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《每周电脑报》1998,(29)
这个行业里,技术在飞快地发展,硬件产品不断更新换代,软件产品的功能也越来越多、越来越强大了。作为业内人,对很多软件的应用也开始“看不懂了”,真是令人汗颜,当然,专业用户还是会为之欢呼的。 Autodesk 3D Studio VIZ R2 CAD设计师们,让你兴奋的产品上市了,这是Autodesk的多媒体分部Kinetix在3D Studio MAX2.5核心技术之上推出的创作软件。它提供了基于PC平台的实时三维建模、渲染和动画设计功能,并且可以链接本地AutoCAD的真版DWG文件,使设计者在设计过程的每一步,都有流畅的图形界面的伴随。在3D Studio VIZ中,可以控制对象的参数和通过修改来显示2D图形、3D对象体、灯光、照相机和其他的场景元素的一致和稳定的行为特征,从而使建模更为精确、轻松。 相似文献
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尹丽花 《艺术与设计.数码设计》2004,(4):58-62
过去普遍使用3ds max来制作建筑模型,但最近随着建模程序的飞速发展,越来越多的人开始结合使用Lightscape等照明专用程序。最近.Discreet公司全面升级了专业建筑建模程序3ds VIZ4的功能,不少人开始用VIZ取代3ds max进行建筑建模的操作。此次的3D建筑实战例题主要使用3ds max和Lightscape完成.并结合使用了AutoCAD和图形图像编辑软件。 相似文献
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随着数部美国影视大片引入中国,电脑多媒体技术在影视创作中的运用对大多数人已不再陌生。Autodesk公司1998年9月1日在“影视多媒体工作站及软件应用研讨会”上,发布并展示了3D Studio MAX2.5、Character Studio 2.0两套软件,它们不仅可以用于工程设计,更可为影视多媒体创作带来诸多便利。 3D Studio Max 2.5和Character Studio 2.0软件是Autodesk的子公司Kinetix公司的最新产品。其中3D Studio Max 2.5是专业级三维模型制作和动画渲染软件,该软件 相似文献
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提起3D Studio,那可说是无人不知,它已经在PC机动画制作领域里出尽了风头,但说到IPAS外部模块,了解它的人恐怕要少一些了。有的人会说:“3D Studio的功能已经很强大了,这IPAS用的着吗?”可以明确地给你们一个答复:IPAS是非常强大,非常重要的一个辅助模块群,它提供了许多3D Studio无法完成的特殊功能,缺了它,就好象缺了一只胳膊,无法尽自己的想象去创造动画作品。 IPAS是一个外部模块包,它包括了几十个具有特殊功能的外部模块,能挂接在3D Studio中单独使用,实际上是在3D Studio状态下开发的一些应用程序。每 相似文献
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关于在OpenGL中装载3ds模型文件的分析 总被引:1,自引:0,他引:1
在虚拟现实和仿真培训中,三维模型和场景交互是相当重要的两个方面。OpenGL具有高效的图形处理能力和实时的交互能力,3D Studio MAX具有强大的三维模型建模能力。二者相结合可以构建很好的出虚拟现实和仿真培训系统。本文以3D Studio MAX中的3ds模型文件为例,分析和讨论了3ds模型文件的格式,以及读取3ds模型的方法。 相似文献
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3D Studio MAX是当今比较热门的三维动画制作软件,有关该软件内容的教科书和教学软件不少,这其中希望公司1997年下半年推出的《3D Studio MAX三维动画大制作》是一本较为实用的教科书。该书作者王琦是一位三维动画制作的培训教员,同时也是一位三维动画制作高手,他先后写成的《三维动画全面速成》、《3D Studio三维动画造型材质精品库》等书都受到了读者的好评与喜爱。 相似文献
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人人都可学用3D Studio进行动画制作。为什么这么说呢?首先,3D Studio是基于PC机的软件产品,价廉物美。通常,三维动画制作软件大都是基于专业图形工作站而开发的,比如Wavefront,TDI和Alias等,仅仅这些软件本身的价格就非常昂贵,令国内广大电脑动画爱好者不敢问津。其次,使用3D Studio最需要的是灵感,而不需特别的专业知识。普通电脑操作人 相似文献
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3D Studio Max 2.5在功能上,尤其是在NURB曲线造型方面,比早期的版本有了很大的改进。笔者将使用3D Studio Max的一些经验、体会介绍给大家,希望会对三维动画的初学者有所帮助。 相似文献
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如果你对电脑三维动画略有兴趣的话,你肯定听说过Autodesk公司的3D Studio软件。迄今为止DOS环境下的3DStudio是所有平台上的专业人员使用最普遍的三维创作应用软件。但是,不论是3D Studio的专家还是初学者,都还感到它有些不便。例如使用的是难于扩展的结构,界面不够直观,上手比较困难等。正是基于这些问题,Autodesk公司以3D Studio为基础,在WindowsNT环境下重新设计了动画软件, 相似文献
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3D Studio可能是我们最熟悉的三维动画软件了,自从它的出现,我们的生活似乎一下变得五彩缤纷了,几年中,3D Studio一直独领风骚,从2.0版,3.0版,4.0版,一直到今天的NT版3D Max。但是计算机领域的进步是惊人的。奔腾机的普及,带动了软件业的发展,三维动面制作软件——这一PC机上高档软件也呈现了百花齐放的胜景。3D Studio一统天下的格局将要被打破了。 如今比较庞大,实力强劲的软件当属Softimage 3D和Light Wave 3D。Softlmage 3D是工作站级的软件,可称为PC机上动画制作的顶级软件,但由于其价格昂贵,又必须有硬件(Open GL图形加速卡)的支持,近期内不会很快普及。那么Light Wave 3D就成为一个引人注目的软件了。 相似文献
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该书由T.Basar和G.J.Olsder合著,美国Academic Press 1982年4月出版,共442页。全书共分八章和三个附录。除第一章引论和三个有关数学预备知识的附录外,主要内容分为两大部分。第一部分(第2—4章),讨论静态的、有限或无穷多选择的零和或非零和的对策,以及动态的有限 相似文献
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3D Studio是目前微机上使用最广泛的动画制作、建筑渲染软件,3D Studio虽然功能强大,但本身没有汉字功能。由于3D Studio并没有提供汉字的字模文件(*.FNT),在2DShaper中用Create/Text/Font只能建立西文字。那么,如何实现汉字功能呢? 显然,一个最直接的办法是用2D Shaper中的徒手绘图工具将所用到的汉字在屏幕上一笔一笔地画出来。然而,对于各种规范的精密汉字,徒手是很难做到结构、风格、大小一致的。笔者通过对SPT和DXF文件格式的分析,摸索出一种把 相似文献