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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在WINDOWS环境下开发的应用软件具有许多优点:可视性、面向事件和对象特征。而Visual Basic作为微软公司近年来推出的WINDOWS环境下的一种开发工具,支持面向对象的程序设计,具有结构化的事件驱动编程模式,并支持DDE和OLE等特性。同时,引入了可视编程的新技术,用户无需掌握WINDOWS SDK 也能利用 VB 高效编制WINDOWS应用程序,使以往开发设计WINDOWS环境下的应用WINDOWS环境下的应用软件让人望  相似文献   

2.
李政 《计算机应用》1993,13(4):61-61
本文以接收数据为例,对计算机串行通讯的特点进行了分析,提出了一种特殊工作方式—“中断+查询”方式,它兼顾了中断方式“高效”和查询方式“高速”的优点,使串行通讯可以满足某些特殊需要。实现了“高精度恒温控制系统”与286微机的串行通讯。  相似文献   

3.
本文讨论了有关的串行异步通信技术及Windows环境下串行异步通信程序的设计方法,并给出一个全双工通信程序。  相似文献   

4.
本文主要介绍了如何在Windows2000下利用Delphi的多线程机制实现上位机(PC)与PLC之间的通讯。  相似文献   

5.
臧海河 《微机发展》2001,11(3):61-62
本文介绍如何通过直接对INS8250的内部寄存器操作以实现PC及其兼容工控机中断方式下的串行通讯以及中断方式下串行通讯的程序设计要点。  相似文献   

6.
本文介绍了一种多个通讯口可同时进行全双工工作的C++通讯类Serial,其支持的最高速率可达38400。  相似文献   

7.
分析了基于Windows 9x/2000平台上的异步串行通信程序开发方法,结合开发实践讨论了用C Builder语言实现基于ActiveX控件实现Windows环境下的文本及二进制数据通讯的方法,并给出编程的一般步骤和详细解释.最后讨论了工程实践中常遇到的通讯方式选择、初始化和校验等问题。  相似文献   

8.
用Delphi开发二进制方式的多线程串行通讯程序   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在Delphi环境下如何采用控制方法实现上位机与单片机之间的二进制方式的多线程串行通讯。文中给出了一个编程示例,具体说明了这种软件的使用方法。  相似文献   

9.
本文介绍了用Delphi4.0实现的Win32环境下基于线程的串行通讯程序能适当降低数据丢失率以及提高系统可靠性,并给出了一个通讯程序实例。  相似文献   

10.
本文讨论了微机异步串行通信中断接收程序的设计原理及方法,并给出了C语言子程序。  相似文献   

11.
在Windows 3.1中,可以在串行口COM1到COM4之间进行通讯。但如果使用不当,在使用串行通讯时会遇到一些问题,出现了该出现的情况。下面就在WINDOWS 3.1中使用串行通讯口的一些常见的问题及解决的方法作一些介绍,供读者参考。  相似文献   

12.
13.
14.
本文通过计算机的串行通信口和MODEM,在WINDOWS 3.1下实现了串行通讯系统的设计,充分利用了Windows的图形界面优点。系统具有实时响应能力和多任务机制,并且功能齐全。  相似文献   

15.
Windows环境下串行通信程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了Windows 95环境下利用VisualC 5.0的ActiveX控件实现微机与微机及微机与单片计算机通信程序设计方法 ,并完整给出了微机、单片机的通信程序实例。  相似文献   

16.
Windows监控系统的串行通信部分设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中就一个典型的基于Windows的监控系统串行通信部分的设计实例,详细分析了系统中串行通信的实现,高精度定时器的实现以及软件的流程设计方面的问题与应用经验。  相似文献   

17.
18.
本文讨论了Windows 95下通信程序设计应注意的几个问题,并给出了具体的解决办法。  相似文献   

19.
结合Win32API的使用,讨论了Windows95平台下异步串行通信程序的设计流程,并对其中重要的实现环节进行了细致的分析和描述。  相似文献   

20.
Windows实时处理中断程序的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
探讨Windows3.x的中断机制,并结合DPMI接口给出一种中断程序的设计方法,以越过系统和应用程序的消息队列,处理外部实时事件。  相似文献   

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