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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2008年3月12日下午,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京隆重举行主题为“国际顶级风投助力中国动漫游戏职业教育——汇众益智动漫学院盛势启动新闻发布会”,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。  相似文献   

2.
“2006北京国际动漫游戏博览会”将于10月2日-5日在国贸拉开帷幕。为北京地区的动漫游戏迷们打造一个欢乐聚集的平台!届时来自国内各地最著名的梦想制造者——动漫游戏厂商(包括动漫类,网游类和手游类),最卓越的梦想传递者-众多顶级漫画家们,以及最热情的梦想组织者-广大动漫团队以及诸多文化产业投资商和媒体,  相似文献   

3.
《游戏机实用技术》2012,(13):157-157
中国国际动漫游戏博览会(以下简称CCGEXPO)是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会。迄今为止已经成功举办了七届。  相似文献   

4.
《计算机与网络》2011,(22):70-70
目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元(折合人民币19.24万亿),年纯利润达6000亿日元(折合人民币502亿元),已经成为了日本第三大产业,广义上说动漫产业已经占日本GDP十几个百分点。但是2010年我国的动漫行业纯利润才28亿元,不到日本动漫行业的6%。我国的动漫行业与日本的动漫行业之间仍有很大的差距,国产动漫的发展还需要走很长的一段路。  相似文献   

5.
王宇君弘 《网友世界》2014,(17):178-179
日本动漫文化是中国青少年亚文化(指处于边缘地位的青少年群体的文化,它对成年人社会秩序往往采取一种颠覆的态度)的重要组成部分,日本动漫文化在中国已经进入新媒体传播时代。本文从新媒体时代下日本动漫文化的传播方式、传播特征两方面论述其传播的现状。  相似文献   

6.
《游戏机实用技术》2012,(2):196-196
12月末到新年伊始的这段时间向来都是动漫迷的“圣战”时期,这不仅是因为日本的动漫盛会——第81次Comic Market展(简称C81)在12月29日开办,中国各地的漫展也在这时候如茶如火地举行。  相似文献   

7.
《程序员》2007,(4):73-73
北京的动漫迷,就算不参加《动漫贩》组织的日本动漫游,也一样可以体验动画、漫画里的场景了!就算不到日本的秋叶原去扑街大出血,也一样可以感受真正撒满珍宝的“伟大航道”,只要有足够的耐心,发扬“电车男”的精神,动漫酷地带就是你的OTAKU。  相似文献   

8.
动漫专业的教学也要始终围绕为动漫产业培育优秀人才的主要目的开展工作,在教学内容、教学方法上要立足于动漫产业的发展特点,有针对性的进行。动漫专业教学可以采用大项目教学、联合大作业、学生工作室等新的教学思路。  相似文献   

9.
魏杰 《互联网周刊》2007,(15):21-21
看看动漫展上兴奋异常的孩子们,中国动漫产业的希望就在眼前。7月底开始的"北京国际动漫展"借着暑期可算着实的火了一把,成了7天来东三环交通不畅的主其实不光是北京,几个月来,上海、广州、武汉、宁波等各式的动漫展、动漫嘉年华、动漫大会等每每都办的热热闹闹,大热天的引来无数大人小孩流连  相似文献   

10.
目前的卡通风格图片生成方法仍然存在局限,如色彩不真实、图片局部细节处理不到位等,要想快速将输入图片转换为动漫的风格输出还需要结合深度学习进行研究。基于生成对抗网络的思想,提出了一种动漫风格化编码的生成对抗网络,将输入的图像风格转变为宫崎骏动画电影的风格。网络结构加入自适应实例归一化层(AdaIN)模块和多层感知机(MLP)模块,得到很大优化,同时提高实验效果。在损失函数部分,引入图像感知相似性(lpips)作为内容损失函数,二分类交叉熵(binary cross entropy)损失函数(BCELoss)作为对抗损失函数。实验结果表明,该网络对于动漫化图片起到了很好的效果,FID分数72,能够灵活适用于各种类型的图片动漫化。  相似文献   

11.
动漫产业的快速发展使动漫教育逐渐成为广东地方本科院校的新亮点。文章通过探讨动漫课程设置、双师型教师的培养、企业项目式教学、赛事引入等问题,提出一些可行性思路,为合理发展地方本科院校动漫教育提供理论参考。  相似文献   

12.
大连和沈阳是辽宁省现有的两个国家动漫产业基地,当前大连正在打造“动漫走廊”,沈阳的“动漫之都”工程也在如火如荼的展开着。辽宁当前正处于网络游戏、外包动画、动漫原创并驾齐驱、齐头并进的发展势头。2009年大连动漫产业基地的动漫产品产值高达40亿,而沈阳也有18亿之多,大连、沈阳都已跻身于国家动漫基地前列。随着我国动漫产业的不
  断壮大,在政府的大力推动下,被称为21世纪朝阳产业的动漫产业,必将在辽宁省呈现强劲的发展势头。  相似文献   

13.
《数字娱乐技术》2011,(4):86-87
一年之计在于春,在告别了一个寒冷的冬天之后,2011动漫环游记——“完美动力全国高校大型巡讲计划”也将再度蓄势起航!2010年,项目团队已在上海、成都、青岛、重庆、南通等城市的近200多所高校中,开展了精彩绝伦的动漫讲座。参与巡讲的完美动力高级讲师,包括打造上海世博会中国国家馆主题宣传片“历程”的制作团队。他们为全国百所高校的学生们演绎了一场精彩绝伦的“动漫心体验”,并将在2011年持续为全国高校的“动漫迷”及高校学子们奉上更加出神入化的“动漫讲座”。  相似文献   

14.
本文介绍了国产动漫和日本动漫在内容上的不同,以此来分析中日动漫产业的差距。  相似文献   

15.
动漫教学的理论实践相结合,是一种培养动漫产业发展所需要的复合型应用人才的模式.要真正能与社会发展接轨,就必须在教学与实践环境的营造上加以创新与研究.通过对以往教学模式的研究和改进,并结合现代动漫教学的理念,分析中国当代的动漫教学体制和模式,找到现代高等职业院校中动漫教学的新方法,即作业与项目结合、教学与产业结合、学校与企业结合的道路,培养出独具学科特色的实用型动漫高素质人才.  相似文献   

16.
余兰川 《网友世界》2014,(17):224-224
动漫专业学生在造型能力达到一定程度以后,要想较快时间学好风景(场景)速写,从专业角度出发,动漫专业的场景要求在情节,场景空间造型,场景的透视等方面比一般速写要求会更高些,因此在场景速写中我认为要从以下几方面加强训练,才能够较快的把握场景速写技巧。  相似文献   

17.
动漫和游戏向来是密不可分的两个领域,两者之间互相改编的情况非常常见。特别是近年来,厂商(尤其是日本)为了进最大限度发掘一部作品的潜力会尽可能地推出不同形式的作品,所以就可以经常看到动漫作品改编游戏或者游戏动画化,而且间隔通常不超一年。当然,因为“真饭肯定会买账”这种想法也让不少厂商忽视了改编游戏本身的素质。导致这些游戏品质参差不齐。  相似文献   

18.
《计算机与网络》2007,(22):48-49
为了吸引更多的国内外动漫制作企业到沈阳投资,拉动地方经济.沈阳市委、市政府在浑南新区构建数字娱乐基地.为入住企业提供良好的开发环境.提供最好的硬件平台。在此项目中.沈阳动漫基地采用了数百合基于AMDOpteron双核处理器HPProLiant BL465C服务器用于集群渲染系统,不仅运算速度得到保证,耗电量和安装的便捷性也比机架服务器要有优势。  相似文献   

19.
姜含之 《网友世界》2014,(15):223-223
近年来各高职院校的动漫专业发展十分迅速,购置了先进的专业设备用于教学与研究,也积累了大量的项目资源与教学资源。如何充分利用已有条件,将现有的教学资源进行有效整合,使之更好地为专业教学与发展服务,是动漫专业建设现阶段面临的重要问题。笔者认为,建设以项目为主要载体的资源库,可以满足动漫专业实际需要。  相似文献   

20.
当今.动漫文化正风靡世界,“加菲猫”、“蜡笔小新”、“流氓兔”等动漫形象赢得了广大青少年的狂热喜爱。动漫文化不仅是一种时尚娱乐,更是一种时尚文化,是技术与艺术结合得美轮美奂的文化产品。  相似文献   

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