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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
VR全景制作技术是全新的三维虚拟展示技术,将VR全景制作技术应用到公众气象服务领域,对传统的公众气象服务模式提升为直观的、互动的、实时的720°全方位视觉体验,达到身临其境的视觉感观效果.本文研究VR全景制作技术的研究现状,分析其技术制作原理,对公共气象VR全景制作在线系统的设计与实现进行了简要的阐述.  相似文献   

2.
传统教学手段已经不能适应旅游管理专业的发展,文章以辽宁轻工职业学院为例,探索基于VR技术的旅游情景模拟实训室的建设与应用。该实训室集成了VR技术、3D技术、建筑艺术、环境艺术、网络技术等先进科技手段,建立一套高度沉浸性的实景互动教学系统,借助高仿真3D情景模拟,让学生在虚拟的环境中浏览诸多景点,或模拟旅游服务场景,让学生体验交互式的导游服务、讲解服务等。同时,系统配以解说词和背景音乐,教师不用到达现实中的景观实地就可以进行授课、讲解、实操、考核等教学工作。  相似文献   

3.
罗传飞  孔德辉  刘翔凯  徐科  杨浩 《电信科学》2017,33(10):185-193
全景视频作为一种新的视频格式极大程度地改变了用户观看视频的方式,可以提升智慧家庭在视频领域的用户体验。IPTV良好的解码能力以及优异的网络支撑等优势对全景视频的应用推广具有积极作用。结合VR全景视频的特点,分析了超高分辨率全景视频在IPTV平台中的技术挑战,同时基于FOV视点自适应框架,结合MCTS编码、多分辨率和多tile视频分发和终端根据视点部分解码tile技术,给出一种IPTV超高分辨率全景业务实现方案。  相似文献   

4.
随着科学技术的发展,物联网技术在生活中的应用越来越广泛,基于物联网技术建立的智慧商超将带给人们愉悦的购物体验和方便的管理功能。文章以辽宁轻工职业学院智慧商超互动体验实训室建设为例,该体验实训室涵盖了智能货架、智能仓储、智能支付、智能结算、智能购物车、智能购物机、拍码购物等多种互动体验功能。学生通过对体验实训室的使用操作、创新实训开发,熟悉物联网技术在商业领域的真实应用,达到感知体验与动手的结合、方案设计与实际验证的结合,提高学生的实践动手能力。  相似文献   

5.
6月13日,佳能(中国)有限公司与北京七维视觉科技有限公司在北京共同发布由佳能ME200S-SH构成的180°立体拍摄的全流程专业级VR解决方案.双方将以VR技术(虚拟现实技术)为核心,围绕广播电视、新闻传播、影视拍摄和直播等领域共同打造专业级VR视频产品,为内容开发者提供优秀的VR全景视频、VR立体视频和交互视频技术解决方案,协助开发者创作优秀的VR内容.  相似文献   

6.
研究建设移动互联应用开发实训室能够为高职院校学生提供全方位、标准化、一站式的移动互联应用技术实训解决方案。本课题从教学实训、产品展示、项目实训、创新创业、科研平台多方面来进行建设,以实现实训室的高效运转,从而为高职院校进行专业建设,提升服务产业发展能力奠定坚实的技术基础。  相似文献   

7.
本文对VR技术在地产、家装、文旅、教育等十大领域的深度融合创新应用进行研究,将该技术应用于博物馆、旅游、游戏、历史传承等精美的1:1虚拟场景还原项目,以丰富精美的布景、人性化定制感的交互体验设计以及现实中无法实现的深度实际体验,为用户提供一场文化与科技交融的感官盛宴。研究着重关注了VR技术领域目前交互性不强、人性化设计不足、画面质量不高、场景转换不够及时等问题,迎接体验者自主切换场景与视角、与周边环境进行触觉反馈、画面精细设计等挑战,在画面制作的丰富精细、场景的快速转换、用户使用体验与人机交互设计的提升上进行研究与应用。  相似文献   

8.
在新冠疫情环境下,基于云计算的雨课堂、VR虚拟现实技术为线上+线下教学带来了智慧内涵。对于实践操作性和互动性要求较强的文献检索课程,为了充分激发高校学生的自主学习内驱力,文章探讨了基于ARCS模型的“VR+雨课堂”教学模式,以4类核心要素为出发点,结合学生对新型技术的体验需求、展现个性和能力的心理需求,将VR虚拟现实技术与雨课堂平台相结合,以翻转课堂的方式实践教学。文章从课前教学设计、课中教学设计和课后考评设计3个方面,开展文献检索课教学,有效提升了高校学生的信息素养,激发了高校学生的自主学习内驱力。  相似文献   

9.
余丹  张武洪  袁慧 《移动信息》2024,46(3):247-249
计算机虚拟仿真系统是当代多个专业教育教学工作中的重点,若能将VR技术应用其中,则可构建起更加真实的虚拟仿真实验环境,以提升教学效果,发挥VR技术的应用价值。文中分析了VR技术在计算机虚拟仿真系统设计中的应用,旨在优化计算机虚拟仿真系统的设计工作,提升相关专业的教学效果,以供参考。  相似文献   

10.
<正>在科技飞速发展的推动下,虚拟现实(VR)技术已在众多领域得到广泛应用,尤其是在足球运动领域产生了深远的影响。借助这种先进技术,足球领域迎来了前所未有的体验,从球员训练、比赛直播到球迷互动,都经历了深刻的变革和升级。为深入挖掘VR技术在足球赛事中的实际应用价值,通过运用文献资料法、逻辑分析法等手段,对直播观赛、球员训练、战术分析、足球游戏娱乐、观众体验与球迷互动、足球场馆建设、市场推广、产品销售、赛事组织与管理、健康医疗和足球旅游等多个方面的创新应用进行了深度探究。研究结果显示,VR技术可以有效提升足球赛事的观赛体验、训练效果、战术布置精准度,优化场馆设计规划,增强球迷互动,提高赛事运行效率,为足球产业拓展更多商业机会。同时,该技术在足球医疗领域和足球旅游方面也展示出巨大的应用潜力。此外,VR技术将进一步融入足球运动的各个环节,助力足球运动的创新与发展。此项研究为VR技术在足球运动领域的应用提供了理论支持和实践指导,对推动我国足球运动的发展具有重要的现实意义。  相似文献   

11.
通过对使用隐写软件Steghide隐藏信息前后图像T、A、P点数目变化规律的分析,对每幅图像构造一个特征 向量,并且结合支持向量机提出一种基于OC_SVM的Stegthide检测算法,同时,实验结果给出了该算法在不同信息嵌 入量情况下的检测性能。  相似文献   

12.
为了提供目前产品数据管理(Product Dato Management,PDM)系统对产品开发过程管理的控制能力,实现产品开发过程中的实时测量与监控,提高管理质量,结合能力成熟度模型(Capability Maturity Model Integration,CMMI)在软件领域的成功经验,适应硬件产品开发领域的需要,在介绍了CMMI的主要思想之后,重点论述了以CMMI为基础定制企业PDM系统的可能性。对产品开发框架进行了分析,提出了基于CMMI的PDM系统概要设计模型。  相似文献   

13.
简要介绍了分区技术的定义,分区的组成、最低配置和用途,最后阐述了分区技术在工程中的应用。  相似文献   

14.
高霞  马美红 《数字通信》2012,39(5):43-46
通信、计算机领域的发明专利审查过程中,针对权利要求书中涉及伪代码的情形存在不同的审查观点.在对伪代码与自然语言、标记性程序语言进行辨析,以及对现行发明专利审查规范进行分析溯源的基础上,提出应站在技术人员的角度,按专利审查的一般标准,判断其是否符合专利申请的撰写规定和授权条件,权利要求是否清晰,再进行一致性审查的建议,对其他领域类似情形的发明专利审查具有借鉴意义.  相似文献   

15.
基于片上可编程系统的视频车辆跟踪技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前具体产品中算法实现复杂且基于计算机(PC)平台的纯软件环境等问题.提出了一种视频车辆跟踪的嵌入式实现方法.利用可编程片上技术,使得视频检测摆脱PC平台的依赖.以Nios Ⅱ软核处理器和外设知识产权(IP)核为硬件平台,结合模拟/数字信号转换(A/D)和数字/模拟信号转换(D/A)的视频接口,以μC/OS为操作系...  相似文献   

16.
基于IMS的固定移动融合的探讨   总被引:1,自引:1,他引:0  
分析了国内运营商当前所面临的困境与挑战,阐述了通过引入IMS进行固定移动融合解决当前面临的问题,重点对基于IMS的固定移动融合网络构架和实现固定移动融合的网络演进策略进行了相关的研究和探讨。  相似文献   

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18.
随着信息系统的迅速发展,各类信息化应用系统逐步建立,但是各应用系统之间自成体系,从而导致了每使用一个系统就要重新登录一次,给用户的使用和管理员的管理带来了很多不便.本文研究基于CAS的单点登录系统应用,很好地解决了使用和管理困难问题,介绍了基于CAS的单点登录系统应用设计研究,系统采用用户管理LDAP轻量级目录服务、CAS中央认证服务,设计了一个统一管理界面,通过Web服务传递用户参数,实现了多应用系统的整合.  相似文献   

19.
针对企业和网络系统中存在大量分布式异构知识源的问题,提出了一种基于模板的知识集成方法.研究了基于本体的知识表示,将模板机制应用到集成系统中,并提出了一个基于模板的知识集成模型,为企业语义级知识的共享、集成及有效利用提供了解决方法和理论依据.  相似文献   

20.
大气散射对激光角度欺骗干扰影响的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据光的粒子性,用蒙特卡罗法构建单个光子在大气传输中的散射模型,研究大气散射对激光角度欺骗干扰效果的影响.结果表明:①非对称因子、大气传输距离和消光系数等对干扰脉冲信号强度有不同程度的削弱,散射产生的迂回路径延迟了干扰脉冲到达导引头探测器的时间.②激光干扰脉冲在大气散射作用下脉冲展宽效应不明显.  相似文献   

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