域将有良好的应用前景.  相似文献   

6.
实现了在微软DirectX SDK基础上利用DirectShow和COM组件技术快速开发USB Source Filter。首先介绍了DirectShow体系结构和有关的USB知识,然后以USB Source Filter为例研究了如何开发DirectShow支持的Filter组件,以此为基础结合其它多媒体中间件即可快速构建远程监控、实时图像传输等流媒体系统。  相似文献   

7.
在VC++6.0开发环境中,结合DirectShow框架,调用合适的Filter,可以方便地开发出需要的多媒体应用程序。介绍了用该方法调用xviD Codec Filter完成视频图像MPEG4格式压缩的设计流程与具体实现,该系统的设计方法可以缩短视频应用的开发周期,降低开发难度。  相似文献   

8.
基于DirectShow设计视频加密Transform Filter   总被引:4,自引:0,他引:4  
实现了基于DirectShow技术开发视频加密TransformFilter。首先介绍了视频加密的原理和方案,分析了Di-rectShow的体系结构,然后研究了基于DirectShow技术如何实现视频加密TransformFilter,并给出了试验结果和结论。试验结果表明该Filter可以对实时视频进行加密,加密速度快,效果好。  相似文献   

9.
视频采集与处理一直是人们关注的应用技术热点之一,被广泛应用于许多场合。针对流媒体处理的复杂性和技术性,分析了流媒体应用程序开发所面临的挑战,并深入剖析了DirectShow的应用架构。DirectX的多媒体处理系统——视频采集与处理是基于Microsoft Visual C 6.0开发环境以及Microsoft DirectX SDK 9.0b开发包开发的。基于DirectShow框架开发多媒体应用程序是非常的简单并且支持不同的视频采集设备,实现了多画面的视频采集,视频播放和视频图像处理等功能。  相似文献   

10.
DirectShow程序设计原理及应用   总被引:7,自引:1,他引:6  
DirectShow是基于COM的多媒体应用开发技术。本文首先对DirectShow程序设计原理进行了深入的分析, 然后结合VC++程序设计和DirectShow技术,总结出进行程序设计的通用的方法和步骤,并提供了详实的应用程序代码。最后,列出了程序设计时应特别注意的问题。  相似文献   

11.
利用DirectShow技术实现多媒体流的解码和回放   总被引:3,自引:2,他引:1  
DirectShow的核心服务是被称作过滤器(Filter)的部件,所有的Filter聚合起来构成过滤器图表(Filter Graph),一个被称为过滤器图表管理器(Filter Graph Manager)的部件来监视过滤器的连接和控制多媒体流在Filter Graph中的流动。将阐述DirectShow的技术结构及其开发方法。  相似文献   

12.
介绍了DirectShow技术的基本概念和FilterGraph及其组成,提出了一个基于DirectShow技术的媒体播放器的设计,并构建了过滤器图表,同时文中详细叙述了软件开发的实现框架。本文以VC 6.0和DirectShow技术开发媒体播放器,并给出了关键代码的示例。  相似文献   

13.
基于Microsoft DirectShow的多媒体应用程序开发   总被引:4,自引:1,他引:4  
Microsoft DirectShow是一个新推出的基于DirectX和COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表着未来多媒体应用程序开发的方向。详细地介绍了DirectShow的基本构架,并讨论了在Visual C 6.0开发平台上应用DirectShow开发应用程序和滤波器的方法。  相似文献   

14.
图相似度连接在数据挖掘领域应用广泛,尤其是在数据预处理阶段,可用于数据清理、近复本检测等,其研究具有十分重要的意义。针对基于编辑距离约束的图相似度连接问题进行研究,返回两个图集合中所有编辑距离不超过给定阈值的图对。基于分布式编程框架MapReduce,设计采用“过滤-验证”框架的MGSJoin算法,利用基于路径的q-gram签名实现非解候选对的过滤,计数过滤。鉴于该算法键值对数量庞大的潜在问题,引入Bloom Filter技术对算法进行改进并设计BMGSJoin算法。实验结果表明,提出的两种图相似度连接算法能较大地改善现有算法的效率和可扩展性,并能较好地应对当前大数据挖掘分析的需求。  相似文献   

15.
陈剑冰 《现代计算机》2013,(10):64-66,80
减少系统资源占用.提高运算速度与运算精度一直是FIR数字滤波器的研究中的主要课题。采用VHDL语言在FPGA上实现一种FIR.数学滤波器。该滤波器采用CSD—RAG编码.利用公共因子来构建加法树。相对于传统的乘累加结构与DA查表法,能大量地降低系统资源占用.同时采用整数量化抽头系数,提高数据处理的精度。  相似文献   

16.
手势识别已成为人机交互技术的关键之一.本文提出了基于弹性图匹配的静态手势识别算法.弹性图匹配的关键是Gabor函数参数的选择,本文通过分析Gabor函数特性,恰当地选择了Gabor函数的参数,并考虑手势的平移、旋转和大小,对1到9的数字手势进行了识别实验,结果表明本算法是可行的.  相似文献   

17.
This paper is a historical overview of graph-based methodologies in Pattern Recognition in the last 40 years; history is interpreted with the aim of recognizing the rationale inspiring the papers published in these years, so as to roughly classify them. Despite the extent of scientific production in this field, it is possible to identify three historical periods, each having its own connotation common to most of the corresponding papers, which are called here as the pure, the impure and extreme periods.  相似文献   

18.
基于采样方法的滤波器在现代非线性滤波领域内得到了广泛应用。其共同特点是利用抽样粒子点模拟系统状态的概率分布,从而不受状态先验分布假设(如高斯假设)的约束,拥有更高的滤波精度和更广的应用范围。论文在抽样意义下重新论述了确定性采样滤波器如高斯和型滤波器和UKF,以及基于随机模拟的粒子滤波器,并对这三种滤波器及其衍生方法在状态估计领域(滤波)的应用进行了精度和计算负荷分析。某Benchmark信号处理算例验证了该类方法的估计精度和扩展能力。给出基于实际系统需求一般性评价和选用原则。  相似文献   

19.
Graphs are a powerful and popular representation formalism in pattern recognition. Particularly in the field of document analysis they have found widespread application. From the formal point of view, however, graphs are quite limited in the sense that the majority of mathematical operations needed to build common algorithms, such as classifiers or clustering schemes, are not defined. Consequently, we observe a severe lack of algorithmic procedures that can directly be applied to graphs. There exists recent work, however, aimed at overcoming these limitations. The present paper first provides a review of the use of graph representations in document analysis. Then we discuss a number of novel approaches suitable for making tools from statistical pattern recognition available to graphs. These novel approaches include graph kernels and graph embedding. With several experiments, using different data sets from the field of document analysis, we show that the new methods have great potential to outperform traditional procedures applied to graph representations.  相似文献   

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