共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
李昊高雪周晓菲王海天吴亚峰 《电脑编程技巧与维护》2023,(2):146-149
在游戏领域中,各类游戏层出不穷,3D游戏蓬勃发展,而其中敏捷类游戏又是占比很大的游戏类型,此类游戏具有玩法简单、趣味性强等特点,吸引了众多玩家。在当前的发展形势下,基于WebGL和Three.js的敏捷类游戏有着非常好的发展前景。 相似文献
2.
设计了基于Web的3D模型浏览与交互系统,主要采用基于WebGL的第三方库Three.js来实现。该系统的建立主要包括场景的构建、场景的交互控制和模型的云存储。模型是场景构建的前提,用户可从外部导入所需模型或利用系统自带的简单模型进行模型的构建。场景交互技术主要包括模型的平移、旋转、缩放、拾取、剖切、3D动画模型的播放以及信息的显示等。模型的云存储是指用户可以通过登录账户将3D模型存储到服务器,日后需要时直接从服务器中加载即可。 相似文献
3.
《信息与电脑》2019,(10)
针对传统二维视图在表现能力、场景模拟和交互性能等方面的局限性,研发了一款基于WebGL的在线房产展示系统,为广大房地产销售人员和用户提供一个具有室内外场景展示、场景交互和室内构件查询功能的三维虚拟现实展示系统。销售人员可通过此系统辅助销售,通过虚拟看房加强客户对房型的了解。与一般的平面图或仿三维场景相比,其拥有真实感较强、采光无死角等优势。此研究主要采用3D建模软件和WebGL的JavaScript3D库(Three.js),建立房屋室内外模型,开发网页3D场景。该方法无需下载专用渲染插件和运行环境,即可成功展现相应的三维场景效果,不仅为普通客户提供了良好的体验,而且有效降低了开发者的工作难度,从而大大提高系统开发和展示效率。系统测试结果表明,基于WebGL的在线房产展示系统具有虚拟展现房屋室内外真实场景效果的功能和人性化的图形交互性能。 相似文献
4.
针对目前群众对互联网知识的需求和对网络拓扑图知识的匮乏,搭建出基于WebGL和Three.js的三维网络拓扑图的交互系统,通过展示部分常用网络设备和家庭、学校和工作单位的网络结构,凸显网络拓扑图的重要性。三维网络拓扑图交互的设计与实现在一定层面上凸显着互联网的重要作用,也在一定方面上使用户更加理解网络概念。 相似文献
5.
由于目前国内的舰船模拟训练系统大多均为岸基模拟器,和半实物半仿真的应用模式,受制于该传统方式下系统通用性、可扩展性差,成本高等局限性;提出一种基于WebGL的舰船模拟训练虚拟三维环境,采用其应用框架Three.js图形引擎库在网页中绘制3D虚拟交互界面,可直接通过浏览器登录系统,从而给出了可跨平台免插件高效的舰船模拟训练界面;结果表明该方法在人机交互界面的友好性、监控的直观性、训练操作的便捷性、较强的沉浸性等方面具有优势,亦可推广应用于其他模拟训练领域。 相似文献
6.
介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计.讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代和不同类型鼠标的各部分原理、内部展示和实现对鼠标模型的交互. 相似文献
7.
8.
本文简要阐述了基于WebGL和Three.js的3D机械虚拟实验教学平台的特点与研发难点。本实验教学平台包含常见机械零件的拆解预实验与多组正式实验,如车床加工毛坯等,并以实验要点为基础设置相应的实时检测。不仅可以通过简单有趣的机械实验帮助学生缓解做实验时的枯燥心情,也可以巩固学生对机械学科的有关知识。 相似文献
9.
10.
11.
12.
为提高粮库管理效率,增强粮食储存的安全性和可靠性,使其向智能化、信息化方向迈进。本系统基于Three.js和物联网技术,设计了一种3D可视化智能粮库系统,该系统将STM32系列单片机作为控制MCU,采用AM2301温湿度复合传感器、MH-Z19B二氧化碳浓度传感器、MQ-2烟雾火焰传感器、HSTL-102STR水分传感器,对粮仓内的温度、湿度、CO2、烟雾等要素以及粮食含水量进行数据采集,系统设置阈值,对环流熏蒸、谷物冷却、机械通风等设备进行控制。采集数据通过LoRa无线通信技术上传至服务器,利用Three.js等将服务器获取的数据进行3D可视化展示。系统实现了粮库的智能检测、安全控制、粮情展示、天气预报和3D虚拟粮库展示等功能。 相似文献
13.
传统的富客户端飞行仿真系统在使用上受到应用程序和硬件设备的限制,导致其开放性、易用性、跨平台性存在一定缺陷,难以满足设计人员在离开实验室后的使用需求。针对上述问题,本文对Web三维可视化进行深入研究,利用WebGL在不安装任何渲染插件的情况下,支持浏览器端进行2D/3D硬件加速渲染的优势,以WebGL第三方图形库Three.js为实现基础,构建数据驱动的三维飞行可视化仿真系统,使用户可以在Web端无缝访问系统的服务资源。该系统由气动数据驱动,实时模拟了飞行器运动轨迹,同时兼顾天空效果、尾焰特效以及摄像机漫游,增加仿真效果真实性,使用户可以通过浏览器端得到直观丰富的三维仿真效果,具有良好的应用价值。 相似文献
14.
传统Web三维飞行模拟一般采用Flash、Siverlight等插件的方式。针对插件技术兼容性差,加载效率慢等问题,以Web端为载体,基于WebGL第三方图形库Three.js技术,研制一体化飞行器在线模拟仿真飞行系统。该系统无需安装任何插件,能够快速直接实现三维运动渲染。系统以气动数据为驱动,按控制时序模拟一体化飞行器飞行轨迹、飞行姿态,并同步展示各参变量曲线;系统通过粒子模型模拟飞行器尾焰,通过多视角变化实现飞行器不同姿态的展示,以增强飞行器仿真的效果。经X-51A虚拟飞行仿真测试,本系统能够辅助一体化飞行器轨迹设计,且能够在一般计算机上获得较好性能体验,能够为飞行器设计仿真研究提供参考。 相似文献
15.
16.
17.
网页技术的最新发展,为三维模型在网站上的在线展示提供了新的技术支撑,使三维模型与网站两大类技术更加无缝对接.Three.js提供了在网页中装载外部三维模型文件的方法. 相似文献
18.
介绍了STL模型的基本知识和通过Three.js引擎加载STL模型的具体步骤.STL模型的基本知识主要介绍其概况及格式解析方法,对通过Three.js引擎加载STL模型进行了深入探讨.STL格式的模型,其将三角形作为基础图形,对模型表面进行组织,十分适合在电子设备上进行绘制. 相似文献
19.
阐述了基于Web平台的在线3D模型交互式编辑系统"模型编辑"功能的开发过程.其中包括了简介WebGL与threejs、模型编辑场景的搭建、模型数据文件的加载、2D工具栏的实现这几大模块,在该页面中用户可以选择工具栏中的相应按钮对模型的进行编辑和调整. 相似文献
20.
针对目前国内的全景漫游技术兼容性和实现效率差等问题,提出了一种基于WebGL的全景技术,免除安装渲染插件的步骤,系统更轻量,计算机资源占用率低.采取无人机航拍与地面全景云台架设相机拍摄相结合的方法收集数据;按照尺度不变特征转换的方式完成图片的拼接;结合WebGL技术和具体的HTML5框架添加场景和制作热点数据,上传至服务器端完成发布.该技术成功应用于桂平市智慧旅游建设项目当中,实现了景区的全景虚拟漫游系统.通过该系统,用户可在线虚拟游览欣赏景区的景点风光,体验全景漫游的沉浸感和逼真性. 相似文献