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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
当前有不少并行可视化编程环境采用了不同的手段,有的以资源为中心,有的以用户界面为中心,还有的以输入输出为中心。本文中列出了三个典型的并行可视化开发环境,并对它们的模型进行了讨论,同时分析了它们的主要优点。通过对这些模型的分析,总结了它们的处理方法。  相似文献   

2.
介绍了采用自行研制的通信适配卡来实现双向中断查询的并行通信方法,根据制定的并行通信规约实现多机间的通信,给出了通信适配卡的硬件接口及基本通信流程。  相似文献   

3.
4.
MATLAB与C++可视化编程环境的集成   总被引:3,自引:0,他引:3  
给出了一种将MATLAB神经网络工具箱集成到Visual C 环境的途径,并应用于基于神经网络方法的结构损伤智能辨识系统开发中。  相似文献   

5.
介绍了采用自行研制的通信适配卡来实现双向中断查询的并行通信方法,根据制定的并行通信规约实现多机间的通信,给出了通信适配卡的硬件接口及基本通信流程.  相似文献   

6.
程序设计中采用可视化技术使人机界面的实现可以通过"所见即所得"的可视化操作方式进行定制,可极大地提高程序设计人员的工作效率。通过运用VisualC++开发工具结合Flash的交互实现C语言可视化的程序编辑,同时用Flash动画的交互方式展示了可视化语法和词法分析功能的全过程。  相似文献   

7.
讨论了主从模型、单控制流多数据流、分治策略、数据流水线、投机策略、混合模型六种并行编程模型的结构和工作方式、性能及特点,分析统计了大量应用程序。指出了并行程序设计中,并行编程模式的选择直接影响了并行程序的正确性和效率,而主从模型和单控制流多数据流在整体性能上最优,程序执行效率也最好,是两种最常用的并行编程模型。  相似文献   

8.
给出了一个基于全互连并行计算机的并行化C语言实现方案.该方案采用扩充现有语言,主要扩充消息传输语句的方法,从而保证了和原有语言的兼容.实践证明,这是一种实用的并行语言实现方法.  相似文献   

9.
综合介绍了模块化可视化环境的概念及其特点、模块化可视化环境的历史背景与发展;提出了模块化可视化环境存在的主要问题和今后的发展方向.  相似文献   

10.
基于可视化编程的课件制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍用可视化编程的方法制作的一个课件 ,说明可视化编程是交互式课件制作的一个主要方式  相似文献   

11.
结合作者用BorlandC++4.5开发的一个大型的面向对象Windows应用程序的用户界面探讨Windows应用程序用户界面资源的可视化设计、管理和响应。  相似文献   

12.
并联机床设计理论、技术与设计环境   总被引:10,自引:1,他引:9  
结合并联机器人学理论和并联机床开发的工程实践,对并联机床的构型设计、机构运动学设计、整机结构设计、动力学设计、精度设计、数控系统设计的理论、技术进行了较为系统性的讨论,对并联机床的设计环境及虚拟产品设计技术的采用作了初步探讨。  相似文献   

13.
研究机械设计领域内的专家系统工具对于机械设计专家系统的构造具有重要的意义.作者将专家系统技术与CAD技术相结合,研究出一个基于图形用户界面(GUI)的机械设计专家系统工具(MDES).本文主要介绍了MDEST的基本组成原理,并介绍了MDEST的集成环境及图形化人机接口.  相似文献   

14.
提出了综合规划软件所包括的内容及其整体性能要求,探讨其基于网络的分布式体系结构及其统一、灵活的数据库平台以及强大的图形支持,并对其采用的关键技术和实现的功能加以说明。  相似文献   

15.
鉴于XML对友好便利的人机界面的支持及优化,结合XML数据存取、文档处理和数据集成过程,将XML处理系统整合于人机界面管理系统中,提出了新型的基于XML的人机界面管理系统模型,可用于未来的面向XML的WEB人机界面开发与管理.  相似文献   

16.
直接数值模拟中三对角方程组并行算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高大规模直接数值模拟(DNS)中三对角方程组的并行求解效率,提出了一种并行分裂算法.
该算法基于Wang的分裂算法,采用平均分配策略划分三对角方程组,利用非阻塞通信模式取代阻塞通信模
式,以原有空间存储新的计算结果.在Linux集群服务器上进行了两种不同规模三对角方程组的实现,并研
究了不同节点数目与计算规模下的计算时间和加速比.结果表明,该算法的计算与通信重叠度高,计算步
骤和存储开销小,具有较高的并行计算效率.在百兆网络条件下,从1×105规模矩阵开始具有明显并行优
势,并且随矩阵规模增大,加速比不断提高.该算法适用于大规模三对角矩阵的并行计算.  相似文献   

17.
为解决图形用户界面(graphic user interface,GUI)元素状态空间庞大以及用户操作组合空间复杂等问题,针对特定类型的GUI软件,提出一种基于扩展库所/迁移系统的GUI测试模型.在此模型中,库所表示用户在GUI软件上的操作类型,迁移表示用户在GUI上的操作事件.针对模型制定了3个相应的准则:库所覆盖准则、迁移覆盖准则和迁移对覆盖准则.对迁移对覆盖准则和事件对覆盖准则进行分析,并设计了相应的GUI测试用例生成算法.在计算器上的初步试验结果表明:相较事件对覆盖准则,迁移对覆盖准则在保持较高的错误发现能力的同时,生成的测试用例规模只有其40%,极大地降低了测试用例规模.  相似文献   

18.

为解决图形用户界面(graphic user interface,GUI)元素状态空间庞大以及用户操作组合空间复杂等问题,针对特定类型的GUI软件,提出一种基于扩展库所/迁移系统的GUI测试模型. 在此模型中,库所表示用户在GUI软件上的操作类型,迁移表示用户在GUI上的操作事件. 针对模型制定了3个相应的准则:库所覆盖准则、迁移覆盖准则和迁移对覆盖准则. 对迁移对覆盖准则和事件对覆盖准则进行分析,并设计了相应的GUI测试用例生成算法. 在计算器上的初步试验结果表明:相较事件对覆盖准则,迁移对覆盖准则在保持较高的错误发现能力的同时,生成的测试用例规模只有其40%,极大地降低了测试用例规模.

  相似文献   

19.
具有自动套料及编程的板材下料数控系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现板材下料的自动化,研制了一种具有自动套料及编程的板材下料数控系统。论述了该数控系统的硬件设计和软件设计,并提出了一种自动套料的算法和火焰半径补偿的方法。  相似文献   

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