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描述了如何利用HTML超文本标记语言为终端用户创建基于表单的图形化界面。在这里HTML语言仅用于描述用户界面的外观,程序的编制可以用许多种编程语言或脚本语言。 相似文献
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描述了如何利用HTML超文本标记语言为终端用户创建基于表单的图形化界面。在这里HTML语言仅用于描述用户界面的外观 ,程序的编制可以用许多种编程语言或脚本语言。 相似文献
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贾波 《电脑编程技巧与维护》1997,(10):51-55
本文介绍了超文本标记语言HTML的主要功能和特点,描述了制作HomePage的基本原则及方法,并以实例说明如何制作言之有物、生动活泼的Web页面。 相似文献
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超文本标记语言HTML简介 总被引:1,自引:0,他引:1
一、HTML概述HTML是在标准通用标记语言(SGML)基础上建立起来的用于描述超文本的标记语言.SGML是ISO在1986年公布的文本描述标准(ISO8879);超文本是含有指向其它文档的指针的文本;标记是描述或分割文本中各对象的一种编码.二、HTML文件的结构与组成HTML文件为标准的ASCⅡ文本文件,是由各种具有语义的对象所构成的逻辑结构体.例如一份HTML文件可由标题、段落、列表、表格、单字及其它对象组成.在实际应用中, 相似文献
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如果您有阅读网上文章的习惯或编辑网上文章,相信大家都会遇到一些文章的版面设计,只能在指定的测览器观看,才可得到预期的效果。最常见的问题是中文字不会自动换行,而产生的不整齐情况等。近斯我们尝试深入探讨一些HTML文章编辑技巧,使大家都可轻易地把难题—一解决。1.文章自动换行如果您有编写网页的经验,相信也会清楚知道,英文字在大多数的测览器中,是会自动换行。举例来说,当一篇英文的HTML文件在文件中不同的段落上加上“(P>”或“(BR)”这样的HTML指令就会告诉例览器这一段文字到这里结束。而其它文字就开始新的… 相似文献
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Web在根本上是与内容有关的。不管是浏览器、服务器还是网络,所有这些组成部分的目的只有一个:将比特从一个终端发送到另一个终端。而基本的原则就是发送的数据位越少越好,发出的请求越少越好。所以HTML制作时就要减少文件的下载时间,如果注意了以下问题,对提高Web的性能是有所帮助的。 相似文献
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INTERNET网络如同一覆盖全世界的大午台,在由Web点组成的午台上,内容之丰富,足以使你留连忘返。Web上的表现以页为单位(Homepage)第一页的内容可能是字符、图形、声音所组成,由HTML产生链路,使得任何具有HTML能力的测览器都能访问。HTML(HyperTextMarkupLanguage)是一 相似文献
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本文主要分析基于HTML的5种页面制作工具和基于XML的4种页面制作工具的主要特点及其优缺点。 相似文献
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简述在BREW平台上开发手机游戏的过程,讨论在BREW平台上开发游戏的关键技术及其原理,并分析与设计了手机游戏的开发过程,提出一个通用的游戏框架,说明游戏开发过程中需要注意的一些问题,并结合实例,给出手机游戏开发设计的实现过程. 相似文献
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在对现有的GUI库和Web浏览器进行充分研究的基础上,选择QT/E和Konq/E作为MHG平台的浏览器实现方案。成功将QT/E和Konq/E移植到MHG平台,并实现了QT/E对于中文的支持。经过实际运行的考验,解决方案运行稳定,效率良好,达到了先前的实现目标,并能很好地满足MHG平台的需要。 相似文献
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基于JAVA-互联网环境的移动机器人远程操作接口 总被引:3,自引:0,他引:3
以互联网为应用环境,开发了一个基于B/S模式的移动机器人远程操作控制接口,系统包括浏览器接口管理和服务器端操作接口管理两部分,采用JAVA Applet的技术,通过合理设计服务器端网页控制和JAVA程序,实现机器人状态、图像监视和直接行为控制以及路径设定控制。 相似文献
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基于AES的Web数据库加解密接口的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
对Web数据库基于内容的重要数据加密是保证信息可靠与安全的关键。设计实现了一个基于AES(The Advanced Encryption Standard)高级加密标准算法的Web数据库加解密接口,并详细阐述了接口中各子功能模块的功能与实现细节,测试实验表明该接口在高负荷网络访问环境下具有良好的加解密效率,增强了Web数据库的安全性能。最后给出了应用时合理化的加密算法参数建议,为Web应用环境下的数据库加解密提供了思路和方法。 相似文献
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介绍一种跨平台可移植的多媒体播放器的设计和实现.它采用模块化的设计方法,以C/C++作为实现语言.该设计方法可以广泛应用于包括IBM-PC平台在内的多种平台.详细阐述可移植播放器的模块划分,各自的功能,各模块的平台相关性以及各模块间的通信方法.最后,介绍基于该设计构架的播放器在Microsoft Win32和Ubuntu Linux上的具体实现.实验证明,采用这样跨平台的设计方法能较大地提高多媒体播放软件在多个平台的开发效率. 相似文献
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介绍一种面向Java Applet的Web数据库访问代理的设计方法,将这种方法和目前流行的一些Web数据库开发方案进行比较,并通过一个具体实例给出了该方法的实现. 相似文献
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一种跨平台移动应用方案的研究与实践 总被引:1,自引:0,他引:1
随着无线网传输带宽不断增加和GPRS传输协议的普及应用,传统的B/S应用模式中的客户端正快速地迁移到诸如手机、iPhone和iPad等这类移动终端设备领域中。针对不同的移动终端产品,研究、实践和描述一种跨前端移动设备实现后端内容和服务共享的技术框架及其基本实现路线,并结合JQuery Mobile和Android等相关技术实践了跨平台移动应用程序的编程开发。 相似文献
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为了提高基于Java Applet的网管系统的开发效率,并使系统各模块间具有松耦合的特点,根据其网管模式的功能特点,将MVC设计模式运用于系统的结构设计,并给出了系统结构模型.该模型将网管系统划分为控制、模型和视图三个层次进行实现,逻辑处理流程清晰,便于扩充维护.最后在此结构模型的基础上,将其应用于一个网络流量管理系统的设计与实现. 相似文献