首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
基于RTP的IP实时音频传输研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议,从应用的角度出发,简要介绍了RTP协议适合实时传输的特性及其数据包和控制包的格式,并着重讨论了如何利用该协议来满足实时音频传输的高实时性要求。在开发的IP会议系统中,经过滤波的处理音频数据被合理的分割为网络数据单元,然后组装成RTP数据包进行传输;在通讯过程的控制方面,系统周期性的组播包含各个会议站点信息SDES包,同时各接收站点要向组内组播包含其接收的业务质量情况的QoS包。实现表明,该系统在Internet和Intranet上运行情况良好。  相似文献   

2.
以提高音频分组在IP网络接收端的回放质量为目标,根据音频分组的回放原理,研究音频回放自适应算法,针对处理话音期内出现的延迟尖峰,提出了一种改进算法。根据实时传输/控制协议(RTP/RTCP)框架,实现了基于RTP的Internet音频传输。仿真实验表明,改进算法可适时调整回放延迟,在网络负载较重时,能有效地减少分组丢失/平均回放延迟开销。  相似文献   

3.
随着社会经济的发展和进步,"通讯"这两个字也渐渐的走进人们的视野当中.自125年以前亚历山大?贝尔第一次发明出电话再到如今的通讯网络的建立、卫星网络的普及等都为人们的生活带了巨大的改变,传统的通讯模式也已经跟不上时代的脚步.目前高速公路通信系统几乎都是采用MSTP传输网,如今为了节约投资成本,我们现在研究设计全IP通信网设计.随着时代的变化,我国的通信技术方案已经由十年前MSTP传输技术、窄带介入网络技术和程控交换技术的传统建设思路向IP综合接入千兆环网技术和软交换架构语音技术的新思路上迈进着.在通信系统实施采用后因其接入方式灵活、成本低等情况获得运营商等行业用户的极大认可.  相似文献   

4.
针对单个传感器节点计算能力、存储空间有限,不适应多媒体信息的传输与处理的问题,提出了一些基于无线传感网的分布式音频编码方法,这些音频编码方法能够有效地压缩音频数据,节省无线传输带宽,降低音频编码复杂度,节省节点能量,延长无线语音传感网的工作周期,指出了无线传感网的音频编码技术中需要进一步研究的问题。  相似文献   

5.
用华邦的可视电话开发平台,设计数字对讲系统.采用基于IP的网络传输,视频音频数字化,呼叫和开锁也采用网络传输,使系统安装调试和维护简单.系统由门口主机、室内分机和管理主机三部分组成,通过LAN进行互联.门口主机通过输入住户房屋编号呼叫住户或管理中心,室内分机可通过按键遥控开门和监视门口图像,并可呼叫其他授权住户及管理中心,通过串口与安防部分连接,完成对电表、水表和燃气的数字化显示,对火、烟、水等故障报警,满足智能小区对可视对讲的要求.  相似文献   

6.
文章描述了IPSec协议和IPSec的结构,通过对于此结构上的理论分析,获得了一种对于防止来自企业网络内部攻击的安全策略和安全模式,并提出基于此模式下的对于本地网络安全的实施和管理方法。  相似文献   

7.
随着网络技术的飞速发展,加之个人计算机使用能力的提高,多种IP视频网络通信的方式随之产生,基于IP的视频会议通信系统已经成为现代化会议的发展趋势.本文介绍了IP视频会议通信技术的发展现状以及网络组成,并分析了其基本工作原理和关键技术.  相似文献   

8.
介绍了煤矿井下语音通信系统的发展现状,指出了现行的语音通信系统具有编码算法复杂的缺点。将压缩感知理论引入到煤矿井下语音通信系统中,提出一种压缩感知编解码与传统编解码相混合的编解码方法。最后通过实验仿真了基于压缩感知的语音重构,从重构结果的MOS评分可以看出该算法降低了井下终端的编码复杂度,节约了终端的能耗,延长了其生存时间,基本与MP3的压缩效果相当。证明了该算法可以很好的应用于煤矿井下语音通信系统中。  相似文献   

9.
随着智能手机的兴起,手机与手机外设间的通信日益为人们关注,从而对两者间的通信提出了更高的要求。本文通过对码元特征数组提取与使用,完成了在资源有限环境下对数字信号处理,达到了实现音频通信的目的。验证表明该方案是有效的。  相似文献   

10.
IP电话网关系统由两个独立的方案成果构成:  相似文献   

11.
给出了一种新的基于数字信号处理器DSP(DigitalSignalProcessor)的有线电视伴音信号监控系统的设计方案 ,讨论了利用DSP的高速实时处理能力对多路音频信号电平进行反馈控制的方法 ,并就该系统的软、硬件设计进行了论述  相似文献   

12.
在分布式模拟训练系统中,语音系统的设计通常采用专用硬件的手段实现,该方法不仅增加了系统设计的费用和复杂度,也增加了系统硬件组成和布局的难度.设计了一种分布式环境下的基于软件化的实时语音通信系统,利用DirectX对语音数据进行采集和回放,并以网络通信的方式对数据进行打包、传输和解包.同时,针对噪声等周围环境和无人说话时产生的冗余数据造成网络通信量增加的问题,采用离散傅里叶变换对语音信号在频域进行过滤,有效降低了系统的网络负担.该系统在某型模拟器中得到了较好的应用.  相似文献   

13.
将音频感知编码的减谱去噪和水印嵌入算法与编码算法有效结合在一起 ,通过合理利用编码过程中的变换和控制 ,使得新算法获得了优于传统算法的性能 ,并完善了软件编码器性能 .实验结果表明去噪算法提高了信噪比并改善了主观听觉效果 ;水印嵌入算法既避免了后续压缩编码过程对水印信号的损坏 ,又保证了其不可感知性  相似文献   

14.
为了解决大规模会议中的混音噪声问题,提出语音短时累积能量的概念,并据此设计基于动态竞争模式的实时多媒体会议混音算法。该算法依据会议所有成员的语音短时累积能量,通过动态竞争、自我淘汰、强制淘汰三个过程,实时从会议所有成员中选择当前的发言者,并进行混音。仿真结果显示,该算法可解决大规模会议中混音质量与会议人数成反比的问题。  相似文献   

15.
介绍了CoolEditPro软件和专业数字音频接口Waveterminal2496的基本特性,以及一套高性/价比的数字音频编辑系统的组建方法。  相似文献   

16.
介绍了计算机电话语音集成(CTI—Computer Telephone Integration)技术与TTS(Text—To-Speech)技术相结合实现对于用户已经登记信息进行自动电话语音核对的硬件设计方案与功能的实现.  相似文献   

17.
基于音频相关属性信息进行检索的音乐检索系统具有较大的局限。近年来,基于旋律的音频检索技术的研究成为音频检索技术的热点课题,对单声道音频的旋律特征提取算法作了较深入的研究。本文在分析音乐旋律表达的基础上,研究多声道文件的旋律特征,提出了多声道文件的旋律提取方法,设计完成了面向多声道MIDI格式文件的基于哼唱的音频检索系统。结果表明,系统具有良好的检索功能。  相似文献   

18.
基于音频相关属性信息进行检索的音乐检索系统具有较大的局限。近年来,基于旋律的音频检索技术的研究成为音频检索技术的热点课题,对单声道音频的旋律特征提取算法作了较深入的研究。本文在分析音乐旋律表达的基础上,研究多声道文件的旋律特征,提出了多声道文件的旋律提取方法,设计完成了面向多声道MIDI格式文件的基于哼唱的音频检索系统。结果表明,系统具有良好的检索功能。  相似文献   

19.
通过对MELP编码方案的深入研究,提出进一步将MELP数据的再压缩方法.方法通过对MELP压缩的数据块系列去掉偶数块,保留奇数块使其数据量为MELP原数据的一半.在使用时,使用特殊的线性插值算法,恢复成MELP数据.该方法在保证语音质量的基础上,数据速率达到1.2 kbps.  相似文献   

20.
通过对MELP编码方案的深入研究,提出进一步将MELP数据的再压缩方法.方法通过对MELP压缩的数据块系列去掉偶数块,保留奇数块使其数据量为MELP原数据的一半.在使用时,使用特殊的线性插值算法,恢复成MELP数据.该方法在保证语音质量的基础上,数据速率达到1.2 kbps.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号