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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
对低移动性、频繁搜索文件的无线Ad-Hoc网络,提出一种新型P2P文件共享系统,介绍一种将文件查找和路由功能统一起来形成跨层的方案。所有共享文件采用全分布哈希表,在无线网络拓扑结构建立的同时存储和保留位置信息以及路由信息.通过节点间的树形逻辑结构解决共享文件的定位查询和下载问题。  相似文献   

2.
对低移动性、频繁搜索文件的无线Ad-Hoc网络,提出一种新型P2P文件共享系统,介绍一种将文件查找和路由功能统一起来形成跨层的方案.所有共享文件采用全分布哈希表,在无线网络拓扑结构建立的同时存储和保留位置信息以及路由信息,通过节点间的树形逻辑结构解决共享文件的定位查询和下载问题.  相似文献   

3.
赵英  李侠 《现代电子技术》2009,32(13):100-102,112
随着计算机和网络技术的迅猛发展,对大容量分布式存储系统的研究已经成为当前热点.在分布式存储系统中,副本技术是一种最为常用的分布式数据管理机制.通过为系统中的文件增加副本,保存冗余的文件数据,可以十分有效地提高文件的可用性和可靠性.提出一种含超级节点的P2P模型,将大量分散的存储节点组织成一个逻辑存储网络.超级节点不仅用于存储"热点"文件的副本,而且还采用RAID技术进行数据备份,以进一步提高系统存储资源利用率和系统可靠性;针对一般节点的惰性,依据文件被查询到的概率,采用方根复制策略进行数据备份,在保证资源下载成功率的同时,进一步提高系统空间利用率.  相似文献   

4.
王仕果  纪红 《中国通信》2010,7(2):120-126
 在无线信道环境下,如何解决逻辑拓扑与物理拓扑之间的失配是设计P2P网络的主要挑战之一。本文提出一种适用于无线系统的P2P组网协议。在该协议中,首先,新入网节点从其邻居节点处获得一个数值上相近的节点标号,从而实现网络的瞬时拓扑感知。当节点的位置改变时,它们向中心节点更新自己的位置信息。然后,在中心节点处将节点标号的最优分配转换为旅行商问题,并用模拟退火算法对旅行商问题进行最优化求解,得到优化标号序列。最后,由中心节点向网络广播更新信息,引导节点进行标号和数据交换,从而使无线P2P网络在任何时刻都具有拓扑感知性。仿真结果表明,在基于该协议的无线P2P网络中,文件的定位路径明显缩短,定位延时明显减小。  相似文献   

5.
通过扩展和修改内容传输网络模拟器CDNsim,设计和实现了更能适应移动流媒体内容传输网络需求的网络模拟器:MSM-CDN模拟器,以缓解MSM-CDN研究中缺少实验环境的限制.MSM-CDN模拟器在CDNsim中新增了入口服务器、管理服务器和无线用户小区等节点,使用了一种能有效减少CPU开销和节省内存空间的路由实现方式以及支持多文件请求的SMIL文件处理算法.实验结果表明,MSM-CDN模拟器能较好地用于MSM-CDN的缓存服务器路由策略、缓存策略和缓存服务器配置的仿真研究.  相似文献   

6.
P2P分布式系统特别容易遭受Sybil攻击,即一个不良用户伪造多个不存在的虚假用户,与网络中普通用户进行交互,进而达到控制网络的目的。防御模型基于社会化网络的信任概念,在SybilGuard基础上提出了路由增加信任权重的方法,用以降低节点与虚假用户交易的概率,实验显示,诚实节点间的交易成功率及节点停留在安全区域内的概率得到提高,增强了系统健壮性。  相似文献   

7.
超宽带定位技术应用于移动传感器网络路由算法是目前研究热点,该文提出一种基于超宽带定位的源动态路由算法,通过超宽带定位建立网络拓扑,并根据节点移动速度来反映节点的移动效应;通过受限泛洪和移动预测两种路由机制来提高路由性能.仿真结果表明,该算法能提高移动节点的路由成功率,降低路由平均延时.  相似文献   

8.
针对P2P网络中由于逻辑网络和物理网络的拓扑结构不匹配导致物理路由效率低下的问题,提出一种新的拓扑匹配的P2P覆盖网模型.首先基于Vivaldi网络坐标系统对网络节点进行聚类,划分成K个聚集,且在每个聚集内选出头节点;然后利用Hilbert空间填充曲线的局部保持特性,把K个聚集的头节点构成环状拓扑结构;最终得到一个拓扑匹配的Hilbert-Ring覆盖网模型.仿真实验表明,该模型具有良好的性能,可以有效地降低网络延迟,减少网络开销.  相似文献   

9.
Chord是一种数值逐步逼近的P2P路由算法,它能够快速地定位资源。在Chord环上由于结点的随机性,资源定位时产生了逻辑路径和物理路径不一致及绕环问题,致使网络延迟增大。混合P2P具有很强的网络局部性,但查询效率低。提出了基于改进的混合P2P的Chord算法(Chord Algorithm Based on Enhanced Hybrid P2P,CBEH),该算法利用增强的混合P2P中超级结点的网络信息,在路由过程中优先选取物理距离近的结点。实验表明CBEH能够有效地减少路由查找时延,提高路由性能。  相似文献   

10.
本文提出了一种基于P2P技术的多媒体网络会议设计模型,该模型采用Chord协议组织节点和实现节点路由定位,将服务器的职能分布到P2P Overlay的各节点上,并根据节点的异构性将它们分为普通节点和超级节点,各节点根据自身能力各尽所能,使网络资源得到充分利用,可有效解决C/S模式下中央服务器带来的性能瓶颈问题.仿真实验表明该网络会议系统模型具有负载均衡、易于扩展和高效的资源定位等特点.  相似文献   

11.
随着通信技术的快速发展和智能设备的普及,网络规模和网元数量的不断增长,通信设备巡检任务成倍增加,给巡检系统的存储带来了巨大挑战,传统文件存储方式已无法满足要求.本文通过研究分布式对象存储,基于MinIO设计实现了一种新的巡检系统存储方案,可有效提升系统存储效率和可扩展性.该方案已经实际应用,支撑常态化巡检工作,对于网络...  相似文献   

12.
为了实现文件的网络存储和管理,本文提出了一种基于Web的网盘系统并进行实现.该系统采用JSP开发用户操作界面并采用MySQl作为数据库.普通用户通过浏览器可以访问该系统并对文件进行管理,管理员则对用户信息进行管理,并对其数据进行审计.系统还采取了必要的安全措施,保证了用户的数据安全.经过测试,该系统能在提供可靠性的安全环境下有效的实现用户数据的远程管理.  相似文献   

13.
In order to solve the problem that the communication overhead of date update was too large on network-coding-based cloud storage system,a new differential data update scheme was proposed.By encoding and compressing the updated part of file,the communication overhead was reduced significantly.A network-coding-based storage prototype system was designed and implemented,and update scheme was deployed in the real network settings.Experimental results show that the proposed scheme has less communication overhead and better scalability than the existing schemes.  相似文献   

14.
This paper presents a distributed storage system which is built by lots of low-cost nodes. Low-cost node is divided into two parts: metadata nodes and storage nodes. The storage system will use a group of low-cost metadata nodes instead of the Google File System's (GFS's) single master server machine. These metadata nodes are linked by high-speed and high-density local peer-to-peer (P2P) network. We also designed the method organized metadata in the metadata cluster. The storage nodes are also linked by high-speed local P2P network. Metadata cluster and storage cluster are linked through high-speed reliable network. User files are organized into a tree structure by using a virtual storage component called “unit”. Storage system is built on the top of every node's operating system. This paper also gives the specific way of file addressing.  相似文献   

15.
在带宽增速,互联网用户对视频内容的要求日趋增多的趋势下,本文描述了大规模视频存储分发的系统设计和实现.该系统设计的目标是把用户上传的视频重新编解码生成适合不同场景的不同格式视频文件,然后根据客户端支持的视频属性和网络带宽的实际情况,自动分发不同码流的视频文件到客户端,从而达到流畅访问视频的目的;对系统中的热门视频,系统通过算法结合缓存,实现同一视频文件在不同服务器间动态迁移,从而充分利用系统的计算能力,最终给用户提供更流畅的视频体验.  相似文献   

16.
In recent years, peer-to-peer (P2P) network systems have been widely used in the Internet. Particularly, P2P file sharing mechanism has emerged popularity and attract millions of users. However, to create an efficient P2P system, end users should share their resources among a group of other users. To satisfy this objective, this paper applies the repeated public goods game model to P2P systems. By adopting an interactive self-learning mechanism, the proposed scheme gradually leads the P2P system into an efficient network equilibrium. In a distributed manner, our approach is a practical and suitable method in real world P2P network operations. With a simulation study, it is demonstrated that the proposed scheme can obtain better performance than other existing schemes under widely diverse file request rates.  相似文献   

17.

The Peer to Peer-Cloud (P2P-Cloud) is a suitable alternative to distributed cloud-based or peer-to-peer (P2P)-based content on a large scale. The P2P-Cloud is used in many applications such as IPTV, Video-On-Demand, and so on. In the P2P-Cloud network, overload is a common problem during overcrowds. If a node receives many requests simultaneously, the node may not be able to respond quickly to user requests, and this access latency in P2P-Cloud networks is a major problem for their users. The replication method in P2P-Cloud environments reduces the time to access and uses network bandwidth by making multiple data copies in diverse locations. The replication improves access to the information and increases the reliability of the system. The data replication's main problem is identifying the best possible placement of replica data nodes based on user requests for data access time and an NP-hard optimization problem. This paper proposes a new replica replacement to improve average access time and replica cost using fuzzy logic and Ant Colony Optimization algorithm. Ants can find the shortest path to discover the optimal node to place the duplicate file with the least access time latency. The fuzzy module evaluates the historical information of each node to analyze the pheromone value per iteration. The fuzzy membership function is also used to determine each node's degree based on the four characteristics. The simulation results showed that the access time and replica cost are improved compared to other replica replacement algorithms.

  相似文献   

18.
张艳 《现代电子技术》2014,(17):106-109
随着网络技术的发展,网络文件存储系统日益普及。为了实现网络资源共享,提高资源利用率,通过ASP.NET技术,采用ASP.NET 2.0和C#开发语言,以Microsoft Visual Studio 2008作为集成开发环境,结合SQL Server 2005数据库软件,设计实现了一个相对完善的网络文件存储管理系统。系统利用B/S模式结构,实现了用户登录、文件夹管理以及文件管理等功能,为网络文件管理提供了高效便捷的资源交换手段,具有一定的实用价值。  相似文献   

19.
云存储下多用户协同访问控制方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
CP-ABE被认为是云存储下最适合的数据访问控制方法之一,但它仅适合用户分别读取或者分别修改不同数据的情况,而直接应用CP-ABE进行多用户协同数据访问时,会存在修改无序、密文文件大量冗余等问题。多用户协同访问云端数据时,应该在保证机密性、抗共谋的前提下控制合法用户有序地修改同一密文文件,同时云端尽可能减少密文文件副本。针对文件和文件逻辑分块,提出了2个多用户协同访问控制方案MCA-F和MCA-B。MCA-F满足单个数据文件作为最小控制粒度的访问控制需求,该方案采用层次加密结构,云服务器承担部分解密计算,以降低用户解密的计算代价;针对多用户同时写数据的访问控制,提出了对多个用户提交的暂存数据的管理方法。MCA-B用于文件的逻辑分块作为最小控制粒度的访问控制,该方案设计了文件的逻辑分块机制、基于索引矩阵的表示方法,提出了子数据掩码表示方法以描述多个用户对同一文件不同逻辑分块的写权限;MCA-B支持用户集合、文件逻辑分块结构的动态变化,而且数据的拥有者和修改者无需一直在线。与现有的方案相比,所提方案不仅具有云存储下多用户协同写数据的访问控制能力,而且读访问控制的用户端存储量和加解密计算量是较小的。  相似文献   

20.
基于Kademlia的云存储系统数据冗余方案研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
云存储是分布式存储技术与虚拟化技术结合的产物,是分布式存储技术的最新发展。云存储意味着存储可以作为一种服务,通过互联网提供给用户。相对于当前各种C/S计算模式的GFS、HDFS、Sector等云存储文件系统,提出了一种基于对等计算模式的云存储文件系统通用模型,并采用Kademlia算法构建了原型系统MingCloud。主要进行了存储系统冗余方案的选择与设计,实验中采用Cauchy Codes作为编码算法,分别从K桶大小对系统可用性影响、文件分块数量对系统可用性的影响、相同的冗余度下系统可用性比较等方面对系统进行了评估。与完全副本冗余模式相比,纠删码冗余模式能获得较理想的系统可用性,更适合应用于提议的对等云存储系统。  相似文献   

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