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相似文献
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1.
PComm(professional Comm Tool for PC)串口通信软件包专门运用于Windows NT/95,是台湾四零四(MOXA)科技公司10年来串口通信经验的结晶。如今Windows NT/95已被广泛应用,而它提供的Win32 Comm API却复杂难用,而且没有提供如Zmodem等高阶应用函数,这增加了通信软件工程师的负担。针对这种状况,MOXA潜心开发了PComm。  相似文献   

2.
DOS下的串行通信程序的编制,往往要直接对UART(串行通信芯片)进行操作,采用调用INT14 BIOS中断的方式编程。而Windows是一个具有设备无关性的操作系统,它不鼓励对系统硬件的直接操作,而是由系统自动进行处理。那么如何在Windows环境下对串口进行操作呢?Windows 3.1以后,系统提供了中断方式驱动的通信设备驱动程序COMM.DRV和一组专用的API通信函数,使我们可以高效直观地完成串口通信的任务。  相似文献   

3.
在Windows操作系统上开发通信软件时,虽然可利用Windows自身提供的通信设备驱动程序Comm. drv进行程序设计,但其专业化程度较高,程序编制复杂。本文介绍了利用Borland C 4.5开发的Windows通信程序,该程序简单适用,便于传输控制信号,特别适用于控制系统中的检测、监控。  相似文献   

4.
为实现C Builder与外设之间的串口通信,提出了利用Windows API函数实现串口通信的可行方法,并给出串口通信的具体实现步骤与通信程序的主要代码.  相似文献   

5.
赵伟忠 《计算机工程》2004,30(Z1):397-401
介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式、串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用.  相似文献   

6.
比较了Windows下的三种串口通信编程方法,画出了CSerialPort类多线程串口通信的模型框图,给出了VC 下多线程串口通信的编程实现方法.  相似文献   

7.
用Delphi实现Windows环境下的串口通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述Windows环境下串口通信的基本原理,给出Delphi实现串口通信的编程实例。实现了单片机与计算机Windows环境下的串口通信。  相似文献   

8.
本文介绍了GPS和计算机串口的连接方式,和在Windows95以上环境下,利用Windows API函数开发基于Windows消息机制的多线程串口通信程序,实现与GPS通信的方法。  相似文献   

9.
在众多领域中,GPS技术被广泛的运用。本文阐述了在WindowsCE3.0嵌入式系统中,利用Comm(MicrosoftCECommControl)控件实现GPS接收机与PocketPC之间串口的通信方法。首先介绍了GPS输出的数据格式,并对GPS通讯技术做了相应的描述;接着详细说明了Comm控件的运用,并基于eVB3.0(MicrosofteMbeddedVisualBasic3.0)给出具体步骤和部分实现代码;最后讨论了GPS通信中应注意的问题。  相似文献   

10.
针对串口通信标准协议存在多种自定义协议以及协议复杂性等特点,采用纯软件设计方法实现了交换数据和通信状态的实时获取与监测.通过对Windows平台下进程管理机制以及串口通信流程的剖析,采用进程注入、基于串口的API钩子等系统底层软件设计技术,实时获取相应的串口交换数据信息.实测结果验证了该技术的可行性,表明了其在通信协议机理分析、通信故障分析等方面应用的实用性.  相似文献   

11.
介绍了在Windows2000平台下使用VisualC 6.0开发工具用API串口通讯函数实现PC机与单片机AT89C51的串口通信,重点介绍计算机采用事件驱动异步I/O方式的通信实现及AT89C51、MAX232和PC机串口接线和AT89C51的编程设置。  相似文献   

12.
基于Win32 API的通用串口通信组件的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于Win32 API的通用串行通信组件的开发.采用OVERLAPPED串口操作方式,通过一种多缓冲区、多线程协同工作方式,实现了可用于各种Windows平台下串口通信编程的通用组件,并提供了手动模式及消息模式两种接口方式.分析了目前串口通信组件的不足和工业领域串口通信组件的需求;在归纳了Win32串口相关API的基础上提出了组件设计框架,对组件实现过程中的缓冲区设计、线程同步、信号系统、回调函数接口、读写线程流程等进行了详细介绍.文末给出了串口通信组件的两个应用实例,其运行效果证明了串口通信组件的设计合理、有效.  相似文献   

13.
简单分析了Linux和Windows下串口通信的异同点,详细介绍了Kylix下串口通信参数的设置和串口的基本操作函数,并举一简单示例。  相似文献   

14.
针对串口通信中系统资源利用不足的问题,提出了一种基于多线程技术和事件驱动方式的串口通信方案。该方案在读取串口数据、对串口通信的错误及通信事件进行监视时,用OVERLAPPED结构体中的hEvent参数指定I/O操作完成后所触发的事件对象。然后,用等待函数检查事件对象的当前状态。最后,当事件对象为有信号状态时完成后续操作。在Win7操作系统的Visual C++开发平台下,结合Windows通信API控制串口的编程方法进行仿真测试。测试结果表明该方案能有效解决采用查询方式时因数据高速涌入造成数据丢失的问题。  相似文献   

15.
基于COM技术的串口通信组件的设计   总被引:5,自引:1,他引:5  
分析了目前对串口编程存在的问题.介绍了COM技术及其在RS232串口通信的应用.指出使用组件相对于ActiveX控件及Windows API编程的优点。基于COM技术设计的串口通信组件简化了串口通信编程。  相似文献   

16.
一、引言 Microsoft Windows使在微型机上进行软件开发的编程环境发生了划时代的变化,Windows 3.1 SDK提供了从应用编程接口API到各种调试工具,使我们用C进行应用程序开发效率大为提高。本文通过使用Windows的API和C 7.0,利用Windows安装的中断方式驱动的通信设备驱动程序COMM.DRV和API中一组通信功能函数,可高效地完成通信应用程序中一些常见任务的编程。  相似文献   

17.
利用VB实现串行通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
串口通信因其通信线路简单、使用灵活方便.在许多领域应用广泛。本文详细介绍了在Windows环境下利用Visual Basic 6实现串口通信的方法,并培出一个实现两个串口COM1和COM2通信的测试程序。  相似文献   

18.
赵伟忠 《计算机工程》2004,30(12):397-401
介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式,串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用。  相似文献   

19.
介绍了在Windows 2000平台下使用Visualc++6.0开发工具用API串口通讯函数实现PC机与单片机AT89C51的串口通信,重点介绍计算机采用事件驱动异步I/O方式的通信实现及AT89C51、MAX232和PC机串口接线和AT89C51的编程设置。  相似文献   

20.
王强  邵杰 《福建电脑》2009,25(3):128-128
本文介绍了多线程技术的基本原理和串口通信的函数,提出了在Windows环境下实现串口通信的一般方法和步骤。提高了系统的可靠性和实时性。  相似文献   

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