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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
一、辉煌而波折的历史 在显卡测试软件中,有一类是最为方便、快捷、强大和全面的,这就是3D基准测试软件。目前3D基准测试软件的霸主就是Futuremark公司的3DMark系列。Futuremark的成功不仅在于它填补了3D图形卡性能基准测试软件的空白,更在于3DMark使用的先进的图形技术、简单清晰的操作界面和集精确量化、特性测试、使用方便于一身的特性。最后就是在于它紧紧跟随微软的DirectX标准,对于这一点的作用怎么评价都不为过。在从1999年开始的10年中,Futuremark发布了8款3DMark测试软件,紧紧跟随着DirectX等图形技术的发展,也成为衡量显卡性能的标杆。  相似文献   

2.
PMM 《微型计算机》2008,(16):128-133
3DMark系列一向是测试显卡综合性能的有效软件。其中Game Test(游戏测试)代表未来游戏发展方向,Feature Test(功能测试)则测试显卡的各项功能。这种较为全面的测试方法让3DMark系列软传成为众多硬件厂商和硬件发烧友展示硬件性能的最佳工具。如今支持DirectX 10特效的最新版本——3DMak Vantage在千呼万唤中推出了,它有哪些特色?与以往3DMark系列又有何区别?能否真实测试出当下DirectX 10显卡的性能?……  相似文献   

3.
ben 《现代计算机》2008,(6):52-53
3DMark在很多玩家眼中,并不感到陌生,因为从3D时代开始的那天起,这个名字就伴随着无数玩家度过了无数个日日夜夜。与同为PC核心的CPU所拥有的众多性能测试软件不同,从显卡诞生的那天起,GPU的性能基准测试就几乎一直被3DMark单独占据,直到今天也没有任何一款显卡测试软件可以在准确性、权威性和全面性上与其相提并论。也正因为如此,各大显卡厂商以及下游的生产厂商都在不懈地为自家显卡设法优化。在3DMark06陪伴我们显卡测试走过两年以后,近日全新的3DMarkVantage已经正式发布,除了我们评测编辑关注外,硬件发烧友也是期待一睹3DMark全面迈向DX10的风采,下面就让我们一起进入3DMarkVantage的新“视”界。  相似文献   

4.
显卡的性能之争,一直是发烧友所关心的热门话题。无论是当年NVIDIA与3DFX在性能上针锋相对迁是到现在NVIDIA与ATi的频率大战,每一次显卡更新换代的时候,显卡厂家都会针对显卡的新特性大做宣传,也会使用一些游戏进行性能测试。不过这种有特殊针对性的测试并不意味着能够公平衡量显卡性能,而真正能够公平衡量显卡性能的只有第三方测试软件。3DMark系列软件就是显卡测试软件的佼佼者。在2006年1月,3DMark系列软件也推出了最新的版本3DMark2006。在了解最新的3DMark2006之前,让我们来回顾一下3DMark和DirectX的发展历史吧。[编者按]  相似文献   

5.
余楠 《电脑迷》2009,(18):45-45
说来也真奇怪,最近刚买的电脑,回家一运行3DMark Vantage就出事了。我的主板是最新的785G——一映泰TA785GE 128M,AMD羿龙ⅡX2550(黑盒版),2GB DDR2 800内存和1TB硬盘,怎么看这套配置也没有任何问题啊。  相似文献   

6.
大家对PCD三月下的《价值450万美金:3Dmark Vantage前瞻》一文还有印象吧?漫长的等待终于有了结果。Futuremark正式发布了万众期待的全新一代3D性能基准测试软件——“3Dmark Vantage”。而笔者也在第一时间下载了这款基于微软DX10 API的综合性基准测试工具,为大家献上这篇体验报告。  相似文献   

7.
《大众硬件》2003,(4):156-157
万众瞩目的3D Mark03终于在2003年2月12号发布了。正如大家所知,这是第一个支持DirectX9.0的3D性能测试软件。它终于提供了一个让Radeon9700Pro和GeforceFX 5800Ultra能发挥自己的实力的比拼平台。但也出现了一些问题,比如NVIDIA认为测试不合理,不能体现他们显卡的性能,不支持DirectX9.0显卡得分低的可怕等情况那么,你认为它是什么?太超前,超过主流的怪物;非常棒的测试软件;只是个小电影……它会带来一场变革吗?  相似文献   

8.
陈鹏 《电脑时空》2008,(6):44-45
显示核心的性能在最近10年中获得了突飞猛进的进步,伴随其发展历程的基准测试软件也自然经过了一次又一次的更迭。这其中,依靠对技术的前瞻应用以及持续稳定的更新,自1999年3DMark99问世以来,3DMark系列多年来一直作为测试基准被广泛应用,卑己成为Futuremark旗下最知名的品牌。不久前,Futuremark终于发布了支持DX10的3DMark Vantage(下文简称Vantage),结束了从3DMark03开始的DX9时代。  相似文献   

9.
《电脑迷》2011,(3):93-93
最近我升级了一张Ge ForceGTS250显卡,替换了原来的780G主板整合显卡。可是当我在使用3DMarkVantage进行测试时,时不时会出现贴图错误,有时候还会直接蓝屏重启。请问这是怎么回事?  相似文献   

10.
PMM 《微型计算机》2010,(19):124-126
说起“3DMark”的名头,稍微对计算机硬件有些了解的用户无不知晓。现在3DMark产品俨然已经成为显卡D3D性能的试金石,3D技术发展的风向标。  相似文献   

11.
Rock 《电脑迷》2008,(11):29-31
2008年4月29日,Futuremark公司终于推出了全新的DirectX 10 API的3D理论性能测试软件——3DMark Vantage。这款权威的测试软件似乎来得太晚。可是作为业界的权威,这款集大量全新3D技术为一体的测试软件自然有它"迟到"的充分理由。下面就让我们对3DMark Vantage作一个深度的剖析。  相似文献   

12.
游术 《网友世界》2009,(2):88-88
跨入3D,准备好了吗? “最令人兴奋的是,让家用机支持3D技术只需要简单的BIOS升级而已。”据Meant to be Seen公司总裁Neil Schneider透露,索尼正准备在PS3上引入他们的3D立体呈像技术,时间预定为2009年。  相似文献   

13.
river 《微型计算机》2011,(7):137-139
最新发布的3DMark 11支持Djrectx 11,应用了目前最流行的显卡技术.实现了如景深、曲面细分、HDAO等特色效果.在画质上达到了一个新的高度.被誉为新一代“显卡杀手”和“压力大师”——但它真的能够代表目前DirectX11显卡的真实游戏性能吗?  相似文献   

14.
吴敌  李寒 《个人电脑》2009,15(8):73-76
目前对于不少用户来说,已经失去了购买或升级高级3D显示卡的动力,原因是什么?是因为对游戏失去兴趣,或是当前正在玩的游戏并不需要太强的3D性能,比如网络游戏就是如此。即便是目前最为火爆的3D网络游戏(比如永恒之塔、魔兽世界),对3D显示卡的要求也不高,一般来说一块2年前的GeForce 8800GT就足够了。这主要是因为网游厂商为了让更多的玩家可以成为自己的收费用户,主动降低游戏门槛而造成的。而那些传统的FPS、RTS都已经不能引起太多用户的关注了……  相似文献   

15.
Orlane 《微型计算机》2009,(1):110-111
无论你的3D界面做得有多华丽,操作方式有多天马行空,如果缺少了3D视觉上的支撑.一切就变得就不那么真实,显得有些乏善可陈。即使在3D界面下,如果依然使用普通显示器,那所谓的3D也就失去了价值,我们仍然不能形成自然的立体感!随着以Windows 7、DirectX 11以及Adobe Flash 10为代表的新一代3D系统被提上日程,新的3D立体显示技术及显示器进入普通家庭已进入了倒计时。  相似文献   

16.
冰绿茶 《大众硬件》2005,(8):117-118
大家都知道,3DMark是疯洋葱(Futuremark)公司出品的金牌测试软件,很多Diyer都用它进行计算机性能的测试。而随着手机技术的不断发展,现在主流智能手机的运算能力已经可以媲美老奔腾Ⅰ代处理器的性能了。因此,疯洋葱公司为每个手机用户料理了一道美味佳肴——可以用来测试手机性能的软件“SPMark04”。下面,让我们一起来品尝这道大餐吧。1.软件版本:SPMark04分为“免费版”和“企业版”两个版本,免费版可以在各大软件网站下载,企业版却需要花费250美元,而这个价格已经可以购买一款性能不错的智能手机了,多少有些让人不能接受。相比较SP…  相似文献   

17.
腹黑之风 《电脑迷》2012,(15):74-75
游戏蜗牛2012年"新魔幻?新世界"产品线领军之作、次世代3D新魔幻网游《黑金》正式亮相,并登陆美国E3游戏展。《黑金》凭借其独特的题材、宏大的世界观、丰富的种族职业以及诸多创意玩法,一经亮相便立即受到美国媒体与玩家的关注与期待。据悉,《黑金》主打由"蒸汽朋克"文化所构筑的全新魔幻世界,其中俄联合研发的创新研发模式似乎也预示着新魔幻潮流的变革即将到来。  相似文献   

18.
车夫 《大众硬件》2006,(3):68-73
3DMark每个版本的发布都会引发互联网的洪流。一方面,庞大的下载人群有可能瞬间将服务器挤垮,另一方面,铺天盖地的评测分数和口水战会随之到来。3DMark目前已成为目前业界的一道独特风景线,而其出品公司Futuremark也已名声在外。近年来,显卡的发展日益提速,新规格、新技术不断涌现,除3DMark外,其余的评测软件更新则实在有些乏善可陈。虽然3DMark05依然是测试显卡的必选项目,微软也没有大幅改动DirectX的版本,但顶级显卡在3DMark05中过万的分数也预示着它的后来人即将登场。毕竟显卡不是数字游戏,玩家也希望游戏不仅仅是数字,所以,3DMark06的推出吸引了无数人的眼球,玩家希望从3DMark06中看到未来游戏的模样,而3D图形爱好者则希望从它一窥未来技术的走向。究竟3DMark06是否能肩负起这样的重任?  相似文献   

19.
模型阶段是茌Maya里制作完成的。首先要根据参考用简单的几1可体搭建好模型的大体比例,并进行调整。这一步是比较枯燥,也不会看到直观效果,但却是很重要的一步没有正确的比例下面做的几乎都是徒劳。 选择一个大块、高速的笔刷将画布迅速地填满后,新建一个圈层,将19号硬头笔刷透明度调N60左右再选一个较深的颜色把你所想象的事物的轮廊涂出来,涂错了就用硬橡皮擦掉,确保事物的星体轮廓,也就是边缘线要清晰,注意边缘线是很重要的。  相似文献   

20.
《大众软件》2010,(12):68-68
游戏的画面永远是玩家最关心的内容之一,《降龙之剑》以其最精美的画面诠释了“超唯美”的概念,同时,《降龙之剑)的技术也日新月异,成为了对得起这绚丽美工的过硬游戏。  相似文献   

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