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近年大力投入耳机研发的JVC,不断为入耳式耳机产品增添家庭成员,例如HA-FX系列的产品就多达十多款,而最受玩家欢迎的产品就有Esnsy系列入耳式耳机和微型动圈三单元入耳式耳机,当然最为夺目的还有一款属于旗舰级的木质单元耳机HA-FX800。独特的木质单元,带来独有的声音质感、JVC早在28年前已开始研究使用木单元,在多番尝试下,透过清酒的应用,于2004年已应用在EX-A1套装Hi-Fi上使用木单元的扬声器。近年也有K2系列的许多家庭迷你Hi-Fi组合采用独家的木质单元,而采用这个木质结构的喇叭单元的确在声音的还原上有着十分明显的特点,无论在高频的表现还是低频的诠释上,木质 相似文献
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01 为了改良耳机单元,我去市场上寻找合适的材料和零件时,无意中看到了这种小型扬声器,其直径为50mm,音圈直径为15.5mm,阻抗为8Ω,额定功率在0.5W左右,这款扬声器看来比较适合用来改造成耳机,价格每个只有2元,于是就一次买了几十个。接了功放一听.声音还挺大的,可惜就是音质比较糟糕,很剌耳。若把这个单元放在耳边听,估计听不到一分钟耳朵就受不了啦, 相似文献
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日本JVC公司最近推出了一款型号为HP—DX1000的木制外壳耳机。这款耳机的设计与过去的耳机完全不同。采用了与扬声器相同的原理——把发声单元直接安装在耳机木头外壳上的安装方式。另外,耳机的外壳木头材料也是经过精挑细选之后才确定的。在发声单元的设计方面采用了音响透镜.这也是以前不曾有过的一大特征。整个耳机的设计都遵循着与扬声器设计相同的原则. 相似文献
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自己动手制作耳机工序比较复杂,因篇幅所限,我们将整个制作过程分为三步曲:第一步曲是手工打造动圈耳机单元的尝试;第二步曲是动圈耳机单元的改良;第三步曲是把改良的动圈耳机单元做成一副耳机。本期介绍第一步曲:手工打造动圈耳机单元的尝试。 相似文献
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日本J VC公司最近推出了一款型号为HP-DX1000的木制外壳耳机。这款耳机的设计与过去的耳机完全不同,采用了与扬声器相同的原理——把发声单元直接安装在耳机木头外壳上的安装方式。另外,耳机的外壳木头材料也是经过精挑细选之后才确定的。在发声单元的设计方面采用了音响透镜,这也是以前不曾有过的一大特征。整个耳机的设计都遵循着与扬声器设计相同的原则。首先,发声单元的直径较大,达到50mm,音圈与扬声器一样是绕制在线圈骨架上。过去的发声单元大多是先把绕好的音圈粘在振膜上直接进行安装。但这样做很难保证音圈的粘着位置最佳,并且… 相似文献
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近年来在高端耳机市场颇有作为的索尼(SONY)开始把目光放在针对大众化消费的产品研发上,推出了多个系列的消费级耳机,譬如NC系列降噪耳机,BT系列蓝牙耳机。索尼DR-BTN200无线蓝牙耳机便是一款深人人心的产品,全新的蓝牙3.0技术与迅捷的NFC功能使其优势明显,这就跟MI一起来细细斟酌一下。一贯风格初次接触,塑料感较强的BTN200并没有达到摄人心魄的地步,然而整体黑色的机身却显得内敛、沉稳。耳机两侧单元外部有两条镜面处理的银色条块,在白天出街的时候佩戴,会有镜面反射阳光闪耀的效果,十分耀眼。当然 相似文献
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近两年来.随着各大耳机厂家频发新品旗舰.高端的PC Hi—Fi产品也越来越红火。对于很多发烧友来说.旗舰级耳机的诱惑是无法阻挡的.但如何驱动好这些高级耳机却是个令人头疼的问题。高级耳机往往对前端的伺服器材要求很高.这就意味着从音源到耳放各个环节都要具备相当的素质.才能将耳机的潜力发挥出来。但现实问题是,很多发烧友在购置了高端耳机之后,预算已然捉襟见肘.而且有限的空间也不允许放置过多的器材,于是,高端的解码耳放一体机就应运而生了。 相似文献
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这是一款很多发烧友并不太熟悉,但是篮球迷却不会错过的耳机:这是一款集合工业设计、功能和音质于一身的耳机,但是却闯荡在降噪耳机圈;不错,这就是美国Monster的耳机,还记得2008年奥运会时美国国家篮球队到达北京时的场景吗,笔者清楚地记得这些篮球巨星每人头上都带着一副Monster耳机,瞬间此款耳机就成了篮球追星族的新宠!当笔者亲手拿到这款耳机的时候,也惊叹于他大胆的设计和精细的做工,下面就来一起认识—下这款耳机吧。 相似文献
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iPodT恤
iPod在全球范围内拥有大量的用户,怎么让大家方便地使用iPod呢?许多精明商家都看到了这一市场前景,最近市场上出现了专为iPod设计的T恤,这件衣服上为iPod准备了一个拄iPod的挂钩,iPod就可以轻松地挂在上面,玩家戴上耳机就能解放双手边听音乐、边做事了。这件衣服可通过网上订购、型号齐全、价格28.99美元。http://www.podshirt.com/ 相似文献
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入耳式耳机由于体积小、音质好,在真无线蓝牙耳机中得到广泛的应用。中高端入耳式耳机通常会使用双扬声器单元的设计,就像两分频的扬声器音箱系统一样流行。基于此,创新设计出一种全新的音腔结构与泄露设计优化声学输出,同轴背向摆放单元与特殊声通道设计可以最大化地节约空间,为低音单元设计出符合需求的低通滤波。通过集中参数模型的声学仿真对前后腔体和泄露量进行优化设计,同步进行相应的样品试做与测试验证。仿真结果与测试曲线具有很高的匹配度,表明该仿真方法的准确性与可行性,同时,样品的实测曲线表明本设计能够实现预期的声学指标。高低音双单元直接并联使用,可节约分频器设计,耳机整体曲线能够接近哈曼目标曲线。 相似文献
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一般人都会认为耳机很好推,耳机离耳朵近、振膜单元小、灵敏度又高。事实上单就耳机的灵敏度来看,dB/mW与音箱的dB/W单位上就差了一千倍,所需要的功率一点都不大,那需要特地为耳机做什么驱动器呢,是的,表面看来,耳机似乎不需要什么耳机驱动器,但是一般人都忽略了,像随身听、声卡的输出推耳机的输出,其实已经是一个简单的耳机驱动器了(一般来说是采用D类放大结构为多)。所以换言之, 相似文献
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