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针对离散余弦变换算法(DCT)的特点,通过对TI公司TMS320DM642 DSP平台的软件优化试验数据进行分析,实现了4×4DCT快速变换算法的优化,得到了优化后4×4DCT快速变换算法的库函数,该库函数可应用于现有的视频标准,能有效提高视频编解码的效率。 相似文献
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MPEG-4标准是最有影响的多媒体数据编码国际标准之一,具有高压缩比、可扩展性、可交互性等诸多优点,逐渐成为现代视频编码领域的主流标准。为加快视频解码的速度,在分析MPEG-4视频编解码标准的基础上,利用GPU加速视频解码的并行架构方案,对解码算法中的DCT变换、运动估计和运动补偿算法分别进行了优化。实验测试显示,优化后的MPEG-4视频解码器解码速度平均提高了25%,具有一定的实用价值。 相似文献
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本文简要介绍了视频水印技术和DCT的概念,以MatLab为平台,结合视频水印技术,提出了一种新的面向MPEG-4未压缩域的DCT变换域水印算法。实验证明该算法具有良好的鲁棒性、不可见性,且水印嵌入量较大。 相似文献
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H.264/AVC视频压缩标准采用了4×4整数DCT变换和量化方法,避免了数据失配并提高了精度,具有较高的编码效率。本文分析H.264整数DCT变换和量化算法,将DCT变换转换为两次快速蝶形运算,减少了计算量,并用Verilog硬件描述语言编程实现整数DCT变换和量化功能,利用QuartusII进行综合和仿真,得到正确的结果。本设计具有54.54MHz的时钟频率、较低的资源消耗和功耗。 相似文献
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基于MPEG-4的视频水印技术的设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对较大容量的版权信息以及MPEG-4压缩格式下的视频水印强鲁棒性的需求,提出一种基于DCT(Discrete Cosine Transform,离散余弦变换)域的MPEG-4视频水印技术的设计方法。该方法综合小波变换、混沌理论及扩频技术对灰度水印图像进行预处理,并根据图像纹理特征复杂情况选择水印的嵌入域,采用改进后的LSB算法将水印信息嵌入到部分解码的MPEG-4视频I-VOP的色度子块的DCT直流系数(DC)中。实验证明,该方法保证了在视频效果不失真的前提下,水印具有很强的鲁棒性。 相似文献
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王若凡 《网络安全技术与应用》2022,(3):56-58
伴随着互联网的快速发展、媒体资源数字化进程的不断加快,数字产品(如图片、音频、视频等)的版权问题日益凸显,掀起了数字水印的研究热潮.本文主要实现一种基于DCT的数字水印算法,并根据此算法在可靠性方面的特性进行测试总结.将原始图片分割成8×8的子块,对各子块进行DCT变换,并在原始图片的每个子块的DCT系数的中频位置,按... 相似文献
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MPEG-4在无线视频通信中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对无线视频通信和MPEG-4的特点分析,提出适合无线视频通信的MPEG-4SP级编解码框架,对影响MPEG-4编码速度的两项关键技术:运动估计和DCT变换进行编码优化,以提高编码速度,对优化结果进行了验证,为MPEG-4编码器在移动通信设备上的实现建立一个研究的基础平台。 相似文献
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分析了ARM7TDMI的结构特点,根据处理器结构对MPEG-4编码算法进行了优化。通过采用双BlockDCT、优化的VLC编码及NGDS运动估计算法等方法,大幅度提高了编码器的速度,达到实时编码的要求。 相似文献
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MPEG-4's many algorithms and high-performance requirements pose a challenge for designers of a new generation of flexible, low-power coder/decoder VLSI implementations for mobile and portable applications. In addition to introducing MPEG4, this article looks at how the standard will enhance existing applications and enable new ones, and then discusses the ongoing effort to design an optimized MPEG-4 processor platform 相似文献
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《Journal of Parallel and Distributed Computing》1999,57(2):257-269
By developing a generalized 1D approach and parallel computing algorithm, this paper presents a parallel algorithm design and hardware implementation for the computation of 4×4 DCT. This algorithm sorts all the 2D input pixel data into four groups. Each group is then forwarded to a 1D DCT arithmetic unit to complete the computation. After a few simple additions which are designed to follow the output of 1D DCTs, the computation of 2D DCT is implemented in parallel. Therefore, the efficiency of the algorithm is entirely dependent on the 1D DCT algorithm adopted, and all the existing fast algorithms for 1D DCT can be directly applied to further optimise the algorithm design. The development can also be further extended to compute general 2D DCT by a recursive procedure where the 4×4 DCT algorithm is used as the basic core. 相似文献
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EHMM人眼状态识别算法具有较高的识别率但算法复杂,因此利用SOPC开发平台设计了一种基于行列变换快速算法的2D-DCT IP核以提高处理速度;根据眼状态识别只需取2D-DCT后左上角部分子矩阵数据的特点,对其计算过程进一步优化;并引入了转置存储技术,浮点数乘法通过移位后转化为定点乘法器实现,优化了硬件资源,提高了处理速度;实验结果表明该IP核很好地实现了人眼图像灰度值的DCT变换。 相似文献
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本文介绍了GPU并行计算的优越性,并对基于GPU平台的开发框架和编程环境CUDA给予概述;在CUDA环境中开发DCT算法代码,实现了DCT算法代码从CPU平台向GPU平台的移植;并通过对比两个计算平台上DCT算法的计算耗时,分析了GPU计算平台的优越性。 相似文献
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为了解决分布式信息系统之间信息无法共享的问题,提出一种基于形式语义的系统集成支撑技术,构建了分布式信息系统的可共享语义平台.该方法保持了源信息系统的自治性,通过构造融合本体为分布式信息系统提供信息解释公用模版.与已有的方法相比,该系统采全形式化语义支撑,奠定了分布式信息系统自动化集成的基础. 相似文献
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The discrete cosine transform (DCT) has been successfully used for a wide range of applications in digital signal processing. While there are efficient algorithms for implementing the DCT, its use becomes difficult in the sliding transform scenario where the transform window is shifted one sample at a time and the transform process is repeated. In this paper, a new two-dimensional sliding DCT (2-D SDCT) algorithm is proposed for fast implementation of the DCT on 2-D sliding windows. In the proposed algorithm, the DCT coefficients of the shifted window are computed by exploiting the recursive relationship between 2-D DCT outputs of three successive windows. The theoretical analysis shows that the computational requirement of the proposed 2-D SDCT algorithm is the lowest among existing 2-D DCT algorithms. Moreover, the proposed algorithm enables independent updating of each DCT coefficient. 相似文献
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目前用于JPEG隐写的失真代价函数对同一DCT系数的加一与减一操作分配相同的代价值。但由于JPEG图像中DCT域的相关性,加一与减一修改对图像内容的影响不同,因此其对应的代价值也理应不同。文中基于DCT域相关性,提出了一种适用于JPEG隐写的通用代价值优化方法,主要考虑JPEG图像中相邻DCT块相同位置上系数的相关性。利用八邻域块中相同位置的DCT系数求平均的方法给出当前DCT系数的预测值。对现有的JPEG失真代价函数,按照向预测值靠拢的原则区分加一和减一的代价值。经过调整的代价值能引导隐写修改后的DCT系数最大程度地向预测值靠拢,增强DCT域相关性,从而提高隐写的安全性。该方法可以与任何现有的JPEG隐写失真代价函数结合使用。实验表明,所提方法几乎不增加原始算法的时间复杂度,同时能有效提高现有JPEG隐写方法的安全性,可使当前隐写分析工具的测试误差平均提升2.4%。 相似文献