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相似文献
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1.
解决数据流动途径(即构造合理的组播结构)问题,是实现覆盖网组播的关键因素.通常而言,绝大部分的群组通信均能够将其简化为以下模型,即仅仅牵涉一个源节点与诸多目的节点,我们所需要做的就是以最快的速度将目标数据从源节点传输到全部目的节点.当前,由于当前各种网络终端数量急剧增加,目的节点数目巨大,为了有效解决这一问题,我们可以...  相似文献   

2.
基于物理网络拓扑的P2P系统模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
一般的P2P系统在构建覆盖网络时。不考虑物理网络的拓扑结构,导致了较大的网络延迟。文章在Chord基础上提出了一种EChord系统模型。利用了物理网络的拓扑结构。实验结果表明EChord相比Chord不论在路由延迟还是覆盖网络的跳数上都有明显的提高。  相似文献   

3.
P2P与组播结合实现高质量IP视频直播承载   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首先研究了高质量IP视频直播技术要求特点,然后分别对P2P及组播承载高质量IP视频直播进行分析,发现两者均存在一定的缺点。本文提出了一种P2P与组播结合实现高质量IP视频直播承载的技术方案,很好地解决了以上问题。  相似文献   

4.
本文首先研究了高质量IP视频直播技术要求特点,然后分别对P2P及组播承载高质量IP视频直播进行分析,发现两者均存在一定的缺点。本文提出了一种P2P与组播结合实现高质量IP视频直播承载的技术方案,很好地解决了以上问题。  相似文献   

5.
P2P流媒体系统中层次化网络拓扑推断技术的研究   总被引:2,自引:2,他引:0       下载免费PDF全文
目前基于P2P技术的应用已经远远超过了传统互联网应用,成为占用互联网带宽最多的网络应用. 因此,如何减少P2P应用、特别是P2P流媒体播放系统对骨干网带宽的过度消耗,成为P2P技术中一个急需解决的问题.本文提出利用一种基于网络断层扫描的分层推断方法,以将P2P流媒体系统中的流量限制在较小的网络范围内,从而减少跨网流量、同网之间的骨干网带宽消耗,缓解网络拥塞.在OPNET上的仿真表明,该方法能够适应P2P流媒体的高动态性,有效降低跨网流量以及对骨干网的带宽消耗速度.  相似文献   

6.
本文介绍了关于MPLS VPN组播以及P2MP技术与组播技术结合方面的一些信息.  相似文献   

7.
P2P模式的流媒体服务技术   总被引:14,自引:0,他引:14  
传统C/S模式的流媒体服务系统由于服务器性能和服务器端的带宽资源有限,严重阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大。本介绍了P2P模式的流媒体服务技术,它合理利用服务器性能和服务器端的网络资源,以及用户计算机的空闲能力和用户端的空闲带宽,突破了C/S模式下流媒体系统面临的障碍,同时使得流媒体系统以更低的成本提供更高质量和更大容量的流媒体服务。  相似文献   

8.
何岸  张艳 《通信技术》2010,43(7):210-212
随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。  相似文献   

9.
现有P2P网络拓扑构造协议大多是基于节点历史行为来决定拓扑的构造方式,在面对P2P节点复杂多变的行为时无法实时地保证拓扑的有效性。该文首先利用博弈论针对不同类型节点的交互行为及收益建立博弈模型。在此基础上,提出了基于节点类型跟踪识别机制的拓扑构造协议TATP。仿真实验表明,TATP协议即使在恶劣的P2P网络环境下也能够让善意节点开始聚集,将恶意节点排斥到网络边缘,使得P2P网络拓扑具有更好的有效性和安全性,同时协议的网络开销较小。  相似文献   

10.
介绍了P2PCache技术的工作原理,Cache系统的评估方法,基于P2PCache的P2P流量优化方案.以及P2PCache为运营商带来的益处和风险。  相似文献   

11.
基于免疫算法多目标约束P2P任务调度策略研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
孟宪福  解文利 《电子学报》2011,39(1):101-107
任务调度是P2P计算中的一项关键技术,直接影响到整个系统的计算性能.提出了基于免疫算法的多目标约束P2P任务调度策略.首先对多目标P2P任务调度相关问题做出定义,然后分别构造了考虑负载均衡的种群初始化算子和基于熵的克隆选择算子,并设计了新颖的交叉算子、变异算子和具有先验知识的疫苗.在描述了P2P节点获取和管理策略的基础...  相似文献   

12.
网络上充斥着海量的信息,并且还在不断地迅速增长。人们依靠传统搜索引擎来寻找自己想要的信息和资源,其效果已经显得有些不尽人意。P2P技术给人们带来了一种全新的检索理念和方式,必将成为未来搜索引擎的发展方向。文中对P2P技术、P2P搜索及其分类作了简单总结和比较,并指出了P2P搜索技术未来的发展方向。  相似文献   

13.
通过对数字媒体在互联网环境下传播应用的探讨,深入理解P2P技术与流媒体技术的完美融合而产生的互联网新型应用的工作机制和特点,最后,提出流媒体应用未来发展方向和待解决的技术问题。  相似文献   

14.
为了解决异构数据间的共享问题,提供标准、统一、功能丰富的接口,对传统的SDO的数据集成做了改进,并在P2P上加上了对server的支持,提高了模块的复用程度,降低了通讯的复杂度,用户获取数据时既可以从peer那获取,也可以从cdn或其它服务器上获取。  相似文献   

15.
对等网络(P2P)是一种构筑于底层通信网络基础设施之上的虚拟网络,是一个分布式的、具有互操作性的自组织系统。现在,运用P2P技术的软件比比皆是,使人们在不知不觉中感受到了P2P技术带来的快乐,与此同时它也浪费了大量的网络带宽。为了让P2P系统更高效的运行,同时降低网络的流量,本文介绍了P4P技术的相关理论。通过对P2P技术的研究,指出了P2P应用与网络运营商之间的矛盾,并对其解决办法进行了详细的分析。  相似文献   

16.
Chord中的所有节点可视作分布在一维空间中,形成单一的环。针对移动Ad hoc网络,该文提出二维P2P的概念,将所有节点视作分布在二维平面内,允许多个可灵活配置的环存在,并提供冗余查询路径。基于此概念,该文还提出多环二维P2P资源发现协议族,并给出协议族中可行的环配置方案,证明其在网络直径和度性能上的改善。仿真结果表明,合理的配置环能明显改善基于移动Ad hoc网络的P2P查询性能。  相似文献   

17.
P2P模拟器的比较研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对15个有代表性的P2P模拟器在模式、支持P2P结构、触发方式、适用范围以及开发语言等基本特性的比较,和对P2P模拟器在体系结构、易用性、功能的可扩展性以及规模的可扩展性等评价标准的比较,分别就上述参数给出了两个对照表,从而极大地方便了P2P研究者对P2P模拟器的选用.  相似文献   

18.
分析了目前IPTV系统在视频传输方面存在的问题,提出一种基于P2P(Peer-to-Peer,即对等网络)技术面向嵌入式机顶盒的网络电视直播系统方案.该方案能够在较低的硬件配置下为大量用户提供高质量的视频直播服务.  相似文献   

19.
如何高效地搜索资源是P2P网络中最为关键的问题。对等网络拓扑结构往往不是简单的结构化或非结构化,采用单一的搜索方式效率低下,因此,提出一种改进的搜索算法——基于朋友相关性的搜索算法(FriendSearch),将基于结构化的Chord搜索算法与非结构化的洪泛搜索算法有机结合起来,在网络节点间建立朋友关系。实际系统应用表明本算法较常规Chord算法高效,准确。  相似文献   

20.
吴仲华  王贵竹 《通信技术》2010,43(3):96-97,101
有效的资源查询是P2P应用所面临的关键问题之一。通过对结构化Pastry进行研究,将性能稳定的超级节点组织成一个主Pastry环,普通节点根据自身的物理位置关系动态地加入到某个子Pastry环中,主环和子环通过超级节点相互连接构成覆盖网络。仿真结果表明:改进后的模型查询性能优于Pastry,更好地适应动态的网络环境。  相似文献   

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