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提出一个在线双向适应的笔手势界面框架,该框架针对传统笔手势界面中静态手势识别器不能支持用户的个性化输入以及用户在笔手势界面中面临的手势记忆问题,提出了在线双向适应的策略:一方面系统能够适应用户(系统可以在线支持用户的个性化输入);另一方面用户可以学习系统(用户可以学习系统提供的某些笔手势).该框架包括5个部分:(1)双向适应笔手势输入解释模型;(2)双向适应笔手势输入解释流程;(3)上下文优先级定义;(4)纠错和模糊消解界面;(5)在线笔手势查询帮助系统.在该框架的指导下作者开发了一个原型系统并进行了对比实验评估.结果表明该框架在可用性上具有较大的优势. 相似文献
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Despite a large body of multidisciplinary research on helpful and user-orientedinterface design, help facilities found in most commercial software are so ill-conceived thatthey are often unhelpful. From a wide spectrum of disciplines and software tools, we presentan extensive review of related work, identifying their limitations as well as their most prom-isingaspects. Using this material, we attempt to recapitulate the necessary requirements foruseful help systems. 相似文献
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本文主要介绍了程序挖掘系统中智能人机接口PMFace设计和实现的关键技术。PMFace系统以XML技术为基础,通过分析用户的网络和设备使用环境,采用动态智能加栽机制,引导用户提出需求,并结合层次分解和局部抽象,提出了用户需求的两层表示模型。 相似文献
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超视频打破了传统视频的单一线性的组织和浏览方式,有效地增强了用户的浏览效率和视频信息的表达能力.基于草图和草图界面在思维表达上的优势,针对目前对视频内容以及视频间或者视频内的关系展示上的不足,提出了一种支持超视频创建的草图界面来直观地表达用户的设计意图,改善了视频编辑过程中的交互体验.提出了一种基于force-directed 的图布局算法.该算法对视频语义进行建模,将时间、空间、视频结构、约束关系等语义信息融入到节点质量、引力和斥力等对象中.系统实例表明,该方法能够很好地适应视频特有的语义类型,表示出超视频的动态创建和编辑过程. 相似文献
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提出一种基于多Agent系统(MAS)的智能用户界面分层模型和交互框架。采用基于互信息的“化学键”模型解决多通道融合和多媒体展现问题,使用基于环境感知的“变色龙”机制实现移动的普适访问策略,利用经济学“市场”模型和Web服务技术实现P2P协同网格计算,并给出系统动态交互模拟的化学抽象机定义。应用实例表明,该模型能提供自然高效的交互模式,减少人机隔阂。 相似文献
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自适应人机界面规则推理的粗糙集方法 总被引:2,自引:0,他引:2
为了完善人机界面自适应机制,提高交互系统可用性,提出一种基于粗糙集的自适应规则推理方法.建立了用户类型和交互任务特征驱动的用户模型,在此基础上构造决策表以描述不同人机界面模式与用户模型之间的自适应匹配关系;采用基于属性依赖度的约简算法求解最简决策规则,并通过粗糙算子进行不一致性冲突消解,生成人机界面自适应规则产生式.按文中方法构建了实例系统的自适应人机界面,通过用户测试验证了该方法的实用性和有效性. 相似文献
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PIBG Toolkit:一个笔式界面工具箱的分析与设计 总被引:12,自引:0,他引:12
PIBG Toolkit是一个基于PIBG交互范式构造而成的笔式应用开发平台.PIBG Toolkit中包含了纸、框等多种交互组件,定义了纸、框和内容三个层次之间的静态结构和动态机制.开发者开发笔式交互系统时,可以用PIBG Toolkit来建立整体的软件框架和交互机制,并有选择地在系统中添加Toolkit。中所提供的交互组件,这样,开发者的精力将会集中在应用领域的内容上。目前,基于该平台已经开发出多个具有很好应用前景的笔式应用系统。 相似文献
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基于KBE的电梯智能设计系统 总被引:5,自引:0,他引:5
开发了一个基于知识工程(KBE)技术的面向客户定制的电梯智能设计系统,通过对电梯产品所蕴涵的知识进行归类建库,实现知识的模块化管理;并综合参数化设计、特征建模和软件集成等技术,将产品的特征和产品中凝聚的知识、经验和规则一体封装,建立内容丰富的实例库,以支持并实现智能设计.使用该系统企业可避免大部分重复开发工作,实现大量既有知识的重用,显著提高企业快速响应市场的能力和新产品开发的效率. 相似文献
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《Ergonomics》2012,55(3):491-502
A user-centred approach to human-computer interface design requires that the designer has appropriate tools to aid in the design process and employs iterative design procedures which incorporate user evaluations. The concept of using models of the user as an interface design tool is discussed, and several approaches to user modelling are described. These approaches are divided into the broad categories of conceptual and quantitative models. Conceptual models deal primarily with representations of users1 cognitive processes, structures and strategies. Quantitative models include performance, ergonomic, computer simulation and statistical models. Examples of both a conceptual and a quantitative model are provided to illustrate human-computer interface design implications. Some unresolved issues pertaining to both categories of models are discussed, and recommendations are made to improve modelling as an interface design tool. 相似文献
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面向并行设计的智能决策支持系统研究 总被引:8,自引:0,他引:8
基于并行设计支撑环境讨论了智能决策支持系统的重要性,论述了基于知识的并行设计过程和基于小循环的并行设计过程模型,建立了复杂产品并行智能决策支持框架,阐明了适合并行设计智能决策支持系统的领域知识描述模型,并以方案设计智能决策支持系统为例进行了验证。 相似文献
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一种支持适应性人机界面的PDA窗口系统 总被引:2,自引:0,他引:2
PDAW(personal digital assistant window)是一个专用于PDA(personal digital assistant)的窗口系统.其最大的特点是可支持开发具有适应性人机界面的应用程序.适应性人机界面有多种不同的类型,由于PDAW系统只提供支持适应活动的机制,不提供决定适应策略的规则和状态,因此,它不限制应用程序界面的适应类型.PDAW由界面视感层、窗口核心层、设备接口层和编程接口4个层次组成.支持适应活动的机制在窗口核心层之中实现. 相似文献
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Michael F. McTear 《Artificial Intelligence Review》1993,7(3-4):157-184
User modelling is becoming an important sub-area of Artificial Intelligence with both theoretical and practical consequences. The theoretical foundations of user modelling are to be found in key areas of AI, such as knowledge representation and plan recognition, while its practical applications impinge on the construction of intelligent user interfaces and adaptive systems. This paper provides a survey of current work in user modelling. The paper begins by distinguishing between AI approaches, which are the subject of this survey, and those of HCI (Human-Computer Interaction) and then considers the major issues in user modelling such as: types of user modelling system, the sorts of information modelled, how the information is acquired, represented and used. The paper concludes by examining some of the more problematic aspects of user modelling as well as indicating areas for future research. 相似文献
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自适应人机交互界面的设计是应用系统能否成功实施与使用的关键,基于此提出了将多Agent系统引入用户界面设计中。分析了交互Agent模型的性质、作用和结构,讨论了几种典型界面模型的特点。实现了一种通过广义状态转移网络学习、进化、预测用户行为并能自主动作的自适应界面Agent模型,并结合应用实例说明了其工作机制。 相似文献
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为了更好地利用智能设备的资源,通过通信接口和通信协议的转换将其接入监控系统,分析了组网时各种网络结构之间的接口方式,对各种智能设备协议,RS232、RS422,RS485接口的接线方式,以及通信协议转换方式,常见的接口故障等问题进行了深入的研究。采用硬件及软件协议转换器实现通信协议的匹配,很方便地把多个智能设备接入一个监控主机。实际应用效果表明,该技术运行效率高,安全性好,确保了系统运行的准确性及其功能的实现。 相似文献
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自适应笔式用户界面开发的概念框架 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一个指导自适应笔式用户界面开发的概念框架CFAPUI(a conceptual framework for developing adaptive pen-based user interface).该框架详细描述了自适应笔式用户界面的软件体系结构,阐述了自适应笔式用户界面的软件体系结构中的各组成模块及其相互间的关系.同时,在体系结构的基础上提出自适应笔式用户界面开发时的具体过程步骤和方法,并通过一个笔式表单应用来说明该开发框架在指导自适应笔式用户界面开发中的具体应用. 相似文献